[Event "USSR vs World (1)"]
[Site "USSR vs World (1)"]
[Date "1970.??.??"]
[Round "?"]
[White "Mark Taimanov"]
[Black "Wolfgang Uhlmann"]
[Result "1-0"]
[ECO "D80"]
[Annotator "Darcio"]
[PlyCount "115"]
[EventDate "1970.??.??"]
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 4. Bg5 {Taimanov escolhe uma linha há muito descartada que seu oponente dificilmente poderia esperar.} Ne4 5. Bh4 {Uma ideia relativamente recente que parece dar dificuldade às pretas.} ({Mais usual é} 5. cxd5 Nxg5 6. h4 Ne4 7. Nxe4 Qxd5 8. Nc3 Qh5 {com chances iguais.}) 5... c5 ({Também jogável é} 5... Nxc3 6. bxc3 c6) 6. cxd5 Nxc3 7. bxc3 Qxd5 8. e3 cxd4 {Tendo em vista o que aconteceu neste jogo,} (8... Bg7 {ou}) (8... Nc6 $5 {deveria ser considerado.}) 9. Qxd4 $1 {Ao atacar a dama e a torre pretas, as brancas forçam a troca de damas.} ({A alternativa} 9. cxd4 {permite as negras a possibilidade de capitalizar a ausência do QB branco do lado da dama. Agora as brancas podem usar as colunas abertas da ala da dama e tem pressão contra o peão-e preto, enquanto a peça mais ativa do preto, sua dama, está de volta à caixa.}) (9. exd4 $2 Qe4+ {e 10 . . . Qxa4}) 9... Qxd4 10. cxd4 {Abrindo a coluna c para ação de suas torres. As pretas agora têm problemas para rocar por causa da pressão contra seu peão-e.} Nc6 11. Bb5 Bd7 12. Nf3 Bg7 13. O-O e6 {Um movimento enfraquecido, mas necessário para poder fazer o roque.} ({Se} 13... O-O {As pretas perdem seu peão-e.}) 14. Rab1 O-O 15. Nd2 $1 {A ameaça das brancas é 16. Ce4, visando c5, d6 e especialmente f6, com uma partida estrategicamente vencida. Para evitar isso, o preto se enfraquece ainda mais.} f5 {Sem dúvida jogou com relutância, pois seu peão-e agora está muito fraco e sua posição precária.} ({Uma tentativa melhor é} 15... h6 16. Be2 Na5 {mas depois} 17. Ne4 {A vantagem das brancas é clara. A jogada de texto impede Ce4 para sempre, mas é uma grande concessão.}) 16. Nb3 {Rumo a c5, o que provoca a resposta das pretas.} b6 {Outra fraqueza, desta vez a casa c6.} 17. Rfc1 Rac8 18. Ba6 Rce8 {As pretas tentam manter sua segunda fileira a salvo da torre das brancas, mantendo seu cavalo em c6. No entanto, após a próxima jogada, os brancos fazem o que querem.} 19. Bb7 Nd8 20. Rc7 {O controle da sétima fileira pelas brancas leva à queda das pretas.} Rf7 ({Agora} 20... Nxb7 $2 21. Rxb7 {e as brancas ganham um peão.}) 21. Ba6 Ba4 22. Rbc1 Bf8 23. R1c4 $1 ({Improdutivo é} 23. Bc8 Bd6 24. Rxf7 (24. Bxd8 $2 Bxc7 25. Bxc7 Rxc8) 24... Kxf7) 23... Rxc7 24. Rxc7 {Assim, as brancas assumem o controle completo da sétima fileira.} Nc6 25. Bc4 {O peão-e fraco das pretas não pode ser salvo. As ameaças esmagadoras são 26. Tc8, tomando o peão-e, e 26. Bf6, com d5 no ar.} Bg7 26. Rc8 $1 {O final de jogo resultante apresenta algumas dificuldades técnicas para as brancas, cujo peão extra é contrabalançado de alguma forma pelo potencial peão passado das pretas na ala de dama e rei mais ativo.} Rxc8 27. Bxe6+ Kf8 28. Bxc8 Nb4 29. Nc1 Kf7 30. Bg3 Bf8 {Prevenindo Bd6 e ativando este bispo.} 31. Bb7 Ke6 32. Bb8 Kd7 33. Bf3 ({Não} 33. Bxa7 Kc7 34. Bf3 Bc6 {prendendo o bispo.}) 33... Bb5 34. Bd1 a5 35. a4 Bc4 (35... Bc6 {permite} 36. Bb3 {com perigo para os peões pretos da ala do rei. A luta tem sido entre os esforços dos negros para mobilizar seu lado da rainha e os esforços dos brancos para evitá-lo.}) 36. g4 {Move-se para colocar o bispo na importante diagonal al-h8 para evitar que o peão-a seja coroado.} b5 37. gxf5 gxf5 38. Be5 Nc6 {Melhores chances são oferecidas por 38 . ... Cd5, ameaçando ... Cc3 e mantendo o QB branco de todos ao bloquear o peão-d branco.} 39. Bh8 Ba3 40. axb5 {Se} Bxc1 $2 (40... Nxd4 41. Bxd4 Bxc1 42. Bc2 Be6 43. b6 Kc6 44. e4 f4 45. e5 {e ganha.}) ({A vantagem das brancas é clara. A jogada de texto impede Ce4 para sempre, mas é uma grande concessão.} 40... Bxb5 41. Nb3 (41. Na2 {ou}) (41. Ne2 {restringiria a atividade do cavalo}) 41... Kd6 {e se} 42. Bc2 a4 ({não} 42... Ba4 $2 {por causa de}) 43. Nd2 Bb4 {com bom jogo.}) 41. bxc6+ Kxc6 42. Ba4+ Kd5 {Isso não oferece nenhuma esperança, pois desiste de qualquer pensamento de promover o peão-a. O esforço das pretas para conter as brancas na ala oposta se mostra inútil.} ({Uhlmann deveria tentar} 42... Bb5 {se} 43. d5+ ({se} 43. Bc2 f4 44. e4 (44. exf4 Bxf4 45. Bxh7 a4 {com chances de empate}) 44... f3 {torna um pouco difícil para as brancas marcar o ponto.}) 43... Kc5 44. Bd4+ Kc4 45. Bc2 (45. Bxb5+ Kxb5 {coloca problemas para as brancas pararem o perigoso peão passado}) 45... Bd7 {com boas chances de empate;}) 43. Bc2 Ke6 44. Kg2 Ba3 45. Be5 Bf8 46. Bc7 Bd5+ 47. f3 (47. Kg3 {é mais forte, pois se} Bb4 ({Taimanov talvez tenha medo de} 47... Bd6+ 48. Bxd6 Kxd6 49. Bxf5 a4 50. Bxh7 a3 51. Bb1 a2 52. Bxa2 Bxa2 {but after} 53. f4 {As brancas não teriam dificuldade em marcar o ponto, pois o bispo ficaria impotente contra os quatro peões.}) 48. Kf4) 47... Bb4 48. Kg3 Kf6 ({Se} 48... Bd6+ 49. Bxd6 Kxd6 {e as brancas não seriam forçadas a continuar com} 50. Bxf5 {que permite} a4 {(as pointed out in the last note) mas ele poderia continuar com segurança com} 51. Kf4 {seguido por Rg5 e Rh6.}) 49. Be5+ Kg6 50. Kf4 Be6 51. Ba4 Bf8 52. e4 {Tendo neutralizado o peão-a das pretas, as brancas agora passam a tirar vantagem de seus dois peões passados conectados. A defesa das pretas desmorona rapidamente.} Bh6+ 53. Kg3 fxe4 54. fxe4 Bd2 55. d5 Be1+ 56. Kf3 Bh3 57. Be8+ Kh6 58. Bf6 {As pretas estão impotentes contra os peões que avançam. Excelente atuação do veterano soviético.} 1-0
Partidas Comentadas de Xadrez
Partidas comentadas de Xadrez!!
sexta-feira, 20 de janeiro de 2023
quinta-feira, 12 de janeiro de 2023
Grau I
If you would also like figurine notation please add:
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Diagrama 49"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[SetUp "1"]
[FEN "r3q2k/4p3/8/4N3/8/R7/P7/3RK3 w - - 0 1"]
[PlyCount "4"]
1. Rxa8 Qxa8 2. Rd8+ Qxd8 {Estamos en la posición anterior. Ahora el blanco
juega Cf7+. Esto, aunque sencillo, es ya visión mediata del juego.} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Diagrama 50"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[SetUp "1"]
[FEN "1r2k1r1/pbppnp1p/1bn2P2/7q/Q7/B1PB1N2/P4PPP/R3R1K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
{Aquí el negro tiene una pieza más y habiendo puesto su torre en g8 amenaza
comer el caballo con la dama. A pesar de eso, el blanco, con una profunda
visión mediata del juego, responde:} 1. Rad1 $1 Qxf3 2. Rxe7+ Nxe7 3. Qxd7+ $1
Kxd7 4. Bf5+ Ke8 5. Bd7+ Kf8 6. Bxe7# *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Adversario, 1."]
[Black "Nosotros, 1."]
[Result "0-1"]
[ECO "A00"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "4"]
1. g4 {Nuestro adversario ha abierto el juego. ¿Qué intenta? Obsérvese el
juego. La única alteración que presenta es que en la jugada siguiente podrá
mover g5 o Ag2 o Ah3. Y ninguna de esas jugadas es peligrosa (obsérvese).
Nuestro contrario no ataca; tampoco ha hecho una jugada de defensa. No vemos
que sea un error. Estamos, pues, ante una jugada neutra. Contestamos:} e5 {
Con ella podemos jugar ..., e4 o mover el alfil o la dama, según convenga, en
su oportunidad.} 2. f3 {¿Qué amenaza? Nada inmediato. No es una jugada de
ataque ni de defensa, ya que nosotros no atacamos nada. Es una jugada neutra o
un error. Observemos el juego. A poco que lo hagamos veremos que con..., Dh4
damos jaque, y observando qué puede contestarnos, veremos que es jaque mate.
La jugada f3 es, pues, un error. Aprovechando ese error, contestamos, pues:}
Qh4# {Hemos ganado nuestra primera partida. ¿CuáI ha sido el factor de nuestro
triunfo? Sencillamente, que hemos observado cuidadosamente el juego de nuestro
rival. Con esto se dice que ante una jugada de nuestro contrario lo esencial
es saber lo que intenta para según ello contestar.} 0-1
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nosotros, 2."]
[Black "Adversario, 2."]
[Result "1-0"]
[ECO "C23"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "7"]
1. e4 {Queremos dar juego al alfil y la dama.} e5 {¿Qué intenta? Evidentemente,
lo mismo que nosotros. No es jugada de ataque ni de defensa; observando vemos
que no es tampoco un error; es una jugada neutra. Estamos, pues, en libertad
de jugar, atacando o preparando un ataque.} 2. Bc4 {Ponemos el alfil en juego
y atacamos un peón, el de f7, si bien es cierto que está defendido con el rey.}
Bc5 {¿Qué intenta? Lo mismo que nosotros. El peón está defendido con el rey y
nuestro ataque es, pues, más fuerte, pues le llevamos una jugada de ventaja.
Es, pues, prácticamente, una jugada neutra. Debemos atacar o preparar un
ataque. ¿Qué hacemos? Pensamos que si atacáramos el punto f7 con otra pieza,
podríamos comernos el peón con jaque. ¿Cómo hacerlo? Tenemos Df3 o Dh5; con
ambas amenazamos comer el peón con la Dama y dar mate. Jugamos, pues:} 3. Qf3
d6 {Esto es un error. Nuestra jugada era de ataque y el negro se debió haber
defendido. No lo ha hecho y pierde. Jugamos pues:} 4. Qxf7# {Nuevamente hemos
ganado. Nuestro adversario está cometiendo un grave error. Juega sin pensar
cuáles son nuestras intenciones. Ni siquiera se fija en las consecuencias de
sus jugadas. Tenemos, pues, que no hay que efectuar jugada alguna sin haber
pensado bien cuáles son las ideas o flnes que persigue el contrario. Ante
cualquier jugada la primera pregunta debe ser simple: ¿Qué intenta nuestro
contrario?} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Adversario, 3."]
[Black "Nosotros, 3."]
[Result "0-1"]
[ECO "A02"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "6"]
1. f4 {¿Qué intenta? Lo único es no permitirnos jugar ..., e5, pues si ahora
jugásemos ..., e5, contestaría fxe5. Pero a nuestra vez -observamos- podríamos
jugar ..., Dh4+, a lo que debe replicar necesariamente g3, y entonces, jugando
..., De4, le atacamos la torre y el peón y comemos uno de los dos. Nos agrada
atacar y jugamos:} e5 2. g3 {Eso nos sorprende. Esperábamos fxe5.
Evidentemente temió ..., Dh4+ y ha preferido defender su peón de "f". La
jugada es de defensa. Tenemos libertad de jugar. Observamos el juego. ¿Es de
defensa su jugada? Defiende f4 y defIende el jaque de h4. Esto nos da una idea.
Si tomamos el peón, no puede contestarnos con gxf4 a causa de ..., Dh4++.
Luego su jugada es un error. Contestamos aprovechándonos:} exf4 3. gxf4 Qh4# {
Otra vez nuestro adversario no piensa en las consecuencias de sus jugadas A su
costa hemos aprendido lo caro que cuesta el error de no prestar atención a las
consecuencias de nuestras jugadas y a no observar el juego contrario.} 0-1
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nosotros, 4."]
[Black "Adversario, 4."]
[Result "1-0"]
[ECO "C23"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "7"]
1. e4 e5 {Esta jugada es neutra, según ya vimos.} 2. Bc4 Bc5 {Ataca f7, pero
es i ndiferente según vimos. Yo debo atacar, e insisto en el mate de mi
partida 2" ; pero, para cambiar, juego:} 3. Qh5 Nf6 {Ataca mi dama, pero no
defiende el mate. Juego, pues} 4. Qxf7# {Otra vez más tenemos la misma
enseñanza. Hay que pensar ante todo qué es lo que intenta el adversario. Si no
se hace así es mejor no jugar al ajedrez, pues en cada jugada estaremos
expuestos a recibir un mate.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nosotros, 5."]
[Black "Adversario, 5."]
[Result "1-0"]
[ECO "C23"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "11"]
1. e4 e5 {Ya sabemos que esta jugada no amenaza nada directo. La hemos
catalogado como neutra y nos juzgamos, por ende, en libertad de elegir
continuación. Recordamos nuestros éxitos anteriores y contestamos:} 2. Bc4 Bc5
{También esta jugada está catalogada como neutra. Pensamos lo siguiente: Con 3.
Df3 amenazamos mate (Dxf7). Es una jugada de ataque. El negro deberá
defenderse. ¿Cómo puede hacerlo? 3. ..., d5 obstruye la acción del alfil. Pero
nosotros podemos replicar Axd5; luego ..., d5 no es defensa: es un error. 3. ..
., De7: esa jugada defiende el mate; pero como es puramente defensiva nos deja
en libertad de jugar. Podríamos elegir cualquier jugada para proseguir el
ataque; ejemplo: Cc3, para llevarlo a d5; o d3 para sacar el AD, u otra.
Podría contestar también 3. ..., Df6: de ésta razonamos más o menos como de la
anterior y lo mismo de 3. ... , f6 y ..., Ch6. 3. ..., f5 nos parece por lo
contrario, mala por 4. exf5. En resumen, que contra ..., Df3 no vemos réplica
peligrosa y por lo tanto nos decidimos a jugarla. (Notemos aquí la reducción
del análIisis. El negro puede efectuar aquí 33 movidas y nosotros sólo
consideramos siete.} 3. Qf3 Nh6 {Observamos que nuestro adversario ha
progresado. Esta vez ha pensado en cuáles eran nuestros planes y defiende el
peón de f7. Su jugada es defensiva. Estamos, pues, nuevamente en libertad de
elegir jugada. Queremos insistir en el ataque. Para ello debemos llevar una
pieza al ataque del punto f7, o bien, eliminar el caballo de h6. El primer
plan no es fácil. No vemos cómo llevar una pieza pronto al lugar requerido.
Más fácil parece atacar el caballo avanzando el peón dama. Pero, ¿dónde
conviene adelantarlo?, ¿a d3 o d4? Inmediatamente vemos que si lo avanzamos a
d4 atacamos el alfil enemigo. ¿Qué puede contestar a esto nuestro adversario?
Aquí entra el segundo punto del razonamiento: si retira el alfil comemos el
caballo amenazado, y si retira el caballo, damos mate inmediatamente. Si
defiende el caballo y el mate mediante ..., Df6 ganamos el alfil. Contra d4
nuestro adversario tiene dos órdenes de respuesta: con una ganamos el caballo,
con la otra ganamos el alfil. Jugamos:} 4. d4 Bxd4 5. Bxh6 gxh6 {Evidentemente,
nuestro contrincante ha vuelto a no fijarse en nuestras amenazas y se deja dar
mate.} 6. Qxf7# 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nosotros, 6."]
[Black "Adversario, 6."]
[Result "1-0"]
[ECO "C41"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "13"]
1. e4 e5 2. Bc4 d6 {Esta jugada no ataca nada. Es una jugada neutra. Estamos
en libertad de jugar.} 3. Nf3 {Procediendo al análisis de la posición, vemos
que a esta jugada el negro tiene varias respuestas; pero ninguna de ellas
puede afectar seriamente el juego blanco. Contra todas hay paradas
convenientes.} g6 {¿Qué intenta? Evidentemente el negro quiere enrocarse, y
como debido a su segunda jugada el alfil no puede salir hacia el ala de la
dama, pretende llevarlo a g7 y después de ..., Cf6 seguir con ..., 0-0. El
negro juega disponiendo sus piezas para e! futuro. La jugada no ataca, la
juzgamos neutra y estamos en libertad de jugar. ¿Qué podemos hacer? Lo mejor
debe ser llevar una pieza más al juego. Pensamos en d3 o d4 o en Cc3. Tras un
ligero análisis, todas se muestran factibles. Elegimos, pues:} 4. Nc3 Bg4 {
El negro ha jugado ..., Ag4. Trata de clavar el caballo, que en adelante no
podrá ser movido sin perder la dama. La jugada adversaria nos parece muy
incómoda, pues priva de agilidad a nuestras piezas. ¿Qué podemos replicar?
Primeramente aparece 5. h3 para agredir al incómodo alfil, que debería
retirarse. Segundo 5. d3, desarrollando el juego y poniendo en acción el alfil
dama. Pensamos también que acaso podríamos jugar 5. Cxe5, y si contesta 5. ...,
dxe5 tendríamos 6. Dxg4, con lo que ganaríamos un peón. Concentramos en esta
variante nuestra arención. Supongamos que hemos jugado 5. Cxe5. Eviden remente,
si ..., dxe5; 6. Dxg4 y a Cf6, retiro mi dama, habiendo ganado el peón; de
paso observo que mi dama tiene buenas agresivas casillas donde ubicarse. Pero
a 5. Cxe5 puede contestar ..., Axd1 y hemos perdido la dama. Ciertamente hemos
perdido la dama, pero hemos vulnerado la casilla f7 del contrario y sabemos ya
que eso suele darnos el triunfo. Analicemos, pues; 5. Cxe5 Axd1, 6. Axf7+ Re7.
El rey enemigo tiene esta sola casilla para moverse. ¿Qué podemos hacer? Entre
las primeras jugadas aparece Cd5+. ¿Qué puede contestar? El rey negro no puede
tomar el alfil que está defendido y todas las casillas donde podría ir están
vulneradas; con Cd5 damos mate. Luego, con Cxe5 nos aseguramos buenas
perspectivas. Jugamos, pues:} 5. Nxe5 Bxd1 {Nuestro adversario, que no analiza,
por lo visto, el juego, escoge lo peor.} 6. Bxf7+ Ke7 7. Nd5# 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nosotros, 7."]
[Black "Adversario, 7."]
[Result "1-0"]
[ECO "B00"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "15"]
1. e4 h6 {¿Qué intenta? Evidentemente esta jugada no amplía el número de
posibilidades del juego negro. No la tomamos, por lo tanto, mayormente en
cuenta, y jugamos:} 2. Nf3 a6 {Opinamos lo mismo que de la jugada anterior.
Nuestro adversario está jugando sin plan. Efectúa jugadas anodinas:} 3. Bc4 b5
{Ahora sí, nos ataca nuestro alfil, y es menester prestar atención. El alfil
debe retirarse y, de hacerlo, conviene -así nos parece- llevarlo a b3, para
persistir en el ataque del peón f7, ataque tan promisorio, según lo confirman
nuestras experiencias anteriores. Ese peón es muy débil, y sabemos por las
anteriores partidas que de su captura resultan bonitas combinaciones.} (3... b5
{Consideramos, pues, ante todo, esa captura:} 4. Bxf7+ {la respuesta única
sería} Kxf7 {El ataque podría seguirse con} 5. Ne5+ {acercando el caballo y
dando juego a la dama. Si contestase} Ke8 {seguiría} 6. Qh5+ g6 {única} 7.
Qxg6# {Pero el rey no tiene por qué ir a e8. Puede ir a e6 y a f6. Tomemos e6:}
) (3... b5 4. Bxf7+ Kxf7 5. Ne5+ {Tomemos e6:} Ke6 {¿Qué podremos contestar?
Entre nuestras jugadas se destaca en seguida} 6. Qg4+ {y a} Kxe5 ({si} 6... Kf6
7. Qf5#) ({si} 6... Kd6 7. Nf7+ {ganamos la dama y tenemos grandes chances de
dar mate, pues el caballo, de d8, quita la huida del rey por c6 y b7.}) 7. Qf5+
{y 8. Dd5++. Tenemos, pues, íntegra una segunda variante ganadora. Queda aún
la tercera (6. ..., Rf6).}) (3... b5 4. Bxf7+ Kxf7 5. Ne5+ {Tercera variante:}
Kf6 {Vemos de inmediato que, con} 6. Qf3+ {si} Kg5 ({si} 6... Kxe5 {y estamos
en la variante anterior} 7. Qf5+) ({si} 6... Ke6 {estamos también en la
variante anterior.}) 7. h4# {Quiere decir esto que tenemos la partida ganada.})
{Jugamos:} 4. Bxf7+ Kxf7 {(única)} 5. Ne5+ Ke6 {(prevista)} 6. Qg4+ Kxe5 {
(prevista)} 7. Qf5+ Kd6 {(prevista)} 8. Qd5# 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nosotros, 8."]
[Black "Adversario, 8."]
[Result "1-0"]
[ECO "C37"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "17"]
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 g5 4. Bc4 {Atacando el célebre punto f7.} f6 {
Con su jugada ..., f6, el contrario se descubre demasiado. Las experiencias
anteriores nos hacen presentir que en esta posición debe haber algo. Pensamos
que con Cxg5 amenazamos una vez más el punto f7 y a la vez amenazamos Dh5+. Es
una amenaza doble y debe, por ello, ser estudiada. En primer lugar, veamos si
a 5. Cxg5 contesta ..., fxg5 aceptando la pieza.} (4... f6 {Tenemos} 5. Nxg5
fxg5 6. Qh5+ Ke7 {(única). Aquí tenemos dos variantes que nos atraen: 7. Df7+
y 7. Dxg5+. Supongamos:} 7. Qf7+ Kd6 {(única)} 8. Qd5+ Ke7 {(única)} 9. Qe5#) {
Luego, a 5. Cxg5, debe defender el mate visto, evitando el jaque de dama; debe
jugar ..., h5, o ..., d6, etcétera, pero en estos casos podríamos llevar el
caballo a f7, y habríamos ganado un peón, prosiguiendo el ataque. Nuestro
juego es rico en posibilidades. Jugamos pues:} 5. Nxg5 fxg5 {Nuestro
adversario entró en la variante prevista que termina en mate.} 6. Qh5+ Ke7 7.
Qf7+ (7. Qxg5+ Ke8 8. Qh5+ Ke7 9. Qe5#) 7... Kd6 8. Qd5+ Ke7 9. Qe5# 1-0
[Event "New York"]
[Site "?"]
[Date "1896.??.??"]
[Round "?"]
[White "Teed, Frank"]
[Black "Delmar, Eugene"]
[Result "1-0"]
[ECO "A80"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "15"]
[EventDate "1896.??.??"]
1. d4 f5 2. Bg5 h6 3. Bh4 g5 4. Bg3 f4 {El negro ha encerraao el alfil blanco;
pero ha desguarnecido demasiado el rey. Con e3 amenazarnos Dh5++ y a la vez
liberamos al alfil, pues al defenderse podemos replicar con exf4 y a ..., gxf4,
Axf4, con lo que el alfil está salvado. Jugamos:} 5. e3 h5 {Íbamos a continuar
con exf4; pero pensamos ahora que con Ad3 amenazamos mate en g6. Si Ad3,
deberá, pues, buscar salida avanzando uno o dos peones, o jugar ..., Th6
defendiendo la casilla g6. Pero nuestra dama está atacando el peón de h5, que
está defendiendo precisamente la torre de h6. Esta torre defiende, pues, dos
cosas distintas. Esa doble función nos da una idea. Si jugásemos Ag6+ a ...,
Txg6 podríamos seguir con Dxh5; pero el negro podría replicar entonces ...,
Rf7, defendiendo la torre. Mas entonces podríamos invertir, y a 6. Ad3 Th6,
contestar con Dxh5+ y, claro está, ahora es necesario ..., Txh5 y entonces,
Ag6++. Luego de 6. Ad3 no puede jugar ..., Th6, y debe en cambio efectuar ...,
d6 o ..., e6 o ..., Rf7 y siempre, no habiendo nada mejor, podemos jugar exf4
y salvar el alfil. Jugamos:} 6. Bd3 Rh6 {El negro se ha equivocado.} 7. Qxh5+
Rxh5 8. Bg6# 1-0
[Event "Leipzig"]
[Site "?"]
[Date "1877.??.??"]
[Round "?"]
[White "Goering, Carl Theodor"]
[Black "Schallopp, Emil"]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "rn2r1k1/ppp1q2p/3b1np1/1Q1p2N1/6b1/2N5/PPPB1PPP/2K1RB1R b - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{Esta es la posición de una partida entre Schallopp y Goring. En esta posición
le tocaba jugar a Schallopp, quien conducía las negras, y que inicia una
bonita combinación, no muy difícil. El negro piensa que si jugase 1. ...,
Dxe1+ y siguiese 2. Axe1 Txe1+, 3. Cd1, podría continuar con 3. ..., Txd1++.
La acción de la dama y la torre sobre e1 junto con la del alfil sobre d1 ha
provocado la idea de la combinación. Analizando tenemos:} 1... Qxe1+ {Aquí hay
sólo dos jugadas: 2. Cd1 y 2. Axe1.} 2. Bxe1 ({Si} 2. Nd1 {seguiría} Qxd1#) {
Ahora, a 2. ..., Txe1+ el blanco podrá contestar 3. Rd2 y a 3. ..., Af4+, 4.
Rd3 (o Rxc1) y el rey se ha escapado. El secreto estaría en evitar esa salida
del rey, tomando la casilla d2. Aquí tenemos la idea; hay que contestar:} 2...
Bf4+ {Y ahora el rey no saldrá. El blanco puede contestar Ad2 o Rd1:} 3. Bd2 ({
Si} 3. Kb1 {seguiría} Rxe1+ 4. Nd1 {única} Rxd1#) 3... Re1+ 4. Nd1 Rxd1# {
Luego con 1. ..., Dxe1+ damos mate inevitable.} 0-1
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "1862.??.??"]
[Round "?"]
[White "Taylor, Tim"]
[Black "X"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "rnbqkb1r/pppp2pp/5p2/2n1N3/2B5/2N5/PPPP1PPP/R1BQK2R w KQkq - 0 1"]
[PlyCount "15"]
{Aquí tenemos un ejemplo de una combinación mucho más larga, y sin embargo,
bastante fácil. El negro acaba de jugar ..., f6. Nuestro alfil domina el punto
f7. Nuestro caballo también. Además, debido a la última jugada negra, se nos
ha abierto la diagonal h5-e8, que tan valiosa nos ha sido en otras
circunstancias. La acción que ejercemos sobre el "talón de Aquiles" del juego
negro nos invita a pensar qué podemos hacer, y nos orienta al respecto. La
jugada está entre Af7+, Cf7 y Dh5+. Esta última ofrece, sobre las anteriores,
una apreciable ventaja, y es que lleva una nueva pieza contra el punto f7.
Analicemos:} 1. Qh5+ {El negro tiene sólo dos respuestas: ..., Re7 y ..., g6 .}
g6 ({Si} 1... Ke7 {Inmediatamente vemos que podemos hostigar y circunscribir
los movimientos del rey mediante} 2. Qf7+ Kd6 {(única). Ahora podemos contestar
} 3. Qd5+ Ke7 {(única)} 4. Qxc5+ d6 5. Qd5 {etc. Por este camino parece que no
se obtiene el mate. Lo esencial sería poder arrancar al rey de sus defensas.
Pensamos con esa base:}) ({Pensamos con esa base:} 1... Ke7 2. Qf7+ Kd6 3. Nb5+
Kxe5 {(única)} 4. Qd5+ Kf4 {(única). Y ya tenemos al rey a merced de nuestras
piezas, pudiendo seguir con} 5. d4+ ({o bien, aun más rápidamente, con} 5. g3+
Kg4 6. h3#) 5... Kg4 6. Be2+ Kh4 {(única)} 7. Qh5# {En resumen, que con 1.
Dh5+, si el negro replica ..., Re7 damos mate en 5 jugadas más. Por lo tanto
debe jugar: 1. ..., g6.}) {Pero con 1. ..., g6 también aparecen una serie de
jaques que obligan al rey negro a emprender un accidentado viaje. Veamos lo
que sucede:} 2. Bf7+ Ke7 3. Nd5+ Kd6 4. Nc4+ Kc6 5. Nb4+ Kb5 {ahora con} 6. a4+
{obligaríamos al rey a proyectarse sobre nuestras piezas; pero dejaríamos una
pieza, el caballo de b4, a merced del monarca enemigo; mas éste quedaría en
cambio en posición de mate:} Kxb4 {Podríamos, por ejemplo, jaquearlo con} 7.
c3+ {y obligarlo a jugar} Kb3 {para seguir con} 8. Qd1# {Luego si el negro nos
replica 1. ..., g6, recibe mate y, por lo tanto, con 1. Dh5 damos mate
inevitable. Un anáIisis similar a éste debió efectuar Taylor, pues la partida
fue así.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "XX, 1."]
[Black "NN, 1."]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "k5r1/6r1/2NP3R/pRPp4/P4p2/4p3/4P3/n4K2 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{En esta posición el negro está amenazando ..., Tg1++. El blanco debe jugar y
piensa que la torre negra de g7, no sólo amenaza el mate en g1, sino que
estorba todos sus planes de ataque sobre el rey enemigo. Si esa torre no
existiese podría, en efecto, desarrollarse una linda combinación así: 1. Txa5+
Rb7, 2. Ta7+ Rxc6; 3. Tc7++. O bien si 2. ..., Rc8, 3. Tc7++. Pero la torre de
g7 evita el mate de c7 y la combinación falla. Pero esto le da al blanco una
idea. ¿Si jugase Tg6? Evidentemente si el negro contestase ..., Txg6 seguiría
la combinación anterior y el mate sería inevitable. ¿Qué podría contestar el
negro? Analicemos:} 1. Rg6 (1. Rg6 {Si mantiene el negro el "statu quo" y
juega , por ejemplo} Nc2 {seguiríamos con} (1... f3 {no sería defensa, pues
seguiría} 2. Rxg7 fxe2+ 3. Kxe2 {y mate a la siguiente.}) 2. Rxg7 {(amenazando
Ta7++) y si} Rxg7 3. Rb8# {Luego, a Tg6 no es posible guardar el "staru quo".
Hay que defender la amenaza Txg7.}) (1. Rg6 {Hay aún otras, el negro puede
replicar} Rh8 {pero seguiría} ({si} 1... Rxg6 {sigue el mate que primero se ha
visto.}) 2. Rxa5+ Kb7 3. Rxg7+ Kxc6 4. Rc7#) {Tenemos, pues, que 1. Tg6 es una
jugada ganadora en todas las variantes.} 1... Rxg6 2. Rxa5+ Kb7 3. Ra7+ Kxc6 4.
Rc7# {En este ejemplo se ve bien cómo dada nuestra jugada a cualquier
respuesta del adversario podemos replicar con jugadas ganadoras.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "XX, 2."]
[Black "NN, 2."]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "3q1r1k/p5pp/3p1p2/4n2Q/7B/7P/4RPPK/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{En esta posición el blanco, viendo perdido el final por sus peones de menos,
da comienzo a una interesante celada. Juega:} 1. f4 {Obsérvese la posición de
la dama blanca casi encerrada. Si el negro jugase ..., g6. la dama tendría
como única casilla donde refugiarse la de h6, y en tonces, con ..., Cf7, la
dama quedaría atacada y sin escapatoria. pues la jugada 1. f4 le ha quitado la
retirada por la diagonal h6-c1. El blanco pierde la dama. Pero, sin embargo,
sobre esta apariencia especula el blanco, pues ha pensado más lejos y tiene
una variante ganadora. El negro juega efectivamente:} g6 2. Qh6 Nf7 $2 3. Bxf6+
$1 {y si} Qxf6 4. Qxf8# {Como se ve, ésta es una celada, pues a mi jugada
espero su respuesta aparente, para contestar con una maniobra ganadora (en
este caso Axf6+). Si el negro a 1. f4 hubiese contestado sencillamente ...,
Cg6 (y aun después de ..., g6 y Dh6, no hubiese intentado ganar la dama), todo
peligro habría desaparecido y la partida estaría seguramente ganada.} 1-0
[Event "Torneo Mayor"]
[Site "?"]
[Date "1927.??.??"]
[Round "?"]
[White "Subirá y del Río, Mariano"]
[Black "Reca, Damián"]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "6k1/pp4pp/2p5/8/3Pp2q/2P1P2P/PP3r1P/1Q4RK b - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
{En esta posición el negro (Reca) jugó ... Dxh3, amenazando ..., Dxh2++,
amenaza contra la cual el blanco no puede defenderse directamente, pues si Tg2,
seguiría, evidentemente ..., Dxg2++. Es ésta, pues, una posición de abandonar;
pero, sin embargo, el blanco, en esta posición claramente perdida, encuentra
una celada que si no hubiese sido vista con justeza, hubiera malogrado el
triunfo negro.} 1... Qxh3 {El Dr. Subirá y del Río contestó:} 2. Rxg7+ Kf8 $1 {
Reca vió la celada y por eso jugó ..., Rf8.} ({Ahora, si} 2... Kxg7 3. Qg1+ {
Y a cualquiera, 3. Dxf2, llegando a un final superior para el blanco.}) ({Si}
2... Kh8 3. Rg8+ Kxg8 {única} 4. Qg1+ {y a cualquiera, 4. Dxf2.}) {Y ahora si}
3. Rg8+ ({Si} 3. Qg1 {seguiría} Qf3+ {y ..., Tf1, lo que es inmediatamente
ganador.}) 3... Kf7 ({Si} 3... Ke7 {seguiría} 4. Qxe4+) 4. Rg7+ Kf6 {y no es
posible seguir} 5. Rg6+ {por} hxg6 {con lo que gana la torre, evitando el
jaque desde g1, y el mate se hace totalmente inevitable.} 0-1
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Jacobson"]
[Black "Von Henning"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "4b3/pkb4q/1pp1Bp2/4pPp1/4P2r/2PQB3/PP6/2KR4 w - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
{Veamos cómo se prepara una combinación. En esta posición, el blanco piensa
que si las casillas a5 y b5 estuviesen vulneradas, la posición se prestaría
para un bonito mate, procediendo así: 1. Da6+ Rxa6, 2. Ac8++; o bien: 1. Da6+
Rb8; 2. Dc8++, o, por fin, 1. Da6+ Ra8; 2. Dc8+ Ab8, 3. Td8. Pensamos que aún
es posible mejorar la variante trasponiendo las jugadas así: 1. Da6+ Ra8, 2.
Td8+ Axd8, 3. Dc8++, o, en caso de, 2. ..., Ab8, 3. Txb8+! y a Rxb8, 4. Dc8++.
Con esta base el blanco empieza a preparar la combinación, y juega:} 1. a4 Qh5
2. b4 $1 {El negro permaneció ajeno a las amenazas del blanco y jugó:} Qf3 3.
Qa6+ Ka8 4. Rd8+ Bb8 5. Rxb8+ Kxb8 6. Qc8# 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "NN"]
[Black "Pillsbury, Harry Nelson"]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "6qk/p6p/1pb5/2p2B2/4p2Q/2P1B3/P6P/7K b - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{CELADA. El negro juega 1. ..., Df7. Amenaza comer el alfil de f5 y a su vez
entrega el peón de e4. El blanco toma el peón de e4 (2. Axe4). ¿Qué jugada más
justa? Saca el alfil atacado, come un peón y opone el alfil blanco al alfil
negro. Si 2. ..., Axe4, 3. Dxe4; y a 2. ..., Df1+, 3. Ag1, y ahora el negro
debe apresurarse a defender su desguarnecido rey. El razonamiento parece justo;
pero el negro ha visto mejor, y contra Axe4 jugará 2. ..., Df1+; 3. Ag1 (única)
Df3+!!, 4. Axf3 (única) y Axf3++! La partida se desarrolló efectivamente así:}
1... Qf7 2. Bxe4 (2. Qg5 $1) 2... Qf1+ 3. Bg1 Qf3+ 4. Bxf3 Bxf3# {Si el blanco
hubiese analizado con más atención, habría evitado la celada jugando, a 1. ...,
Df7, 2. Dg5!, con lo que hubiera ganado, seguramente, la partida.} 0-1
[Event "New York Rice"]
[Site "?"]
[Date "1916.??.??"]
[Round "?"]
[White "Bernstein, Jacob"]
[Black "Capablanca, Jose Raul"]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "6k1/ppp2rp1/3pq3/4p2R/4P3/2P1Br2/P1P2P1P/6QK b - - 0 1"]
[PlyCount "23"]
{BUEN EJEMPLO DE COMBINACIÓN. En esta posición juega el negro, que medita una
linda combinación a base de ..., Txe3. Contra esto, el blanco debe, o bien
capturar la torre, con lo que ha ganado calidad, o bien efectuar una jugada de
ataque, pues a cualquier otra jugada retiramos la torre y habremos ganado el
alfil. El análisis demuestra rápidamente que no hay ataque posible. Tg5
atacaría un punto (g7) sólidamente defendido, la dama negra no puede ser
atacada, y a Dg5, seguiría ..., Te1+ y ..., Df6. Luego, 2. fxe3, es la jugada
única para el blanco, a esto seguiría: 2. ..., Dc4, amenazando ..., Tf1,
ganando la damal. ¿Cómo oponerse a la amenaza? 1).- Retirando la dama a g2,
seguiría ..., Tf1+, Dxf1 Dxf1++. 2).- Retirando la dama a g3, g4, g5 o g6,
seguiría ..., Df1+, Dg1 Df3+, ganando en seguida. Con esto tenemos que la dama
blanca no puede retirarse. Veamos entonces la retirada del rey a g2. En
seguida observamos que con ..., De2+ ganamos al menos la torre. En resumen,
que no se puede salir con el rey, y en cuanto a Tf5, sería mala por ..., Dxe4+,
ganando. Redoblamos la atención en el análisis. La combinación del negro se
basa en la jugada ..., Tf1; pero con ello priva de defensa al punto g7. Luego,
acaso el blanco pudiese intentar Tg5, y a ..., Tf1, Txg7+, y tratar de seguir
dando jaque.} 1... Rxe3 ({Veamos el asunto:} 1... Rxe3 2. fxe3 Qc4 3. Rg5 Rf1
4. Rxg7+ Kh8 5. Rg8+ Kh7 6. Rg7+ Kh6 7. Rg6+ {etc., haciendo tablas. Luego, a
Txg7+, malo es contestar ..., Rh8. Pensemos en ..., Rf8:}) ({Veamos ..., Rf8:}
1... Rxe3 2. fxe3 Qc4 3. Rg5 Rf1 4. Rxg7+ Kf8 {seguiría} 5. Rg8+ {Y ahora
contra los jaques de torre hay una evolución, escapando con el rey de esta
suerte:} Ke7 6. Rg7+ Kd8 7. Rg8+ Kd7 8. Rg7+ Kc6 $1 {y ya no hay más jaques de
torre y el juego está ganado. Esta escapatoria del rey es lo que vio el negro
y lo que le permitió jugar ..., Txe3, e iniciar esta bonita y ganadora
combinación.}) {He aquí la combinación completa:} 2. fxe3 Qc4 3. Rg5 Rf1 4.
Rxg7+ Kf8 5. Rg8+ Ke7 6. Rg7+ Kd8 7. Rg8+ Kd7 8. Rg7+ Kc6 $1 {y entonces a
cualquier jugada, por ejemplo:} 9. Rg4 {sigue} Rxg1+ {y se gana en seguida la
partida.} 10. Kxg1 Qxa2 11. h4 Qxc2 12. Rg3 a5 0-1
[Event "Lodz m"]
[Site "?"]
[Date "1907.??.??"]
[Round "?"]
[White "Salwe, Georg"]
[Black "Rubinstein, Akiba"]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "2r4k/pp2Q1pp/5r2/P2P4/3Pb1P1/4Ppq1/1P1R3N/3R3K b - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{Veamos ahora una combinación con más variantes y más difícil por lo tanto.
Juega el negro. Como se ve, la base de su juego está en el avance del peón "f"
a f2, con jaque descubierto. Pero eso no puede hacerse en seguida, pues si 1. .
.., f2+...} 1... Qe1+ $1 ({...} 1... f2+ 2. Qxe4 Rh6 $1 3. Qg2 $1 {y todo
queda defendido y el blanco con una pieza más.}) ({Rubinstein aquí soluciona
el asunto con una brillante combinación. Piensa: Si} 1... Qe1+ $1 2. Rxe1 f2+
3. Qxe4 fxe1=Q+ 4. Kg2 Qxd2+ {y evidentemente se gana. Prima facie, la jugada .
.., De1+ parece, pues, excelente, pues el descubierto resulta a la vez un
doble y hace inevitable la entrada a dama del blanco. En esas circunstancias, .
.., De1 no puede considerarse casi una entrega de dama. Pero analicemos con
atención:}) ({Tenemos} 1... Qe1+ $1 {El blanco tiene dos contestaciones: 2.
Txe1, y 2. Cf1. Tomemos la primera:} 2. Rxe1 f2+ 3. Qxe4 fxe1=Q+ 4. Kg2 Qxd2+ {
y si} 5. Kh1 {(o 5. Rg1)} ({si} 5. Kg3 Qf2+ 6. Kh3 Rh6#) ({si} 5. Kh3 Rh6+ 6.
Kg3 Qxh2+ 7. Kf3 Rh3#) 5... Rc1+ {y mate a la siguiente. Todo esto es
inevitable si el blanco juega 4. Rg2 ¿Qué otra cosa puede hacer? La disyuntiva
es 4. Rg2, ó 4. Cf1. Hemos visto la primera; veamos la segunda:}) ({Veamos la
segunda:} 1... Qe1+ $1 2. Rxe1 f2+ 3. Qxe4 fxe1=Q+ 4. Nf1 Qxf1+ 5. Kh2 Rh6+ 6.
Kg3 Rh3# {Luego, la salvación del juego blanco, si es posible, debe estar en
la jugada 3.}) ({Reconstruyamos:} 1... Qe1+ $1 2. Rxe1 f2+ 3. Qxe4 fxe1=Q+ {
Y 4. Rg2, o Cf1, pierden. Evidentemente no hay otras jugadas; luego, debe
analizarse si no hay jugada mejor que 3. Dxe4. Poco hay que elegir. El blanco
en la tercera jugada sólo puede efectuar dos movidas: 3. Dxe4, y 3. Cf3. La
primera pierde. Veamos la segunda:}) ({Veamos la segunda: Tenemos} 1... Qe1+ $1
2. Rxe1 f2+ 3. Nf3 fxe1=Q+ 4. Kg2 ({si} 4. Kh2 Rh6+ 5. Nh4 Rxh4+ 6. Qxh4 Qxh4+
7. Kg1 Rc1+ {y mate a la siguiente. Y si 5. Dh4 Txh4+, y a 6. Cxh4 seguiría
igual que el anterior, y a 6. Rg2 Dh1+, 7. Rf2 Dxf3+, y mate a la siguiente.})
4... Bxf3+ 5. Kh2 {(o Rh3)} Rh6+ 6. Qh4 Rxh4#) {Repasemos lo analizado: a 3.
Cf3 fxe1=D+, 4. Rg2 o Rh2. Si 4. Rg2, el mate es inevitable, como hemos visto.
Si 4. Rh2 Th6+, y a 5. Ch4 o Dh4, el negro gana, según también se vió. ¿Qué
otra cosa puede jugar el blanco? Tan sólo puede intentar 5. Rg2, pero seguiría
..., Dh1+, 6. Rf2 Dxf3+, y mate a la siguiente. Luego, una vez que el blanco
ejecuta como 3a jugada Dxe4, o Cf3, su juego está perdido, y como no tiene
otras necesita rectificar su jugada segunda para salvar el juego. Si 1. ...,
De1+, no puede contestar Txe1. Pero, ¿qué otra cosa puede inentar? La única
posibilidad estaría en 2. Cf1, pero en ese caso ..., Th6+, 3. Rg1 f2+, 4. Txf2
(única) y ..., Th1++; y si en lugar de 3. Rg1, el blanco juega Th2, el negro
con ..., Df2 da mate en g2, o, en caso de Td2, con ..., Dxf1++. Hemos
analizado todas las variantes posibles, las que demuestran que el blanco no
tiene réplica posible contra la jugada 1. ..., De1+ de las negras que gana en
todas las variantes.} 2. Rxe1 f2+ 3. Qxe4 fxe1=Q+ 4. Kg2 Qxd2+ 0-1
[Event "Prague"]
[Site "?"]
[Date "1900.??.??"]
[Round "?"]
[White "Distl, B."]
[Black "Rozsypal, ."]
[Result "1-0"]
[ECO "C45"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "27"]
[EventDate "1900.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 Nxd4 5. Qxd4 Ne7 6. Bc4 c6 7. Nc3 d6 8.
Bg5 Qb6 9. Qxd6 $1 {Primer detalle de la combinación. Las blancas, para una
vista poco afinada, han ganado un peón, pero en cambio el negro puede replicar
a su vez con ..., Dxb2, recuperando no sólo el peón, sino atacando al mismo
tiempo dos piezas adversarias, piezas que no pueden ser defendidas
simultáneamente. El blanco ha realizado, pues, una combinación, o a cometido
un error. Pero estudiando la posición de acuerdo con nuestras experiencias
anteriores, veremos cosas interesantes. Ya sabemos que el objeto de la partida
es dar mate, y para dar mate se precisa dar un jaque al rey adversario no
teniendo éste retirada, ya por estar bloqueado por sus propias piezas, o por
estar tomadas las casillas de escape por nuestras piezas. Si pudiéramos dar un
jaque en d8 con la dama defendida, daríamos mate si no mediara la
circunstancia de que la dama negra domina ese cuadro. Debemos, pues, como
primera providencia, desalojar la dama enemiga de b6 por medios directos o
indirectos. Si logramos que la dama negra se aleje del dominio o fiscalización
de la diagonal d8-a5, podremos quizá llevar a la práctica nuestro plan. La
idea de la combinación que el blanco realiza es, pues, perfectamente lógica y
fácil para quien sepa discernir y juegue con vistas al mate.} Qxb2 {El negro
ha seguido el plan ideado en la jugada anterior. Entregó un peón en d6 con el
propósito de buscar compensaciones en otro sector del tablero, y ahora quiere
explotar el aparente error de las blancas, reconquistando no sólo el peón,
sino ganando una pieza. La dama ahora ataca el caballo y la torre, y las
blancas no tienen amenaza directa de mate. Deben, pues, realizar una jugada
complementaria de ese plan. Como hicimos notar antes, debe apoyarse la acción
de la dama, y salta entonces a la vista la movida Td1, que no sólo sustrae la
torre de la acción de la dama adversaria, sino que da realidad a la terrible
amenaza de las blancas.} 10. Rd1 $1 Qxc3+ {Aparentemente, una desagradable
sorpresa. La captura del caballo que el blanco ha entregado en pos de su
combinación de mate, tiene un complemento poco agradable, base de tantas
sorpresas en ajedrez. El negro da jaque, y como el jaque debe ser siempre
defendido, el plan de dar mate ha sufrido un paréntesis y el blanco ha perdido
una pieza. A simple vista, las consecuencias de este jaque no pueden ser más
desastrosas para el blanco. Si el rey se mueve, podría ser capturado el alfil
de c4 con jaque, y una nueva pieza caería sin que la amenaza de mate de las
blancas pudiera aún hacerse efectiva. Otro detalle aparece, que complica la
situación. El negro puede ahora continuar con ..., Ag4, sacando el alfil de su
casilla inicial para defender con la torre el cuadro d8 que atacan las blancas,
y en el cual esperan dar mate. Para evitar que esta jugada de alfil -que
anularía todos los planes de ataque- llegue a realizarse, sería necesario
efectuar una movida muy agresiva que obligara a demorar esa jugada. Sería
oportuno, pues, cubrir nuestro jaque atacando la dama, ya que el alfil en
ningún caso puede ser debidamente apoyado.} 11. Bd2 {Las negras deben sacar la
dama de la posición actual. Ya indicaremos más adelante el valor de las piezas,
que por lógica el aficionado conoce, máxime después de las anteriores
experiencias, de los últimos ejemplos. Cómodamente pueden sustraerse a la
amenaza mediante ..., Dxc4, ganando una nueva pieza.} Qxc4 {La posición se ha
aclarado un tanto aparentemente y el negro tiene una amplia ventaja material.
Ha ganado dos piezas, pero el blanco cuenta con la amenaza de mate, en aras de
la cual ha entregado sus fuerzas. Pero un nuevo inconveniente ha surgido para
dar mate. Al cubrir con el alfil el jaque de la dama enemiga, se ha obstruido
la acción de apoyo que la torre ejercía sobre la dama, y el mate en una jugada
es ya imposible. No obstante, no debemos perder las esperanzas, por un detalle
fundamental. La posición del rey enemigo se mantiene exactamente igual. No
dispone de buenas casillas de retirada y el plan del mate es aún viable. Es
necesario sacar el alfil para dar acción a la torre. Analizamos primero Aa5,
pero se presenta la desagradable respuesta de las negras ..., f6, que hace
desaparecer la amenaza sobre el punto d8. Es preciso, es indispensable
realizar una nueva jugada agresiva que se anticipe a esa jugada liberadora de
las negras, que al hacer desaparecer la situación característica del rey negro,
daría por tierra con todos los proyectos de dar mate, y que ya le han costado
dos piezas. Profundizando el análisis, se observa que bastaría un jaque con la
torre en d8 para dar mate, si esta pieza estuviera debidamente apoyada, y en
ese tren de buscar posibilidades, audaces si se quiere, o desesperadas, dada
la inferioridad de material, se puede observar que el alfil negro, desde a5
también puede vulnerar el cuadro d8, base de todas las preocupaciones
agresivas de las blancas, y repentinamente aparece la posibilidad de una
combinación deflnitiva. ¿Y si entregáramos la dama en d8? Podríamos luego
seguir con un doble jaque, ubicando nuestro alfil en a5 y abriendo la acción
de la torre sobre el rey, para que estas piezas desarrollen una acción
conjunta sobre el cuadro débil de d8. Surge, pues, la jugada sorprendente y
agresiva Dd8+, que limita el campo de réplicas adversarias a la más mínima
expresión. La combinación no es, pues, de análisis difícil, por cuanto el rey
negro sólo tiene una jugada para replicar, dada su precaria movilidad.} 12.
Qd8+ $1 Kxd8 13. Ba5+ {El jaque doble ha sido dado y el rey no tiene ningún
otro recurso que moverse ante tan simultáneas agresiones. No tiene más que una
jugada: volver a su mala posición anterior.} Ke8 {A costa del sacrificio de la
dama el blanco ha conseguido, después de una serie de jugadas dilatorias, la
posición buscada: vulnerar simultáneamente con dos piezas el cuadro d8 del
adversario, tan débil, y poder apoyar así la acción proyectada de dar mate
especulando en esa debilidad. Juegan, pues:} 14. Rd8# 1-0
[Event "GB tour sim Great Britain"]
[Site "?"]
[Date "1923.??.??"]
[Round "?"]
[White "Alekhine, Alexander"]
[Black "Forrester"]
[Result "1-0"]
[ECO "C77"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "29"]
[EventDate "1923.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. Nc3 Bc5 6. Nxe5 {Una pequeña
combinación muy practicada en numerosas aperturas. Oportunamente nos
ocuparemos de las posiciones características de dobles ataques a piezas, y
observaremos una serie de variantes similares a la presente, pero no podelllos
sustraernos al deseo de hacer una pequeña nota a esta jugada, que sin duda
sorprenderá al principiante. El blanco ha capturado un peón importante, pero
entrega una pieza, dado que este peón estaba defendido por un caballo. No
obstante, es una jugada buena y perfectamente practicable en las posiciones
peculiares, en que dos piezas adversarias se colocan en la misma línea, con
una casilla entremedio, y hay un peón en situación de vulnerar simultáneamente
ambos cuadros. El caballo puede ser capturado por el caballo, pero al hacerlo,
el blanco puede replicar con d4, atacando simultáneamente ambas piezas
adversarias, razón por la cual recuperará una, y además ganará un valioso
tiempo en el desarrollo.} Nxe5 7. d4 {Fácilmente se observa que la combinación
era perfectamente lógica y justa. Ahora el negro debe devolver la pieza
capturada y el blanco ha logrado abrir su juego. En realidad, mantiene el peón
de ventaja, pero éste puede ser recuperado en varias formas, entre otras,
retirando el alfil a d6 defendiendo el caballo, o bien con ..., De7, apoyando
ambas piezas atacadas, y asimismo, como lo efectúa el adversario de Alekhine.}
Bb4 {Sacando el alfil de la amenaza y asi mismo fijando el caballo que apoya
el peón de e4, que el caballo de f6 ataca. Las negras quieren realizar un
pequeño ataque que carece de consistencia.} 8. dxe5 {La pieza ha sido
recuperada.} Nxe4 9. Qd4 {Hay dos piezas negras en el centro del tablero, y
las blancas las atacan simultáneamente. Con esta jugada el Dr. Alekhine
comienza una combinación de ataque sobre el ala del rey, que luego se hará
evidente para el aficionado principiante. Contra un ataque de esta naturaleza
sólo quedan pocos recursos defensivos. Primero debe considerarse si las piezas
atacadas pueden apoyarse entre sí, o si es posible realizar una movida que
defienda a las dos al mismo tiempo. Fácilmente se observa que no. El alfil
corre por casillas negras y el caballo está en un cuadro blanco; no puede,
pues, defenderlo directamente en ningún caso. Vemos, pues, que estas piezas no
pueden apoyarse entre sí. Es menester, entonces, desechar este plan y ver si
hay alguna jugada que pueda defender ambas piezas a la vez, y se observa
rápidamente que no, por la falta de acción de las demás piezas negras.
Busquemos entonces una jugada de contraataque, y observemos ..., b5 atacando
el alfil:} (9. Qd4 b5 {Rápidamente reparamos que si nosotros, contra 9. ...,
b5 seguimos con} 10. Qxb4 {hacemos obligatorio continuar con} Nxc3 {para no
perder también el caballo. Contra eso podríamos seguir con} 11. Bb3 {y si bien
las negras han recuperado la pieza atacada, el caballo no tiene buenas
retiradas y está atacado. Sólo podría acudir a} Na4 {perdiendo un peón mediante
} 12. Bxa4 {Este plan no es, pues, bueno.}) (9. Qd4 {Otra jugada de
contraataque y de acuerdo con la estrategia elemental que hemos estado
observando en las otras partidas sería jugar} Qh4 {pero a esto seguiría} 10.
Qxb4 ({no} 10. Qxe4 {a causa de} Qxe4+ {ganando la dama, porque el caballo
dama está inmovilizado por la acción del alfil adversario.}) {y si} 10... Qxf2+
11. Kd1 {ganando.}) {Todas estas dificultades permiten establecer en forma
terminante que las jugadas de contraataque en esta posición son peligrosas, de
posibilidades muy confusas. Debemos por sobre todas las cosas especular sobre
los procedimientos claros y fáciles, ya que nuestra capacidad de ver y
combinar es relativa. Apelamos en esta forma al último procedimiento, y el más
elemental por cierto. Veamos si es posible cambiar una de las piezas atacadas
por otra adversaria, para luego retirar la pieza restante. Bien es verdad que
este cambio hará desaparecer el ataque que el negro proyectó, pero la posición
exige este pequeño sacrificio.} 9... Nxc3 10. bxc3 Ba5 11. Ba3 {Impidiendo el
enroque adversario para poder llevar a la práctica un ataque sobre el rey que
terminará en mate. Otra vez observaremos claramente cómo deben desarrollarse
las piezas si se desea realizar un ataque. Lo principal es reducir o limitar
la acción del rey adversario. Este movimiento es no sólo una jugada de
iniciativa, de ataque, sino que responde a un principio de reducción de
agilidad del rey adversario, para más tarde iniciar la carga final contra su
posición.} b6 {Vemos aquí nuevamente una jugada neutra y anodina. El blanco
está atacando y el negro realiza una pesada maniobra en un flanco para
desarrollarse. Ante un ataque apremiante como el que se prepara, era necesario
tratar primordialmente de mejorar la situación del rey. Indudablemente la
posición es difícil, pero era mejor jugar ..., b5, para seguir luego con ...,
d6, aún perdiendo un peón. El rey debe cuidarse por sobre todas las cosas.} 12.
e6 $1 {La jugada clave del ataque. Las blancas tratan de abrir brechas sobre
el desguarnecido flanco rey. El análisis no es difícil; ni hallar la jugada,
obra de romanos. Los dos alfiles vulneran la situación actual del rey,
inmovilizándolo. Si se logra abrir líneas sobre el mismo, el ataque debe
prosperar dada su escasa movilidad. La jugada del texto especula en que este
peón no puede ser capturado por el peón dama, a causa de la acción del alfil
de a4 que impide que este peón se mueva, pues, como hemos dicho, el rey nunca
puede ponerse en jaque. Puede ser capturado por el peón "f", pero entonces las
blancas podrían seguir con Dxg7, atacando la torre, que no puede moverse a
causa de que siempre podría ser tomada con mate.} Qf6 {Las negras impiden la
captura del peón "g", pero, en cambio, facilitan la realización de un mate,
especulando en la debilidad, acentuada por la movida de la dama, del peón de
d7.} 13. Bxd7+ {Aquí también gana exd7+, pues caería el alfil negro de c8,
pero debe buscarse siempre, de ser posible, alcanzar el fin primordial de la
lucha que es dar mate, y las blancas luchan en busca de este resultado,
amparadas en la pobre acción del rey negro, que no puede sustraerse al ataque,
por la acción poderosa de fiscalización de sus retiradas que ejerce el alfil
de a3.} Kd8 14. Bc6+ $1 {El círculo se estrecha. El rey ya no tiene ninguna
movida. Está en posición pura de mate, pero debemos considerar los factores
ajenos a su propia movilidad que pueden impedir el mate. Si bien no puede
moverse, puede cubrir el jaque o capturar la pieza que está dando el jaque. Si
el alfil moviera a d7 seguiría Dxd7++. Debe, pues, desecharse este recurso.
Queda, pues, ..., Dxd4, eliminando la formidable dama blanca, pero ahora surge
el detalle importante. Al capturar la dama blanca, las negras deben dejar
indefensa la casilla e7, que domina con dos piezas Alekhine. Antes las blancas
pudieron jugar e7+ (en lugar de 14. Ac6+), ganando la dama, pues el único
recurso de Forester habría sido ..., Dxe7. Ahora, al jugar 14. ..., Dxd4,
desaparece esa ünica posibilidad y el peón dará mate.} Qxd4 15. e7# 1-0
[Event "Amsterdam m"]
[Site "?"]
[Date "1920.??.??"]
[Round "2"]
[White "Reti, Richard"]
[Black "Euwe, Max"]
[Result "1-0"]
[ECO "A83"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "33"]
[EventDate "1920.??.??"]
1. d4 f5 2. e4 {El blanco se decide a jugar una partida de ataque; una partida
de combinación. Esta entrega de peón tiene por objeto ganar algunos tiempos en
el desarrollo, y originar un juego abierto, en el que es propicio el juego de
combinación. La partida se orienta, pues, desde sus primeras jugadas, por un
norte determinado.} fxe4 3. Nc3 Nf6 {El plan es muy racional. El blanco ataca
el peón central que las negras han ganado. El negro lo defiende, y ambos
realizan simultáneamente jugadas de desarrollo. El blanco atacará ahora la
pieza que defiende el peón, y la lucha sigue un ritmo perfectamente lógico.} 4.
Bg5 g6 5. f3 {Es fácil observar que las blancas podrían haher recuperado el
peón entregado, mediante Axf6 seguido de Cxe4. Pero es claro también
comprender que las blancas no han realizado la pequeña combinacion inicial de
entregar un peón para el mero hecho de recuperarlo, sin pena ni gloria.} exf3
6. Nxf3 Bg7 7. Bd3 c5 {Las blancas tienen mejor desarollo. Todas sus piezas
menores actúan con eficacia y la situación amenaza convertirse en muy agresiva.
El negro, sin embargo, no se ha amilanado y ha tratado de adelantarse a los
acontecimientos atacando primero, pero incurre en el error de atacar sin tener
un buen desarrollo. La parte vulnerable del juego blanco es la casilla b2, por
la acción indirecta que sobre la misma ejerce el alfil rey. La jugada del
texto responde a ese plan. Se entrega un peón, para abrir aún más la diagonal
del alfil, y dar paso a la dama sobre los cuadros b6 y a5. A la acción de las
piezas blancas que actúan en puntos dinámicos y que pueden orientar su acción
a cualquier sector del tablero, las negras replican con un plan determinado,
sobre un ala del tablero. Todo esto no tiene en realidad nada que ver
aparentemente con la combinación en sí, pero estamos en el momento de la
precombinación y nos interesa orientar al aficionado sobre el desarrollo de
las operaciones dejando señalado el espíritu de la lucha, para evidenciar la
lógica que dirige siempre el desarrollo de las partidas de ajedrez.} 8. d5 Qb6
{Se inicia la combinación negra que las blancas han facilitado con el avance
realizado en la última jugada, pues han valorizado el alfil. Ahora es cuando
en realidad la partida adquiere para nosotros, desde el punto de vIsta que
estamos tratando, su valor fundamental. ¿Qué intenta el negro? Por lo pronto
analicemos las amenazas directas. ¿Cuáles son? Salta a la vista el ataque
sobre el peón de b2. ¿Que gravedad tiene esta amenaza? Por lo pronto el blanco
observa que el negro, al capturar el peón, atacará el caballo de c3, y
asimismo, luego podrá hacer que el alfil de g7, sacando el caballo que
restringe su acción (el de f6), actúe sobre el caballo de c3 o en la gran
diagonal, secundando la acción de la dama. La disyuntiva es ésta: o se entrega
el peón de b2, o se defiende. Esto es lógico y claro. Comienza ahora el
razonamiento del jugador. En presencia del dilema, debe escoger, y la lógica,
que en ajedrez pesa en forma extraordinaria, comienza a fiscalizar e! análisis.
El blanco tiene todas sus piezas orientadas hacia el ataque; tiene mejor
desarrollo y no desea resignarse a jugar una partida pasiva. Las defensas que
aparecen no alcanzan a satisfacer. Primero, se observará que las jugadas de
apoyo del peón son todas movidas precarias, que desentonan con la agresividad
y dinamismo de la dama negra, que actúa sobre el peón b2, e indirectamente,
por ahora, sobre la diagonal a2-g8. Tanto Tb1, como Dc1, y Ac1, representan
jugadas de corto alcance, y esclavizan una pieza importante para un pobre
objetivo. Otra jugada posible, como ser Ca4, sería replicada con ..., Da5+, y
luego con ..., b5. Esto no satisface como programa al blanco, que, además,
funda sus pretensiones de querer jugar una partida de ataque en el hecho de
tener sus piezas mejor desarrolladas. Comienza, en mérito de esto, el jugador
a considerar la otra posibilidad: la entrega del peón vulnerado. La primera
jugada que considera es, indudablemente, el enroque corto, para replicar a ...,
Dxb2 con Cb5, amenazando Cc7+ y también Tb1, siempre con gran ataque; pero el
negro dispone de una réplica que impide esa combinación, que es: a 9. 0-0 c4,
con jaque descubierto de la dama, ganando el alfil. Este procedimiento no es,
pues, bueno. El blanco ha visto que a su jugada 0-0, la espuesta adversaria, 9.
..., c4+, le dejaba sin propia réplica satisfactoria, y busca otro medio para
llegar al mismo fin. El negro, al tomar el peón "b", atacará al caballo:
analicemos, pues, una jugada que apoye al caballo para luego atacar la dama y
poder iniciar el con traataque. La jugada 9. Dd2 llena ese propósito, pero
tiene un gran peligro. Reti analiza cuidadosamente y observa que dispone en
todos los casos de una combinación ganadora que no detallamos, por cuanto la
propia partida es la mejor explicación, y se lanza en la contracombinación.
Acepta el duelo planteado por el negro, confiado en el hecho fundamental de
que tiene todas sus piezas en actividad, y su adversario no ha desarrollado
ninguna de las del ala de la dama.} 9. Qd2 Qxb2 {Euwe acepta el reto. Está
inferior y confía en el ataque. Ha visto la amenaza de Reti, pero también ha
entrevisto una jugada que le permitirá, si Reti sigue el plan ideado, ganar
las dos torres. Esto es verdad, pero entretanto Reti también hace triunfar su
otro plan que es hacer perder tiempo a la dama adversaria para que no se
produzca el desarrollo de las piezas del ala de la dama enemiga, un tanto
difíciles de movilizar. El ataque negro se desarrolla normalmente, y el
contraataque que el blanco está gestando, también.} 10. Rb1 $1 {El blanco
rompe a su vez el fuego. Esta jugada parece muy clara, pero no es así. Un
jugador de mediana fuerza habría replicado ahora con 10. 0-0, pero Reti ha
visto más lejos y provoca definitivamente una combinación de las negras, que
ha de significar la ganancia de las dos torres, pero que en cambio ha de
reportar la desaparición de una de las dos piezas menores negras que actúan
eficientemente.} Nxd5 {El negro en su proceso analítico de "mi jugada, su
respuesta, mi propia réplica, etc.", ha visto menos que el blanco, y acepta el
cebo tendido sin alcanzar a darse cuenta de la verdadera magnitud del ataque
que Reti prepara. Ganará dos torres el negro, pero alejará definitivamente la
dama de la acción central; perderá el caballo rey que cooperaba eficazmente en
la defensa, y así facilitará el contraataque definitivo. Desde un punto de
vista más simple, Euwe ha analizado de la siguiente manera:} ({Juego} 10...
Nxd5 {y obligo a Reti a jugar 11. Txb2 o Cxd5. Si juega:} 11. Nxd5 {replico con
} ({si} 11. Rxb2 {entonces sigo con} Bxc3 {y luego co n ..., Axd2,
simpIificando el juego y llegando a un final con tres peones de ventaja.})
11... Qxb1+ {ya que el caballo deja de apoyar la torre, y contra la nueva
réplica de} 12. Kf2 {sigo dama por la otra torre y he ganado material
abundante como para triunfar.}) 11. Nxd5 $1 {Reti, más sagaz, al jugar Tb1 ya
había hecho el siguiente análisis: Si mi adversario juega 10. ..., Cxd5,
seguiré con 11. Cxd5 entregando las dos torres, para luego continuar con Cc7+
si es imprescinible, o con una maniobra de ataque sobre el rey enemigo que no
dispondrá de ninguna pieza menor que lo apoye. En cambio yo lo atacaré con mi
caballo de d5, con mi alfil de g5, y con mi poderosa dama, que actúa en una
importante columna central, estando en cambio la de mi adversario en h1, en
mérito a sus capturas, confinada. Reti ha visto más lejos y por lo tanto
triunfa.} Qxb1+ 12. Kf2 Qxh1 {Obsérvese ahora la claridad del razonamiento de
Reti: la falta de acción de las piezas negras así como el dinamismo de las
piezas blancas. El ataque continuará enérgicamente, antes que las negras se
desarrollen.} 13. Bxe7 d6 {Dando juego al alfil dama.} ({Si} 13... Nc6 {
seguiría Ad6, ganando con mayor facilidad que con la movida del texto, por la
amenaza de De2+, etc. Analicemos la posición y se harán claras la intensidad
del ataque y la pobreza de acción de las negras. Veamos, pues:} 14. Bd6 {
¿qué puede hacer el negro? Observemos primero lo que pasaría si tratara de
sacar al rey de la mala posición actual. Si, por ejemplo,} Kd8 {entonces} ({si
} 14... Kf7 {seguiría entre otras} 15. Qf4+ {(también ganaría Cg5+)} Kg8 16.
Ne7+ Nxe7 17. Bc4+ Nd5 18. Bxd5#) ({Si el negro deja, pues, el rey quieto y
juega} 14... Bd4+ {seguiría} 15. Nxd4 Nxd4 16. Qg5 {(si De3+, seguiría ...,
Ce6, con mayor resistencia)} Nc6 {(para evitar mate en e7, ya que si 16. ...,
Rf7, las blancas darían mate en dos, por medio de Df6+ y Ce7 o De7++, según
los casos, y si en cambio 16. ..., Tf8+, seguiría 17. Axf8, con la misma
amenaza, y si entonces 17. ..., Rxf8, 18. Df6+, seguido de mate.)} 17. Qf6 {
con mate inevitable.}) 15. Qg5+ Ke8 16. Bxg6+ hxg6 17. Qxg6+ Kd8 18. Bc7#) 14.
Bxd6 Nc6 {Hemos llegado a la misma posición analizada antes, pero ahora las
negras han dado agilidad a su alfil dama. Sin embargo, esto, con ser plausible,
no alcanza a evitar el mate que Reti ha previsto.} 15. Bb5 $1 {Una jugada de
gran lógica. Reti ha hecho, sin duda, la siguiente reflexión: La única pieza
que no desempeña un rol de gran importancia en los mates posibles es mi alfil
de d3. En cambio, el caballo negro defiende la casilla vital de e7, que
vulnera mi agresivo alfil de d6. ¿Qué mejor entonces que anular la acción de
esa pieza eficaz en la defensa, con mi alfil, ineficaz para el ataque? El mate
en pocas jugadas es ahora inevitable.} Bd7 16. Bxc6 bxc6 ({Si} 16... Bxc6 {
el procedimiento ganador es aún más rápido. Veamos:} 17. Qe3+ Kf7 ({si} 17...
Kd7 18. Qe7+ {seguido de Dc7++.}) 18. Ng5+ Kg8 19. Qe6#) 17. Qe2+ $1 (17. Qe2+
{si} Kf7 {seguiría} 18. Ne5+ Kg8 19. Ne7+ Kf8 20. N7xg6+ Kg8 21. Qc4+ Be6 22.
Qxe6#) (17. Qe2+ {si} Kd8 {seguiría en cambio este otro bonito mate:} 18. Bc7+
Kc8 19. Qa6#) 1-0
[Event "Portsmouth Southsea"]
[Site "?"]
[Date "1923.??.??"]
[Round "10"]
[White "Alekhine, Alexander"]
[Black "Drewitt, John Arthur"]
[Result "1-0"]
[ECO "A00"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "47"]
[EventDate "1923.??.??"]
1. Nf3 d5 2. b4 e6 3. Bb2 Nf6 4. a3 c5 5. bxc5 Bxc5 6. e3 O-O 7. c4 Nc6 8. d4
Bb6 9. Nbd2 Qe7 10. Bd3 Rd8 {Todas estas movidas son previas a la rotura de
las hostilidades. Observe el aficionado estudioso que ambos jugadores están
realizando movimientos preparatorios de un plan de acción, y que no ponen las
piezas de sus respectivos bandos en contacto directo con las del adversario.
¿Qué está intentando el blanco? Alekhine busca ubicar una pieza en e5 y
tratará de abrir las líneas sobre el rey enemigo a sus alfiles, para
justificar la acción de los mismos. ¿Qué pretende hacer el negro? El negro
está proyectando un plan a base de emplazar sus piezas en el ala de la dama,
ya que abrir líneas en el centro favorecería las amenazas enemigas. Conocemos
el deseo de ambos adversarios. Veamos ahora cómo se ingenia cada cual para el
logro de sus objetivos.} 11. O-O Bd7 12. Ne5 $1 {Se inicia la ofensiva. Es
ésta la primera pieza blanca que busca el contacto con las piezas negras. El
combate principia recién. Hasta ahora sólo hemos observado los preparativos de
cada bando, para encontrarse en este momento en las mejores condiciones
estratégicas. ¿Qué conseguiría el blanco si el negro jugara ..., Cxe5?
Observaremos más adelante una serie de partidas que aclararán todas nuestras
dudas. Se verá en el transcurso de las mismas que de la oportuna eliminación
del caballo de f6 depende el éxito de muchos ataques sobre el flanco rey. El
blanco tiene una posición de ataque, ya que sus alfiles apuntan sobre el
flanco del rey adversario.} (12. Ne5 {Si} Nxe5 {seguirla} 13. dxe5 {y el
caballo no tendría otra retirada que a e8. En ese caso el punto h7 negro
quedaría muy débil, ya que el caballo habría dejado de prestarle su apoyo y
podría sobrevenir una maniobra a base de f4-Tf3-Th3 y Dh5 y quizá, entremedio
de ese plan, podría aparecer una posición de sacrificio previo del alfil en h7.
}) {Es decir, con la movida del texto, Alekhine inicia su combinación de
debilitamiento del flanco rey enemigo, para realizar más tarde la gran
combinación que tendremos la fortuna de analizar.} 12... Be8 {El negro se
retira. Ha efectuado el análisis y ha visto sus riesgos. Trata pues de
conservar su valioso caballo en f6, que le pone a cubierto de los peligros
inmediatos de una ofensiva enemiga.} 13. f4 {Sigue el blanco preparando el
ataque ganador. Alekhine ha razonado con una lógica formidable. Ha pensado sin
duda así: mi jugada (f4) apoya al caballo de e5 ¿cuál es la respuesta de mi
enemigo? Si ..., Cxe5, seguiría fxe5 y el ataque antes enunciado tendría aún
más fuerza. Ha considerado, pues, la respuesta y su propia contestación.
Asimismo, esta jugada da paso a la torre rey para que coopere en el ataque que
se proyecta sobre el ala del rey. La jugada está animada del factor ya más
complejo y básico, que luego explicaremos detalladamente: tiene otro plan, ya
que entraña una nueva amenaza para el adversario.} Rac8 {Sigue el negro
acumulando fuerzas en el ala de la dama, ya que en el centro se encuentra el
incómodo caballo que inmoviliza la situación, y en el ala del rey, las piezas
blancas dominan.} 14. Rc1 {Esta jugada, ¿con qué propósiro puede ser
efectuada? No concuerda aparentemente con las otras, ya que el ataque se
prepara sobre el flanco rey, pero por algo debe haber sido ejecutada. Como el
ataque es muy sólido en el ala del rey, el blanco primero elimina todas las
posibilidades del negro del flanco dama. Es una jugada que podremos llamar de
neutralización de amenazas enemigas.} Nd7 {La situación del caballo de e5
molesta a las negras y algo intentan con este retroceso, al sacar
voluntariamente un caballo tan bien ubicado como el de f6. ¿Qué intenta, pues,
el negro? Salta a la vista una jugada que eliminara el caballo de e5, que es
f6, dando asimismo juego al alfil de e8. ¿Qué contesta Alekhine?} 15. Nxc6 {
Es esta una jugada excelente. Como no puede evitar la eliminación del caballo
de su casilla anterior, Alekhine lo cambia por uno adversario y prepara una
combinación, especulando con la situación trabada de las piezas enemigas.
Alekhine ha considerado las dos únicas réplicas adversarias, que son: ...,
Txc6 o ..., bxc6.} (15. Nxc6 {Pues bien, contra} Rxc6 {ha observado que podría
seguir con} 16. c5 {atacando al alfil. Esta pieza debe moverse, ya a} Bc7 {
a lo que podría seguir} ({o bien continuar con} 16... Ba5 {a lo que podría
seguirse con} 17. Nb3 {atacando nuevamente el indefenso alfil de a5 que si se
retira a c7 llevaría a la misma posición de antes, y si es apoyado por medio de
} b6 {con} 18. Bb5 {seguido de Cxa5, se llegaría a una posición muy buena de
ataque, ganándose por lo menos un peón.}) 17. Bb5 {ganando calidad. Vemos,
pues, cómo se ha desarrollado el proceso analítico del jugador que conduce las
blancas.}) (15. Nxc6 {Ahora, si en lugar de 15. ..., Txc6, siguiera} bxc6 {
hay un nuevo análisis a efectuar. Igualmente surge la jugada} 16. c5 {atacando
el alfil. Si esta pieza se retira a} Bc7 {seguiría} ({si el alfil va a la otra
casilla de que dispone} 16... Ba5 {podría continuarse con} 17. Nb3 {atacándolo
nuevamente. A esto no habría otra jugada para el negro que replegarse a} Bc7 {
y entonces no es claro ver cuál es la ventaja material que podría reportar la
variante. Sin embargo, profundizando un poco, el analista observa que los
peones de c6 y de a7 del enemigo están muy débiles y puede preparar una
incursión sobre los mismos, por medio de Ac3, para seguir con Ca5 y luego Da4.
Al llegar a esta posición, el analista cree que su posición en este caso sería
satisfactoria, como es verdad, y debido a esto ha ejecutado la combinación
antes comentada.}) 17. Qa4 {atacando el peón de c6 y del cuadro a7.}) 15...
Rxc6 {El negro también ha visto lo mismo que el blanco, y opta por realizar
una contracombinación que no es buena. Se decide a entregar una pieza por tres
peones, consecuente en su empeño de atacar en el flanco dama y de abrir líneas
en el mismo.} 16. c5 Nxc5 {Los análisis progresivos de "mi jugada, su
respuesta, mi propia réplica", han llevado a Drewitt a la conclusión de que
sólo esta maniobra de sacrifIcio le puede dar chances de continuar la partida.
Con esta movida, ha calculado lo siguiente: he comido un peón y al retomar con
el alfil, atacaré simultáneamente dos nuevos peones enemigos, asegurándome,
pues, la captura de uno más. En síntesis, que ha cambiado tres peones por una
pieza, y como sabe que la técnica fría del valor de las piezas dice que tres
peones equivalen a un caballo, cree haber realizado un cambio bueno, ya que
por lo pronto ha desbaratado las amenazas adversarias antes enunciadas. En
cualquier caso, es evidente que ésta es la mejor perspectiva para Drewitt.} 17.
dxc5 Bxc5 18. Rf3 $1 {Alekhine, más observador que su adversario, ha
entrevisto un detalle que en el calor del análisis escapó al negro. Atacados
los peones de e3 y de a3, defiende el primero mediante una jugada de doble
intención. La torre desde f3 apoya al peón y asimismo amenaza cooperar en una
combinación que el blanco ha previsto. Al comentar en la jugada 10 la partida
y esbozar los planes, dijimos que al blanco le convenía abrir brechas a sus
filas sobre el rey enemigo. El negro, al efectuar su combinación que creyó
salvadora, o por lo menos la mejor, se ha visto en la necesidad de eliminar el
peón que estaba en d4 de las blancas y en esa forma el alfil de b2 también
coopera decididamente en la ofensiva sobre el rey enemigo. Las líneas se han
abierto, y el ataque de sacrificio no tardará en producirse.} Bxa3 19. Rxc6 $1
{¿Por qué, preguntará el aficionado, este signo de admiración a una jugada que
nada hace directamente en favor del ataque que todos sabemos ha de cristalizar
pronto? Simplemente por cuanto para poder efectuarlo, esta jugada es
indispensable, ya que el blanco proyecta un doble sacrifIcio de alfiles para
abrir totalmente la posición del rey enemigo, y entrar luego con la dama y la
torre y dar mate al desmantelado monarca. Uno de estos sacrificios es sin
jaque, como se verá, y de estar la torre donde estaba recién, el negro podría,
mediante ..., Txc1, fijar la dama blanca y anular el ataque. Este cambio es,
pues, sólo un paréntesis necesario a la gran ofensiva que sobre el
desguarnecido y atacado flanco rey negro se cierne.} Bxc6 20. Bxh7+ $1 {
Se inició la combinación final. Las blancas han capturado un peón y el negro
puede comer el alfil. El negro, que no desea quedar con inferioridad material
y siempre estar bajo los fuegos del mismo ataque, opta por comerse la pieza.}
Kxh7 21. Rh3+ Kg8 {Única.} ({Si} 21... Kg6 {seguiría} 22. Qh5#) 22. Bxg7 $3 {
La clave de la combinación. Este segundo sacrificio del alfil es formidable y
quita todas las esperanzas de una huída por vía f8 y e8 al rey negro. Esta
forma de abrir las columnas "h" y "g" cuando el adversario está enrocado, es
típica de los ataques contra el enroque corto, siendo sin duda una de las más
espectaculares. En una partida jugada entre Lasker y Baller en el torneo de
Amsterdam de 1889, y en el de San Petersburgo de 1914 entre Nimzovich y
Tarrasch, se produjo un sacrificio similar en su base medular al de la presen
te partida. Observemos que para la realización de la combinación el blanco ha
considerado primero la eliminación del caballo de f6 adversario, luego la
apertura de diagonales para los alfiles, y más tarde, la rotura del frente de
peones del enroque para abrir las columnas de "h" y "'g".} Kxg7 23. Qg4+ Kf6 ({
Si} 23... Kf8 24. Rh8#) 24. Qg5# 1-0
[Event "Karlsbad"]
[Site "?"]
[Date "1929.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nimzowitsch, Aaron"]
[Black "Euwe, Max"]
[Result "1-0"]
[ECO "A02"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "53"]
[EventDate "1929.??.??"]
1. e3 Nf6 2. b3 g6 3. Bb2 Bg7 4. f4 d6 {La apertura efectuada por el blanco
responde a un principio estratégico que no detallaremos mayormente por escapar
al objeto de este capítulo y no querer sembrar confusiones en el espíritu de
los aficionados. No obstante, señalaremos que por transposición de jugadas se
ha llegado a una apertura Bird que crea siempre una dificultad: el desarrollo
del caballo dama. Esta pieza no puede ir a a3, porque su radio de acción es
pequeño, ya que sólo vulnera el cuadro c4, desde donde no puede retirarse a
ninguna de las casillas centrales por estar todas ocupadas por peones. En c3,
su casilla lógica, anula la fuerza ofensiva de su alfil, en benefIcio de la
del alfil adversario de g7, y si se juega d3, para luego ubicar el caballo en
d2, se debilita un tanto la configuración de peones centrales, y se bloquea al
alfil rey. Explicamos esto por cuanto la partida nos probará lo mismo y porque
toda ella gira al rededor de la falta de acción de este caballo, que en cierto
momento el blanco entrega tendiendo una magnífica celada.} 5. Qc1 {Prestando
apoyo al alfil, detalle imprescindible en algunas variantes posibles. Si por
ejemplo las blancas quisieran realizar una maniobra agresiva mediante:} (5. e4
{habría seguido} e5 6. fxe5 Ng4 {y ahora se ve que el alfil de b2 necesita
estar apoyado, para poder seguir con exd6 sin los riesgos de perder una pieza,
pues el alfil negro domina indirectamente al alfil blanco.}) ({Igualmente,
contra} 5. Be2 {las negras podrían liberar su juego con} e5 {ya que contra} 6.
fxe5 {seguiría} Ng4 $1 7. Nf3 ({no} 7. Bxg4 {por} Qh4+ {seguido de ..., Dxg4.})
7... Nc6 {y siempre las negras podrían explotar la situación del alfil de b2
adversario, realizando combinaciones con esa base.}) {Por ese motivo,
Nimzovich, que en sus análisis ha visto que la situación sin apoyo de su alfIl
dama era base de varias combinaciones del enemigo, en el deseo de restar esas
posibilidades, consolida la situación del alfil.} 5... O-O 6. Nf3 Bg4 7. Be2
Nc6 8. O-O e5 9. fxe5 Nxe5 10. d3 {En este momento el blanco debió jugar Cc3.
No es posible demorar tantas jugadas el desarrollo de una pieza, no sólo por
lo que significa su falta de cooperación en la lucha general, sino por cuanto
traba la acción de otras, también valiosas. Veremos cómo explota Euwe esa
deficiencia. El razonamiento de Euwe es muy claro y lógico: "Mi adversario, al
avanzar el peón dama, ha dejado sin el apoyo de un peón el de e3. Esto es una
debilidad. Ahora bien, si mi adversario logra jugar e4, este peón débil se
convertirá en una cadena de peones muy sólidamente apoyada entre sí. ¿Cómo
hacer para evitar este avance? Es evidente que la jugada ..., d5 impide el
avance, ya que, de hacerlo, el blanco perdería un peón". Indudablemente, si
esto impide un mal debe hacerse, pero ahora surge la otra parte del
razonamiento. Euwe ha visto la jugada ..., d5 y la haría inmediatamente, a no
surgir los factores negativos de la jugada. ¿Cuáles son? El caballo e5 está
apoyado por el peón que avanza a d5, y si se juega ..., d5, esta pieza queda
perdida. Euwe ha visto su jugada y la formidable réplica de su adversario.
¿Qué consecuencia saca de todo esto ? Pues muy simple; piénsela el aficionado
sin seguir más adelante y por lógica la encontrará. Para avanzar el peón es
preciso sacar el caballo, ya que si se pierde un tiempo, Nimzovich jugará e4,
y el plan de continuar con ..., d5 habrá fracasado. Si es posible capturar una
pieza enemiga con nuestro caballo de e5, luego podremos continuar en seguida
con ..., d5. Salta a la vista entonces la jugada ..., Cxf3+, que además tiene
la ventaja de ser con jaque, lo que obliga a la inmediata captura de la pieza.
El proceso analítico del negro se ha extendido. Ha debido ver la jugada, la
respuesta, y la réplica nuestra, salvando en ese análisis un accidente táctico
que impedía la realización de un plan. Juega, pues, Euwe:} Nxf3+ $1 11. Bxf3
Bxf3 {Una jugada intermedia que favorece el plan general.} 12. Rxf3 d5 $1 13.
Qf1 Ng4 14. Bxg7 Kxg7 15. h3 Ne5 16. Rg3 f5 {Una nueva pieza se opone al
avance del peón rey blanco, y las negras han logrado crear, mediante el
proceso analítico que antes describimos, una definitiva preocupación para las
blancas en el peón de e3. Como también escapa al objeto de este capítulo el
estudio de las debilidades estratégicas, sólo esbozamos el problema de la
debilidad para que cuando volvamos sobre él, el aficionado que haya seguido
este curso de enseñanza, conozca su existencia.} 17. Qf4 Qf6 $3 {Euwe sigue
razonando lógicamente. Pongámonos en la situación de él, e intentemos imaginar
ese razonamiento. "El caballo dama de Nimzovich no ha salido de su casilla de
origen. La diagonal central está abierta y la dama, desde f6, ataca
indirectamente esa torre, pues el caballo de e5, que restringe su accción,
puede de un solo salto ubicarse en f3 dando jaque, y si bien el blanco puede
capturarlo, yo replico con ..., Dxa1, ganando calidad y amenazando seriamente
el caballo inmóvil de las blancas".} 18. d4 {Anulando todas las amenazas del
negro, pero se continúa beneficiando el plan de Euwe de la jugada 10. Al
avanzar el peón dama, el peón rey queda para siempre confinado en e3, ya que
ha perdido el punto de apoyo para avanzar eventualmente a e4. Ahora sería
fácil para el negro acumular en un final, sobre él, las piezas ofensivas.} Nf7
19. Qxc7 {Nimzovich ha caído en una celada estratégica, pero bien es cierto
que no tenía nada mejor que hacer. En un final estaría perdido, y arriesga el
todo por el todo. Euwe ha jugado toda la partida sin perder de vista la falla
original del planteo adversario, que ya indicamos: la falta de acción del
caballo de dama enemigo. Ha visto que una vez avanzado el peón dama, esta
pieza podría entrar en acción por vía c3 o d2, y entonces ha comprendido que
era necesaria la cooperación de alguna otra de sus piezas para impedirlo, o
sacar provecho de esa deficiencia. Si fuera posible ubicar una torre en c8 sin
estar el peón negro de c7, el plan sería realizable, y en mérito a este
análísis profundo -que no detallamos antes al jugar 17. ..., Df6!!, para no
confundir al lector principiante- Euwe realizó esa jugada que coronamos con
dos signos de admiración, por sus múltiples objetivos: aparentemente ataca la
torre enemiga, pero en realidad invita al adversario a realizar una maniobra
ganándole un peón, pero que le permitiá abrir la columna "c", estratégicamente
valiosa en esta posición.} Rac8 20. Qxb7 Qh4 {Esta jugada es buena, pero aún
había otra mejor para explotar la famosa deficiencia estratégica de la
posición blanca: el caballo dama. Euwe pudo jugar:} (20... Qd6 {atacando
igualmente la torre, pero con mayores amenazas. Si a esto hubiera seguido} 21.
Rf3 Rxc2 {y las blancas no podrían continuar con Ca3, atacando la torre, por
la acción de la dama de d6 que toma ese cuadro. Era, pues, más consecuente que
la del texro con el plan de anular definitivamente la acción del caballo. Las
blancas habrían seguido entonces con} 22. Rf2 {a lo que las negras ganarían
mediante} Rc1+ 23. Rf1 {única} Qe6 $1 {amenazando ..., Dxe3 que no puede ser
evitado. Si} 24. Rxc1 Qxe3+ 25. Kh2 Qxc1 {seguido de ..., Db2, ganando;
siempre en mérito a la mala situación del caballo.}) 21. Kh2 f4 {Es ésta una
partida típica de combinación, como las anteriormente descritas, pero que
termina en una celada magistral, con la que el blanco se salva de una
situación desesperada.} 22. Rf3 fxe3 23. Nc3 $5 {El golpe de ingenio; la
celada magnífica. Esta jugada no salva la partida, pero ofrece una
irresistible tentación para el negro, que deja de ganar el encuentro,
consecuente con su plan de capturar el caballo adversario, que ahora
generosamente se ofrece a su voracidad.} Rxc3 $2 {El error. La excesiva gula
de los ajedrecistas es la causa del éxito de innumerables celadas. Contribuye
al éxito de las mismas, en muchas ocasiones, otro factor poderoso, que es la
falta de tiempo para meditar las réplicas de que se dispone en los torneos. En
éstos, el ajedrez tiene una cortapisa, que es el límite del tiempo para pensar,
lo que justifica muchos de los errores que en algunas partidas observan y
observarán los aficionados principiantes. Ya veremos por qué causas pierde
esta jugada. Lo que interesa ahora es saber cómo podía ganar el negro, y lo
mostraremos: en lugar de ..., Txc3, debió jugar:} (23... Qxd4 {atacando el
caballo. Si} 24. Rxf7+ ({si} 24. Raf1 Qe5+ 25. Kh1 Rc7 26. Rxe3 Qxc3 $1 27.
Rxc3 Rxb7 {ganando la pieza sin los riesgos de la variante del texto.}) 24...
Rxf7 25. Qxc8 Qe5+ {(las negras, para ganar, deben, como se ve, entregar una
pieza en lugar de capturar la que se le ofreció espontáneamente.)} 26. Kg1 e2
27. Re1 Rf1+ $1 28. Rxf1 Qe3+ 29. Rf2 e1=Q+ {ganando fácilmente.}) {Como se ve,
la celada no es elemental, ni mucho menos. Hemos buscado expresamente una
celada de este tipo para comentar, ya que damos en otra parte de este mismo
volumen diagramas con celadas elementales. A menudo, la celada es tan profunda
que se confunde con la combinación, pero existe la variación fundamental de
que la celada siempre tiene una falla, que puede ocasionar la derrota.
Nimzovich, que se ha visto perdido, apeló al mejor de los recursos. Ha debido
hacer un doble razonamiento. Primero, el de índole psicológica: sabe que su
adversario tiene la vista fija en el caballo dama inmovilizado, y que ha
orientado toda su combinación alrededor de esa pieza. La ofrece, seguro de que
aquél no se resignará fácilmente a dejar de capturar la pieza por la que
tantas maniobras complejas ha venido realizando. El otro aspecto es el de la
dificultad de las variantes del plan ganador. Las hemos detallado ya, y habrá
observado el aficionado que encierra sutilezas que bien pueden escapar al
análisis mental del más acabado de los maestros, y en vista de ello, se decide
a ensayar el recurso salvador. El plan de Nimzovich es jugar rápidamente Taf1,
para especular sobre la situación del caballo de f7 del enemigo. Otro jugador
menos hábil habría tratado de explotar esto sin sacrificar el caballo, jugando,
por ejemplo, Ca3, lo que habría casi obligado al negro a replicar ..., Dxd4, o
también ..., e2, que son variantes ganadoras. Al ubicar el caballo en c3
tienta al rival, y asimismo resta algo de vigor a la jugada ..., Dxd4, que ya
deja de atacar la torre de a1, y toma el cuadro e2, impidiendo el avance del
peón. Es, pues, mejor y crea mayor número de perspectivas.} 24. Raf1 e2 {
El peón en que confía Euwe para ganar a pesar de todo.} 25. Rxf7+ Rxf7 26.
Qxf7+ {La jugada ganadora. Mala habría sido la aparente jugada:} (26. Rxf7+ {
a causa de} Kg8 $1 27. Rg7+ Kh8 {ganando, por la amenaza de ..., Dg3+ seguido
de e1=D++.}) {La jugada del texto, en cambio, permite al blanco realizar una
instructiva maniobra que conduce al negro a una posición de mate inevitable, a
pesar del famoso peón de e2 y la amenaza tardía de ..., Dg3+.} 26... Kh6 ({Si}
26... Kh8 27. Qf8#) 27. Qf8+ {Euwe abandonó por la siguiente amenaza:} (27.
Qf8+ {Si} Kg5 {seguiría} 28. Qf6+ Kh5 29. g4+ Qxg4 30. hxg4+ Kxg4 31. Rf4+ {
y luego Th4++.}) (27. Qf8+ {Si} Kh5 {el plan sería el mismo, pero con una
trasposición de jugadas: primero} 28. g4+ Qxg4 ({si} 28... Kg5 29. Qf4#) 29.
hxg4+ Kxg4 (29... Kh4 30. Qh6+ Kxg4 31. Rf4#) 30. Qf4+ Kh5 31. Rg1 {con mate
inevitable. Si} h6 {para evitar Dg5++, seguiría} 32. Qg4# {pues el peón habría
quitado al rey la casilla de escape de h6.}) 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "XX, 3."]
[Black "NN, 3."]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "4k2r/1p1bb2p/p3pp2/3p4/2r2P2/2N3Pq/PPP1QB1P/R3R1K1 b k - 0 1"]
[PlyCount "6"]
[EventDate "1891.??.??"]
{Aquí el negro considera una jugada que le parece muy fuerte: 1. ..., Txf4!, y
si 2. gxf4 Tg8+, 3. Ag3 (única) Ac5+, 4. Rh1 Txg3!, con magnífico juego.
Efectúa, pues:} 1... Rxf4 {En su análisis, el negro omitió considerar que a su
sacrifIcio podía seguir otro sacrificio. Ahora el juego se presenta muy
distinto a lo esperado.} 2. Nxd5 (2. gxf4 Rg8+ 3. Bg3 Bc5+ 4. Kh1 Rxg3) 2...
Rxf2 3. Qxf2 exd5 4. Qxf6 {y gana el blanco.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "XX, 4."]
[Black "NN, 4."]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r1b2k1r/ppq2p2/2nb3p/2pn4/3P1p2/2PB1N2/PP1QN1PP/R1B1R1K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
[EventDate "1891.??.??"]
{En esta posición es posible que el blanco considere que debe operar para
eliminar el peón negro de f4, que inmoviliza sus piezas; para ello pensará
acaso jugar 1. Tf1. La maniobra Cg3, y luego Ce4 o Cf5, le resultará
impracticable, porque el peón de f4 impide Cg3. Sin embargo, en esta posición
el blanco jugó:} 1. Ng3 {Y la partida siguió así:} fxg3 2. Qxh6+ {(la jugada
omitida en el análisis)} Rxh6 3. Bxh6+ Kg8 4. Re8+ Bf8 5. Rxf8# {Si el blanco
no hubiese visto esa combinación, hubiese debido jugar una laboriosa partida
inferior, cuyo resultado era bien dudoso.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Fernandez Coria, Valentin"]
[Black "Grau, Roberto"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "4r1k1/p1p3p1/1qpprp1p/6n1/1P2P3/2N2P2/P1PQ2PP/3RR2K w - - 0 21"]
[PlyCount "2"]
[EventDate "1891.??.??"]
{Esta es la posición a que llegó, en un determinado momento, una partida que
jugué con las negras, contra Fernández Coria, que llevaba las blancas. Estoy
atacando el peón b4, y Fernández Coria, para defenderlo, jugó:} 21. Ne2 $6 {
tratando de llevar su caballo a f5, posición muy fuerte, pues no puede ser
desalojado mediante g6, porque quedaría perdido o muy débil el peón h6. A ese
plan posicional repliqué desarrollando un plan de juego que meditaba al llevar
el caballo a g5, y que consiste en ponerlo en e5. Jugué, por consiguiente:} Nf7
$6 {Tanto la jugada de Coria como la mía fueron erróneas, pues ambos dejamos
de considerar la siguiente maniobra:} (21... Rxe4 $1 {y si} 22. fxe4 Nxe4 23.
Qd4 ({si} 23. Nf4 Nxd2 24. Rxe8+ Kh7 $1 {(no ..., Rf7 por Tde1!)} 25. Rxd2 Qxb4
{etc.}) 23... Nf2+ 24. Kg1 Nxd1 {Siempre con gran ventaja. He aquí un doble
error muy típico. Ambos jugando para conseguir simples ventajas posicionales,
lo que se llama juego de posición, hemos dejado de ver jugadas muy sencillas,
pero que no son propias de este juego. Suele pasar lo mismo a la inversa.
Jugando para el ataque violento hay veces que lo más eficaz es efectuar una
jugada pasiva, o de carácter puramente posicional, y se deja de ver, porque el
cerebro trabaja en un tren de jugadas violentas, y las jugadas ajenas a la
violencia resultan de más difícil concepción.}) *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Meler, J."]
[Black "NN"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "4r2k/1pp3p1/2bp3p/8/1PQ1P3/2N1q2P/P5P1/5R1K w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
[EventDate "1891.??.??"]
{En esta posición, el blanco jugó:} 1. Nd5 {y el negro piensa que} Qxe4 $2 {
es una réplica ganadora, porque amenaza ..., Axd5, y el caballo no puede
retirarse, pues en tal caso ..., Dxg2++. Luego, el blanco deberá contestar
-piensa el negro- Dxe4, y entonces, jugando 2. ..., Txe4, nos aseguramos
ventajas. Este análisis no aprecia el valor agresivo del juego blanco. La
partida siguió así:} 2. Rf8+ $1 {(la primera sorpresa)} Kh7 ({No} 2... Rxf8 {
por} 3. Qxe4) 3. Nf6+ $1 {(la segunda sorpresa)} gxf6 4. Qf7# {La disyuntiva
era, para el negro, perder la dama, como consecuencia de sus errores de visión
del juego.} 1-0
[Event "DSB-07.Kongress"]
[Site "?"]
[Date "1892.??.02"]
[Round "?"]
[White "Blackburne, Joseph Henry"]
[Black "Winawer, Szymon"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "4kb2/8/1p1p4/1P1Pp3/4P1np/2rB2q1/2Q5/5R1K w - - 0 2"]
[PlyCount "6"]
{Vemos una de las posiciones en que "cualquier jugada gana", según opina el
jugador negro, que acaba de jugar 1. ..., Tc3, atacando la dama. Si 2. Dxc3
Dh2++. Sin embargo, el blanco ensaya un último recurso, y juega:} 2. Qd2 {
El negro replica} Rxd3 {Esta jugada no ha requerido mayor análisis, pues la
posición está, según el negro, tan ganada, que es innecesario mayor análisis.
Las blancas no comparten, sin embargo, esta opinión, y juegan} 3. Rxf8+ {
(primera sorpresa)} Kxf8 4. Qh6+ {(segunda sorpresa)} Nxh6 {y la partida es
tablas por ahogado; y si las negras hubiesen rechazado las entregas efectuadas,
habría sido igualmente tablas por jaque perpetuo. Si las negras no hubiesen
tenido ese exceso de seguridad, habrían ganado la partida, pues viendo la
amenaza blanca, habrían jugado 2. ..., Dxd3, ganando. El exceso de confianza
inhibe absolutamente la visión del juego.} 1/2-1/2
[Event "Havana m"]
[Site "?"]
[Date "1890.??.??"]
[Round "?"]
[White "Chigorin, Mikhail"]
[Black "Gunsberg, Isidor"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r1bq3r/ppp1n1pp/1b6/4P2Q/3k4/6P1/P4P1P/R3R1K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
{Es evidente que el negro está perdido. El rey negro está a merced de las
piezas blancas y esa situación debe terminar en mate. Así debió ser, pero
Chigorin, influido por la excesiva confianza, jugó débil (empezando por Dd1+)
y perdió la partida, que en la posición señalada estaba fácilmente ganada así:
} 1. Rac1 Bf5 ({Si} 1... Kd5 2. e6+ {y mate a la siguiente. [*Nota a pie de
página: *De hecho 2. ..., Cf5 prolonga la lucha; en cambio 2. Df7+ Ae6, 3.
Df3+ Rd4, 4. De4++.]}) 2. Qh4+ Kd5 3. Qc4# *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "NN, 5."]
[Black "XX, 5."]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "3r2k1/p4ppp/5P2/qp2b3/2pr4/P1N2B2/1PQ2PPP/5RK1 w - - 0 1"]
[PlyCount "4"]
[EventDate "1891.??.??"]
{En esta posición, el blanco se decide a llevar un ataque, y juega:} 1. Qf5 {
pero no ha contado con la defensa indirecta} b4 $1 {la partida fue así:} 2. Ne4
Bxh2+ {ganando la dama.} 0-1
[Event "Carrasco"]
[Site "?"]
[Date "1921.??.??"]
[Round "2"]
[White "Grau, Roberto"]
[Black "Loedel, Juan"]
[Result "1-0"]
[ECO "D40"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "49"]
[EventDate "1921.??.??"]
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. c4 e6 4. Nc3 c5 5. e3 b6 6. cxd5 exd5 7. Ne5 Be6 8. Bb5+
Bd7 9. Nxd7 Nbxd7 10. dxc5 Bxc5 11. Nxd5 O-O 12. O-O Ne5 13. Nxf6+ Qxf6 14. Bd2
Rfd8 15. Qe2 Qg6 16. Bc3 Nc6 17. Rfd1 a5 18. Qf3 Ne7 19. Rd7 Rac8 20. Rad1 Rxd7
21. Rxd7 Qb1+ 22. Rd1 {Jugada obligada, pues hay que cubrir el jaque. Como
consecuencia de ello el negro puede ganar el peón "a", y lo hace, sin suponer
que con ello cae en una instructiva celada que tendió el blanco al permitir ...
, Db1+. La jugada Td1 no es puramente defensiva, tiene dos intenciones y el
negro sólo ha visto una. La partida siguió así:} Qxa2 23. Qg4 $1 g6 24. Bc4 Qa4
{única} 25. Bxf7+ {ganado la dama.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Amelung, Friedrich Ludwig"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "4K3/8/5k1P/b7/R7/1n6/8/n7 w - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
[EventDate "1891.??.??"]
{1.- En esta posición no se alcanza a ver cómo podrán las blancas ganar. El
negro tiene tres piezas menores, contra una torre y un peón, con el agravante
de que el peón blanco está bajo los fuegos del rey negro, que en un solo salto
lo atacará. Si se siguiera con 1. Th4, el negro movería al rey, y después de ..
., Ac3, entregaría el alfil por el peón y quedaría con dos caballos contra
torre, lo que es tablas. Pero el blanco ha visto que podrá entregar el peón
poniendo en posición de mate al adversario, para explotar luego la situación
apartada de las piezas negras, y juega:} 1. h7 Kg7 2. h8=Q+ $1 {(para colocar
al rey en la banda)} Kxh8 3. Kf7 $1 {(un fino detalle de ejecución, pues el
rey desde f7 puede ir rápidamente a g6, desde donde se amenazará mate con Ta8.)
} Bd8 {(impidiendo Th4++.)} 4. Ra2 {(amenazando Th2++.)} Bc7 5. Kg6 $1 Ba5 {
(interrumpiendo la acción de la torre)} 6. Re2 {y mate inevitable en e8.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Minckwitz, Johannes"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/7p/2k3pP/5pP1/4pP2/6P1/8/4K3 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
[EventDate "1891.??.??"]
{2.- Ambos bandos tienen igualdad de peones, pero el blanco puede explotar la
situación avanzada de su peón "h", tratando de quebrar la cadena de peones
enemiga. A tal fin no titubea en sacrificar material, ya que el coronar un
peón en dama es un fin promisorio. Es necesario apresurarse, por cuanto si el
rey negro se acerca un paso, podrá apoyar el peón "f" cuando el de "g" lo
provoque, y por eso gana mediante:} 1. g4 $1 fxg4 2. f5 {(quebrando la cadena
para avanzar finalmente el peón torre)} g3 3. Kf1 $1 ({Si} 3. fxg6 $1 {seguiría
} e3 {obligando igualmente a} 4. Kf1 {por la amenaza de ..., g2.}) 3... e3 4.
fxg6 {ganando.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Troitzky, Alexey Alexeevich"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "5k2/8/6K1/1Q6/7p/1Bq5/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
[EventDate "1891.??.??"]
{3.- La posición es de un final compuesto: dama y alfil contra dama. En este
tipo de posiciones casi siempre es tablas por la dificultad de evitar el
empate por jaque perpetuo. Además hay un peón bastante agresivo en la columna
"h". El procedimiento para ganar es muy ingenioso; veamos:} 1. Qd7 {
(amenazando Dd8++ y Df7++)} Qg3+ {(sacando al rey adversario de su agresiva
situación)} 2. Kh7 $1 Qxb3 {(no es posible en otra forma evitar los dos mates
antes enunciados)} 3. Qd8+ Kf7 4. Qg8+ {ganando la dama.} Kf6 5. Qxb3 {Vemos
aquí al blanco entregando una pieza, para ubicar a la dama adversaria en una
diagonal desde donde pueda permitir una combinación ganadora.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Kaminer, S. M.."]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "2q5/8/6p1/B6p/7k/7P/R5PK/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
[EventDate "1891.??.??"]
{4.- Vemos al negro con una posición aparentemente favorable, ya que tiene una
dama contra torre y alfil. No es fácil ver cómo pueda ganar el blanco, pero la
posición del rey negro en una diagonal negra, y en situación típica de mate,
permite al blanco idear una combinación. Hemos dicho que la posición era
típica de mate. Es decir, si no mediara la acción de la dama, que toma la
casilla d8, y el peón de g6 que puede cubrir el jaque del alfil, habría mate.
¿Cómo pueden eliminarse esos obstáculos una vez conocido el esquema de la
posición de mate?} 1. Rc2 $1 Qxc2 ({Si} 1... Qb8+ 2. Bc7 Qf8 {(evitando Af4,
seguido de g3 ++)} 3. Rc5 {(amenazando Ag3++)} Qxc5 4. Bd8+ g5 5. g3#) 2. Bd8+
g5 {(ahora no es posible g3++, pero el blanco dispone de un recurso
extraordinario)} 3. Ba5 $1 {(amenazando Ae1++, y si ..., g4, siempre A8++)} Qf2
4. Bc7 Qf4+ ({Si} 4... Qe1 5. g3+ {y mate a la siguiente.}) 5. g3+ Qxg3+ 6.
Bxg3# 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Barbier/Saavedra"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/1KP5/3r4/8/8/8/k7 w - - 0 1"]
[PlyCount "13"]
[EventDate "1891.??.??"]
{5.- Es éste un final que encierra varias dificultades, a pesar de su aparente
sencillez. Las blancas amenazan entrar a dama y deben tratar que la torre no
pueda comer el peón, ya que esto daría margen a un empate automático, por
quedar en el tablero dos reyes solos. La primera jugada es evidente:} 1. c7 {
a esto, las negras deben continuar con} Rd6+ {Las blancas deben jugar, contra
toda la lógica} 2. Kb5 {ya que si jugaran:} (2. Kb7 {seguiría} Rd7 {fijando el
peón, para luego capturarlo.}) ({Si} 2. Ka5 {seguiría} Rc6 {comiendo el peón y
ganando el negro.}) {El final sigue así:} 2... Rd5+ 3. Kb4 Rd4+ 4. Kb3 Rd3+ 5.
Kc2 {(recién ahora puede pasar a la columna "c", por cuanto si lo hubiera
hecho una jugada antes seguiría ..., Td1 y al entrar el blanco a dama, ...,
Tc1+, etc. ). Ahora parece que las negras están perdidas, pero disponen de un
recurso extraordinario, en que si el blanco no estuviera prevenido contra el
mismo, caería; juega:} Rd4 $1 6. c8=R $3 {El recurso ingenioso y la réplica
exacta. Si las blancas hubieran entrado a dama:} (6. c8=Q {seguiría} Rc4+ {
y contra} 7. Qxc4 {las negras quedarían con el rey ahogado, y sería tablas.}) {
El resto es simple y bonito:} 6... Ra4 {(para evitar Ta8++)} 7. Kb3 $1 {
amenazando la torre y Tc1++, y las blancas ganan.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "De Labourdonnais, Louis Charles Mahe "]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/2P1k3/8/5Q2/8/3pp3/4rp2/3K4 w - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
[EventDate "1891.??.??"]
{6.- En esta posición las blancas, aparentemente, sólo pueden aspirar a un
empate por jaque perpetuo, ya que el negro amenaza ..., Te1++, y si éste se
evitara con Da5, entonces ..., f1=D+ y mate. El secreto de la victoria sería
obligar a que el rey negro fuera a la banda del tablero, mediante jaques de
dama, y esto es imposible, pero el blanco dispone de un recurso notable que le
hará ganar. Juega:} 1. c8=N+ $1 {(ünico para ganar)} Ke8 ({Si} 1... Kd8 {
seguiría} 2. Qxd3+ {y luego Dxe2 ganando.}) 2. Qg6+ Kf8 ({No} 2... Kd8 {por} 3.
Qxd3+ {con la variante antes mencionada.}) 3. Qf6+ Kg8 ({Si} 3... Ke8 4. Qe7#)
4. Ne7+ Kh7 5. Qg6+ Kh8 6. Qh6# ({o} 6. Qg8# {Como se ve, a no mediar el
recurso de coronar el peón en una pieza menor las blancas no habrían podido
ganar.}) 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Behting, Karl"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/1p6/p5b1/8/3N4/r7/p4PnR/k1K2B2 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{7.- En esta posición las blancas parecen estar absolutamente perdidas. El
negro tiene gran ventaja en material, y amenaza ..., Tc3+, seguido de ..., Rb2
y coronar un peón. Pero ya hemos dicho que en ajedrez no siempre se está tan
perdido como parece. Este ejemplo es, a ese respecto, luminoso. El blanco
tiene al rey adversario en posición de mate, mediante Cb3 y Cc2. Ambas
casillas están tomadas por piezas enemigas, pero ya este hecho puede engendrar
un plan tendiente a explotar rápidamente esa amenaza. El procedimiento es el
siguiente:} 1. Rh3 $3 {(evitando ..., Tc3 y además, sacando la torre del ala
del rey, para preparar la genial maniobra de obstrucción.)} Rxh3 2. f3 $1 {
(imprescindible para evitar un eventual jaque en la primera línea, en el
momento crítico)} Rxf3 3. Bd3 $3 {(la clave de la victoria). Una jugada de
problema, (si la torre no estuviera en la columna "f", habría un jaque
salvador en h1). Si el alfil es capturado con la torre:} Rxd3 {queda obstruida
la acción del alfil negro sobre el punto c2,} ({y si se captura con el alfil,
la de la torre sobre el punto b3, y en ambos casos, mate.} 3... Bxd3 4. Nb3#)
4. Nc2# 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Junker-Soest, K.."]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "7k/8/P3PpK1/6p1/3b4/7r/8/4B3 w - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
{8.- En esta posición, las blancas están, en cuanto a material, perdidas. El
alfil detiene al peón libre de la columna "a", y la torre puede detener al de
la columna "e", apenas éste avance. Si e7, seguiría ..., Te3, seguido de ...,
Txe7 y las blancas no tendrían la menor chance de victoria. Es ésta otra
posición de obstrucción, similar a alguna de las que ya hemos considerado. Si
se lograra que, al detener un peón, la pieza que lo detiene obstruyera la
acción de la otra, el final se podría ganar coronando un peón en dama. La
solución es de encantadora elegancia, y simple:} 1. Bf2 {(entregando el alfil
para crear la posición de auto-obstrucción)} Bxf2 2. e7 Re3 {(única para
evitar la coronación del peón)} 3. a7 {y la torre, al detener el peón "e", ha
obstruido la acción del alfil, ganando las blancas, por cuanto coronan un peón,
dando mate.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "009"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "k1r5/2B5/pQpK4/1bP5/8/8/5p2/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
[EventDate "1891.??.??"]
{9.- Es éste un final notablemente instrucrivo. Las blancas tienen una dama y
un alfil, pero totalmente anulados para impedir la coronación del peón "f". El
rey negro está en posición de mate, pero aparentemente muy bien defendido por
las piezas que lo circundan. Sin embargo, hay un procedimiento para ganar, y
para llegar a la victoria es necesario entregar el alfil y la dama ¡para dar
mate con el peón de c5! Veamos:} 1. Bb8 {(como la posición es apremiante, las
blancas entregan sus piezas para eliminar la poderosa torre que tanto defiende)
} Rxb8 {(única para evitar Da7++)} 2. Kc7 {(amenazando Dxb8++)} Rxb6 {(forzada)
} 3. cxb6 f1=Q 4. b7+ Ka7 5. b8=Q# 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "0010"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "k5r1/8/pp4q1/2p5/2P4p/1P4BP/PQ6/5RK1 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
[EventDate "1891.??.??"]
{10.- Este es un notable ejemplo de recurso extraordinario, pero sumamente
instructivo, ya que es una de las grandes sorpresas que a menudo depara el
ajedrez. Las negras tienen una pieza menos, pero han fijado el alfil de g3,
que aparentemente no tiene salvación, ya que está vulnerado por la poderosa
acción coordinada de la dama y una torre. Sin embargo, existe una defensa
ganadora en virtud de las posibilidades que ofrece la sitación del rey negro
bajo los eventuales fuegos de jaque en la diagonal. La maniobra es así:} 1.
Qg2+ Ka7 2. Bb8+ $1 Kxb8 ({Si} 2... Rxb8 {seguiría} 3. Qxg6) 3. Rf8+ Ka7 ({Si}
3... Rxf8 4. Qxg6) 4. Rxg8 {ganando.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Moller"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/7p/ppPR4/kr6/1p5P/1P4PK/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
[EventDate "1891.??.??"]
{11.- Esta posición es también muy confusa para afirmar que el blanco puede
ganar, y, menos, rápidamente. Hay un peón pasado en c5, pero la torre negra,
ubicada en c4, impedirá el avance del mismo y luego los peones del ala de la
dama se tornarían muy peligrosos para el blanco. En definitiva, para pretender
ganar, las blancas debieran anular la torre enemiga, y el blanco encuentra un
procedimiento aleccionador, entregando la torre, para luego copar la del
adversario y ganar con el peón pasado.} 1. Rh5 Rc4 2. Rh4 $1 Rxh4 ({Si} 2...
Kb4 3. Rxc4+ {seguido de c6.}) 3. g4 {(encerrando la torre)} h5 {(para liberar
la torre)} 4. Kg3 {y el peón de c5 se corona en forma inevitable.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "0012"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "7k/8/P2P4/8/8/KNN1r3/8/5bb1 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
[EventDate "1891.??.??"]
{12.- La posición del diagrama es también instructiva y muestra otra
interesante posición. El negro tiene ventaja material, pero en cierto momento
las piezas han de verse anuladas en su acción mediante sucesivas entregas de
los caballos. Veamos la solución:} 1. d7 Rd3 2. Nd4 $1 Rxd4 3. a7 {(al
ubicarse la torre en d4 se ha anulado la acción del alfil que corre por las
diagonales negras)} Bg2 {(impidiendo la coronación del peón "a", pero las
blancas disponen de un nuevo recurso)} 4. Nd5 {y ya no es posible evitar que
se corone uno de los dos peones, y luego haya que entregar una pieza por el
otro.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Kubbel"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/4q3/8/8/bk6/1n6/1Q6/1K2N3 w - - 0 1"]
[PlyCount "3"]
[EventDate "1891.??.??"]
{13.- Otro ejemplo bonito. Las blancas tienen una pieza menos y el rey no está
en posición de mate, que aparentemente puede ser explotada sin embargo la dama
está en la misma diagonal que el rey, y esto unido a una probable posición de
mate con el caballo, engendra la siguiente maniobra ganadora:} 1. Qa3+ $3 {
(sencillo, pero de una elegancia extraordinaria)} Kxa3 {(si el rey se moviera
seguiría Dxe7)} 2. Nc2# {Las piezas negras le quitan al rey negro dos casillas,
y la única válvula de escape (b4) está tomada por el caballo que da el jaque.}
1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Amelung, Friedrich Ludwig"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "qNR5/4B1p1/8/3p4/8/8/p7/k1K2b2 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
[EventDate "1891.??.??"]
{14.- Otro interesante ejemplo de recurso extraordinario para vencer. El
blanco gana especulando en la posición de mate del rey negro. Para lograrlo,
debe realizar una serie de sacrificios que, al impedir algunos jaques,
faciliten que el mate sea dado por el caballo en c2 o b3!.} 1. Bb4 {
(amenazando Ac3++)} d4 {(única para impedirlo)} 2. Nc6 $3 {(iniciando la
maniobra ganadora)} Qxc8 ({Si} 2... Qa6 {o ..., Da4 seguiría} 3. Nxd4 {ganando.
}) 3. Bc3+ $1 {(el segundo sacrificio para que el peón negro, al obstruir la
acción de la dama, permita que el caballo amenace mate inevitable)} dxc3 4. Nd4
{y el mate mediante Cc2 o Cb3, es inevitable.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Rinck, Henri"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/1qr5/8/2p1R3/3k4/8/4K2Q/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
[EventDate "1891.??.??"]
{15.- Los finales de dama y torre son siempre muy difíciles. En la posición
del diagrama hay evidentemente la posibilidad de dar jaques. Esto, unido a la
situación de la dama negra, facilita una combinación muy agradable e
instructiva. Para ganar debe colocarse mediante jaques el rey en la columna
"b" o la diagonal h1-a8, para, al dar jaque al rey, ganar la dama. Para
lograrlo, primero es imprescindible sacar la torre de la defensa de la dama y
el procedimiento es instructivo.} 1. Qf4+ Kc3 2. Rxc5+ $1 Rxc5 3. Qc1+ Kd4 4.
Qe3+ Kc4 ({Si} 4... Kd5 {seguiría} 5. Qf3+ {ganando la dama.}) 5. Qd3+ Kb4 6.
Qb1+ {Y se gana la dama.} 1-0
[Event "Ostende"]
[Site "?"]
[Date "1905.??.??"]
[Round "25"]
[White "Wolf, Heinrich"]
[Black "Blackburne, Joseph Henry"]
[Result "1-0"]
[ECO "B22"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "3b2k1/pp2nppp/8/1B2PP2/8/6BP/P3K1P1/8 w - - 0 24"]
[PlyCount "11"]
[EventDate "1905.??.??"]
{16.- Es otro tipo de posición. Las blancas ven que tienen un peón atacado y
de difícil defensa, ya que si f6, seguiría ..., gxf6 y luego ..., Cd5,
ganándolo. Wolf tiende una especie de celada, que es todo un brillante recurso.
Juega:} 24. Bh4 {(provocando la captura del peón por la amenaza ulterior de un
jaque doble en d4)} Nxf5 $2 25. Bxd8 Nd4+ 26. Kd3 Nxb5 {y las negras han
ganado el peón. Sin embargo, el caballo de b5, aparentemente tan ágil, está
absolutamente perdido mediante la mamiobra que sigue:} 27. a4 Na3 {única} 28.
Be7 Nb1 29. Kc2 $18 {copando el caballo.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "0017"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/pp6/5R2/1k6/5P1P/8/pP6/2K5 w - - 0 1"]
[PlyCount "15"]
[EventDate "1891.??.??"]
{17.- Sumamente instructivo es el recurso ganador que brinda el diagrama. Las
negras amenazan coronar el peón en dama y aparentemente no hay forma de
evitarlo. Las blancas especulan sobre un eventual jaque con el peón "b" para
luego, ganando un tiempo, ubicarse con el rey en b2 y ganar con el peón "h".
Veamos:} 1. Rf5+ Kb4 2. Ra5 $1 Kxa5 3. b4+ $1 {(con gran sencillez. mediante
un ingenioso recurso de sacrificio, el blanco ha eliminado la fuerza agresiva
del peón avanzado)} Kxb4 4. Kb2 Kc4 5. h5 Kd5 6. h6 Ke6 7. h7 Kf7 8. h8=Q {
ganando.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Darmenón"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "3r1rk1/ppq2ppp/4b3/4pN2/6P1/2P2P2/1PQ5/R4RK1 w - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
{18.- Este ejemplo se aparta un poco de los que hemos venido estudiando, ya
que la posición es favorable para el negro, y el blanco no gana
matemáticamente, sino por med io de una celada. No obstante, es un recurso
extraordinario y muy instructivo. Se llega a una posición típica de mate
mediante una jugada de doble intención aparentemente errónea. Las blancas
juegan:} 1. Rxa7 {y las negras replican} Qb6+ {(lo justo era previamente ...,
Axf5)} 2. Kg2 Qxa7 {(el exceso de gula y el no tener en cuenta las amenazas
adversarias ocasionan la pérdida del juego; aún ahora era bueno ..., Axf5. El
mate, es en este momento, inevitable, por medio de un procedimiento que ya
conocemos)} 3. Ne7+ Kh8 4. Qxh7+ $1 Kxh7 5. Rh1# 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Kubbel, Karl Artur Leonid"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "b1k5/1q6/8/8/3p4/6p1/RQ6/6K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
{19.- El sacrificio inesperado es uno de los recursos más espectaculares y
habituales para decidir partidas aparentemente perdidas. La posición es muy
instructiva. Las negras están amenazando ..., Dh1++. Para evitarlo, una vista
poco afinada sólo recurriría a entregar la torre por el alfil, llegando a un
final con dos peones menos, que podría ser tablas. Pero el blanco tiene la
partida ganada, mediante un sorprendente método, que prueba que nunca hay que
supervalorar en ajedrez la gravedad de las amenazas, y que siempre debe
confiarse en los recursos de la propia posición. La solución es así:} 1. Qc2+
Kd8 ({Si} 1... Kd7 {seguiría otro notable sacrificio:} 2. Ra7 $1 Qxa7 3. Qh7+ {
ganando la dama.} Ke6 4. Qxa7) 2. Qh7 $3 {(magnífica jugada, que significa la
entrega de la dama; las blancas amenazan Txa8+, seguido de Dh8+, o simplemente
Dh8+, seguido de Dxa8)} Qxh7 3. Rxa8+ Ke7 4. Ra7+ Ke6 5. Rxh7 {ganando la dama.
} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Troitzky, Alexey Alexeevich"]
[Black "20"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/7k/n2P4/6K1/5N2/2r2p2/8/6B1 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{20.- Notable final compuesto, original del famoso compositor A. Troitzky. Las
blancas amenazan coronar un peón en dama en dos jugadas, y, para un aficionado
de escasa experiencia, las negras están absolutamente perdidas. Sin embargo,
hay un recurso magnífico para hacer tablas, que encontrará un jugador de
regular valía, y un fuerte aficionado demostrará cómo, a pesar de este recurso
de ahogado, las negras pierden mediante una maniobra excepcional, que pone en
evidencia la notable variación de recursos del ajedrez. Veamos la solución:} 1.
d7 {(amenazando entrar a dama. No hay cómo evitarlo, pero el negro, que
entiende de recursos extraordinarios, busca un notable empate por ahogado)} f2
$1 2. Bxf2 Rg3+ $1 {(entregando la torre para explotar una probable variante
de ahogado del mismo tipo de las que observamos en los diagramas del 295 al
315, pero ahora veremos cómo esa esperanza se desvanece)} 3. Bxg3 {(única para
ganar. Si el rey se mueve, seguiría ..., Tg8)} Nc5 $1 {(el secreto del
supuesto empate)} 4. d8=B $3 {y las blancas ganan teóricamente.} ({Si en lugar
de pedir alfil las blancas pidieran dama o torre} 4. d8=Q {seguiría} Ne6+ {y si
} 5. Nxe6 {ahogado.}) ({Si en lugar de dama, torre o alfil el blanco pidiese
caballo} 4. d8=N {seguiría} Ne4+ {y luego de ..., Cxg3, igualmente tablas, por
cuanto dos caballos y rey, contra rey, nunca dan mate.}) 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Troitzky, Alexey Alexeevich"]
[Black "21"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "1N3k2/8/p1P5/pP6/8/8/5r2/3K1b2 w - - 0 1"]
[PlyCount "13"]
{21.- El final de Troitzky es igualmente aleccionador y muestra una nueva
variación de la obstrucción como base de recursos excepcionales para ganar
partidas aparentemente perdidas. En esta posición parece que la torre y el
alfil, que tan ágiles son, bastan para detener los peones blancos, pero se
verá otra vez cómo se construye una posición geométricamente similar a muchas
de las anteriores:} 1. c7 Bh3 2. bxa6 Bg4+ {(única maniobra para evitar la
coronación del peón "a", sin permitir la coronación directa del peón "c")} 3.
Kc1 ({Si} 3. Ke1 {seguiría} Re2+ {y luego ..., Te8.}) 3... Bf5 4. a7 Rc2+ 5.
Kd1 Be4 6. Nc6 $3 {(la jugada de obstrucción que hace inevitable la coronación
de un peón). Se observará que en todos los casos la pieza, para obstruir, se
coloca en el punto de coincidencia geométrica de las piezas enemigas.} Rxc6 7.
a8=Q+ 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Kubbel, Karl Artur Leonid"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "5K2/1P1p4/3p4/p7/B7/8/7p/5kN1 w - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
{22.- Este es un final muy instructivo. Las negras amenazan coronar un peón, y
no es fácil ver cómo puede ser esto evitado. Las blancas a su vez pueden
entrar a dama, pero como las negras capturan el caballo, el final de alfil y
dama contra dama y peones es absolutamente tablas. El recurso aquí empleado
para vencer es otro tipo de obstrucción. Se trata de ubicar el rey en la
diagonal o línea donde se corone la dama adversaria, para luego, mediante un
jaque, ganarla. La idea es muy usual, pero el procedimiento es muy cómplejo y
obliga a apelar al excepcional recurso del sacrificio total de las piezas
ahora vivas, para vencer. Veamos:} 1. Ne2 {(amenazando Cg3+)} Kxe2 2. Bd1+ Kf2
{(o ..., Re3)} ({Si} 2... Kxd1 {igualmente se entraría a dama.} 3. b8=Q h1=Q {
y luego seguiría} 4. Qb1+ {etc.}) 3. Bf3 $1 {(provocando la ubicación del rey
en la diagonal geométricamente peligrosa)} Kxf3 4. b8=Q h1=Q 5. Qb7+ {ganando
la dama.} 1-0
[Event "Karlsbad"]
[Site "?"]
[Date "1911.??.??"]
[Round "?"]
[White "Duras, Oldrich"]
[Black "Cohn, Erich"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "2R5/2R4p/5p1k/6n1/8/1P2QPPq/r7/6K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
{23.- Las negras amenazan ..., Dg2++ y ..., Dxg3+, en ambos casos con serias
dificultades para hallar el blanco una defensa satisfactoria. Duras busca y
encuentra un recurso magnífico, que le permitirá ganar la dama adversaria.
Para ello, sabe que debe ubicar al rey en la columna o diagonal
geométricamente coincidente con la dama, como hemos visto en otros ejemplos, y
juega:} 1. Rxh7+ $1 Kxh7 2. Qe7+ Kg6 ({Si} 2... Kh6 3. Rh8+ {gana la dama.}) 3.
Rg8+ Kf5 {(y ahora se ha logrado la posición buscada, pero surge el obstáculo
de que, contra Dd7+ seguiría ..., Ce6, y esto ocasiona un nuevo y elegante
sacrificio ganador)} 4. Rxg5+ Kxg5 ({Si} 4... fxg5 5. Qd7+ {etc.}) 5. Qg7+ {
(obligando al rey a ubicarse en la diagonal, o columna fatal, ganando la dama
en ambos casos)} Kh5 (5... Kf5 6. Qd7+) 6. Qh7+ 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Oppen"]
[Black "NN"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r4r1k/ppR4p/1qp2p2/6p1/1PPn4/P3N3/6PP/3QR2K w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{24.- Esta es también una posición de una partida jugada, que enseña como la
rapidez en la ejecución permite decidir partidas aparentemente laboriosas. Las
negras atacan la torre agresiva de c7. De no ser así, las blancas podrían
jugar Dh5, con mate inevitable. Este plan ganador, aparentemente tronchado,
permite a las blancas idear la siguiente combinación para decidir la partída
mediante un mate instructivo y típico:} 1. Nd5 $1 {(la jugada clave)} cxd5 2.
Rxh7+ Kxh7 3. Qh5+ Kg8 4. Re7 {y el mate es ahora inevitable. Es de mencionar
la rapidez en la ejecución de la maniobra que ha proporcionado la victoria al
blanco.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Caldas Vianna"]
[Black "Silvestre"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "3r2kr/pQp3pp/1q6/b4Rp1/3pN3/2P5/P5PP/4R1K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "19"]
{25 Y ÚLTIMO.- Este ejemplo es también instructivo. Servirá para que el
aficionado estudioso observe cuántos y cuán variados son los tipos de recursos
excepcionales que ofrece el ajedrez en posiciones aparentemente peligrosas, y
para que el jugador se familiarice con la parte ingeniosa del juego. Las
negras tienen aparentemente una sólida posición y sin embargo están perdidas,
mediante una jugada espectacular, de problema:} 1. Nd6 $3 {Defendiendo la dama
y entregando el caballo en tres formas distintas, pero no puede ser capturado:}
(1. Nd6 {si} cxd6 {seguiría} 2. Qf7#) (1. Nd6 {si} Qxd6 2. Qb3+ {y mate en dos.
}) (1. Nd6 {si} Rxd6 2. Re8#) 1... dxc3+ 2. Kh1 h6 ({Si} 2... Qxb7 3. Nxb7 c2
4. Nxa5 Rd1 5. Rff1 {etc.}) 3. Qd5+ Kh7 4. Qe4 {(amenazando sacar la torre de
f5, con un descubierto ganador)} Kg8 5. Qe6+ Kh7 6. Rf6 $1 {(amenazando Txh6+
y Df7++)} Rhf8 7. Qf5+ Kg8 8. Rxf8+ Rxf8 9. Qxf8+ {(rematando mediante un
nuevo y definitivo sacrificio el encuentro)} Kxf8 10. Re8# {por la acción del
caballo de d6!} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Dorash, C.."]
[Black "?"]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r2b2k1/1p3ppp/P2P1n2/3p4/8/2R5/2P1R1PP/7K w - - 0 1"]
[PlyCount "6"]
{Es ésta una posición sumamente instructiva que podría servir de ejemplo a
varios temas distintos. El blanco tiene dos torres, contra una torre, un
caballo y un alfil. Existe una amenaza de mate en e8 que el caballo de f6
anula. Asimismo, el blanco conoce algunos detalles característicos de
ganancias de material de los que hablaremos más adelante, y desea explotar la
situación avanzada de sus peones de d6 y a6, ya que en un final estaría
perdido. No es posible jugar axb7 por la amenaza de ..., Ta1++. Entonces el
blanco analiza la siguiente combinación:(**)} 1. Re8+ $2 ({(**)} 1. Rc8 $1 Rxc8
2. Re8+ $1 {(magnífico segundo sacrificio hecho con el propósito de efectuar
más tarde d7 atacando simultáneamente la torre y el caballo, ganando)} Nxe8 3.
d7 $1 Nd6 4. dxc8=Q Nxc8 5. axb7 $18 {atacando el caballo y para seguir con
b8=D en caso que éste se mueva.}) {El raciocinio del jugador blanco es de
notable exactitud y la combinación hermosa y tentadora. La idea medular de la
misma es entregar ambas torres en e8 y c8 para obligar a ubicar las piezas
adversarias en situación de ser atacadas simultáneamente con el peón "d" y
valorizar esos peones, a primera vista poco eficaces. En el análisis que el
blanco efectúa ante la evidencia de la victoria, el jugador cree que para
poner las piezas indicadas en la posición requerida es indistinto el orden de
las jugadas intermedias de la maniobra que va a efectuar, y juega 1. Te8+, por
cuanto a primera vista es aún más inmediata, ya que da jaque al rey adversario.
Sin embargo, esta jugada no sólo no es igual, sino que pierde la partida
después de:} 1... Nxe8 2. Rc8 Rxa6 $1 3. Kg1 {(para evitar el mate en a1)} Rxd6
{defendiendo el alfil atacado, ganando.} 0-1
[Event "Karlsbad"]
[Site "?"]
[Date "1929.??.??"]
[Round "?"]
[White "Saemisch, Fritz"]
[Black "Capablanca, Jose Raul"]
[Result "1-0"]
[ECO "E24"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "123"]
[EventDate "1929.??.??"]
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. a3 Bxc3+ 5. bxc3 d6 6. f3 e5 7. e4 Nc6 8. Be3
b6 9. Bd3 {El plan, en este momento, para el negro, es jugar ..., 0-0; para
más tarde continuar con ..., Aa6 y ..., Ca5, atacando el peón doblado de las
blancas de c4. Capablanca creyó haber ya efectuado la primera de estas jugadas,
y jugó:} Ba6 $4 {a lo que Saemisch siguió con} 10. Qa4 {atacando
simultáneamente el alfil de a6 y el caballo de c6. No es posible a esto
continuar con ..., Ca5, por cuanto al haber omitido el enroque, que es la
jugada previa del plan, el caballo está "clavado" por la situación del rey. Es
por lo tanto obligarorio jugar} Bb7 {como jugó Capablanca, pero a esto siguió}
11. d5 {ganado el caballo. Es éste un error mecánico. Muchas veces se realizan
en la apertura jugadas partiendo de la base errónea de que se han ejecutado
otras movidas previas. En todo momento, y con mayor intensidad en las
posiciones muy familiares, el jugador debe proceder con la máxima atención, y
no confiar en la memoria, o en la primera impresión.} Qd7 12. dxc6 Bxc6 13. Qc2
O-O-O 14. Ne2 Qe6 15. Bg5 h6 16. Bxf6 Qxf6 17. O-O h5 18. f4 Qh6 19. Rae1 Rhe8
20. f5 Qe3+ 21. Kh1 Qc5 22. Qc1 f6 23. Rf3 Rh8 24. Qb2 a5 25. Rb1 h4 26. Nd4
Bd7 27. Nb3 Qc6 28. Nxa5 Qa8 29. Nb3 h3 30. g3 g6 31. fxg6 f5 32. Qc2 Rhg8 33.
Nd2 f4 34. gxf4 Rxg6 35. f5 Rg2 36. Rg1 Rdg8 37. Rxg2 hxg2+ 38. Kg1 Qxa3 39.
Rg3 Rxg3 40. hxg3 Ba4 41. Qb1 Qxc3 42. Nf3 Bb3 43. Kxg2 Bxc4 44. Bxc4 Qxc4 45.
Kf2 d5 46. exd5 e4 47. Nd2 Qxd5 48. Ke2 Qxf5 49. Qxe4 Qb5+ 50. Kf3 Qa5 51. Nc4
Qa1 52. g4 Qf1+ 53. Kg3 Qg1+ 54. Kh4 Qh2+ 55. Kg5 Kb8 56. Kg6 Ka7 57. g5 b5 58.
Ne5 c5 59. Qd5 Qc2+ 60. Kf6 b4 61. g6 b3 62. g7 1-0
[Event "NLD-ch Nijmegen"]
[Site "?"]
[Date "1921.??.??"]
[Round "5"]
[White "Te Kolste, Jan Willem"]
[Black "Loman, Rudolf"]
[Result "0-1"]
[ECO "C89"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "36"]
[EventDate "1921.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 O-O 8. c3
d5 9. exd5 Nxd5 10. Nxe5 Nxe5 11. Rxe5 Nf6 12. h3 Bd6 13. Re1 Ng4 14. d4 Nxf2
15. Qf3 Qh4 16. Qxf2 (16. Qxf2 {Esta es una posición típica de una variante de
la apertura Ruy López. El negro acaba de entregar un caballo en f2, que las
blancas han capturado con la dama, provocando la amenaza de ..., Ag3, pues
confían en una bonita combinación de mate. Veamos:} Bg3 17. Qxf7+ Rxf7 18. Re8#
{Tres son las piezas que, armonizando su acción, engendran esa amenaza: la
dama, la torre de e1 y el alfil de b3. A esto se agrega la situación del alfil
dama negro, que al interrumpir la acción de las torres facilita la intromisión
de la torre en e8.}) {Bien; las negras jugaron en este momento:} 16... Bh2+ {
con doble intención. Las blancas creyeron que sólo entrañaba el infantil lance
de capturar la dama si seguía Rxh2, y jugaron eludiendo la pérdida de la dama
con} 17. Kf1 {aparentemente con la misma amenaza anterior. Ahora las negras
entraron en la aparente celada del blanco, y jugaron} Bg3 {Éste, que ha visto
que fundamentalmente la posición básica de sus piezas agresivas no ha variado,
jugó inmediatamente} 18. Qxf7+ $2 {a lo que el negro continuó con} Rxf7+ {
poniendo en evidencia su segunda intención al jugar ..., Ah2+. Este error,
grosero aparentemente, es bastante común. Muchos jugadores no reparan en las
amenazas del adversario ni en las pequeñas variaciones de la posición, que a
menudo suelen ser -como en el presente caso- fundamentales. Una simple
alteración de jugadas de apariencia intrascendente puede variar totalmente el
curso de una partida. A todas las jugadas del adversario hay que buscarles o
atribuirles más de una intención. Hay que desconfiar permanentemente de las
amenazas muy aparentes, y reanalizarlas después de cada jugada.} 0-1
[Event "Wch01 USA"]
[Site "?"]
[Date "1886.??.??"]
[Round "4"]
[White "Steinitz, William"]
[Black "Zukertort, Johannes Hermann"]
[Result "0-1"]
[ECO "C67"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "78"]
[EventDate "1886.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 Nf6 4. O-O Nxe4 5. Re1 Nd6 6. Nxe5 Nxe5 7. Rxe5+ Be7
8. Bf1 O-O 9. d4 Bf6 10. Re1 Re8 11. c3 Rxe1 12. Qxe1 Nf5 13. Bf4 d6 14. Nd2
Be6 15. Bd3 Nh4 16. Ne4 Ng6 17. Bd2 d5 18. Nc5 Bc8 19. Qe3 b6 20. Nb3 Qd6 21.
Qe8+ Nf8 22. Re1 Bb7 23. Qe3 Ne6 24. Qf3 Rd8 25. Qf5 Nf8 26. Bf4 Qc6 27. Nd2
Bc8 28. Qh5 g6 29. Qe2 Ne6 30. Bg3 Qb7 31. Nf3 c5 32. dxc5 bxc5 33. Ne5 c4 34.
Bb1 Bg7 35. Rd1 Bd7 36. Qf3 Be8 {Las blancas están especulando con la posición
de la dama negra bajo los fuegos indirectos de la dama blanca. Hay un peón
entremedio, pero ese peón defiende a otro, detalle importante, pues las
blancas, capturando este peón lo ganan, ya que no es posible, aparentemente,
si Cxc4 dxc4, a causa de Dxb7. Sólo un inconveniente tiene este plan para eI
análisis defectuoso de Steinitz: la amenaza de ..., Txd1++, después de Dxb7, y
entonces piensa que bien puede cambiar primero las torres, y juega así:} 37.
Nxc4 $2 dxc4 38. Rxd8 Nxd8 ({Si} 38... Qxf3 39. Rxe8+ {y luego gxf3, etc.}) 39.
Qe2 ({Ahora si} 39. Qxb7 Nxb7 {El error es a primera vista muy grueso, pero se
justifica. Steinitz ha especulado sobre la situación indefensa de la dama
adversaria y no se ha dado cuenta de que al cambiar las torres, el caballo
pasaba a defender la dama. No se ha preocupado de las variaciones que los
cambios introdujeron en la acción de las piezas.}) 39... Ne6 0-1
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Holst, V.."]
[Black "Krejcik, J.."]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "3r1rk1/pb3ppp/1p6/2pNp1P1/2P1Q3/5R2/1q5P/6RK w - - 0 1"]
[PlyCount "4"]
{El blanco, que tiene en su subconciencia fijas estas posiciones
características, idea un mate con esa base sin dar importancia al alfil
adversario de b7, por cuanto hay varias piezas que obstruyen su acción y,
teniendo la posición actual en la mente, no alcanza a ver que, una vez
realizada la combinación, el alfil le impedirá realizar la jugada final, por
la posición del rey en la misma diagonal. Hay tres mates distintos que
resultan imposibles. Veamos:} {Primero:} 1. Ne7+ ({Segundo: Vuelve a ensayar
otro de los tentadores mates, y juega:} 1. Qxh7+ Kxh7 2. Rh3+ Kg6 {y ahora 3.
Ce6 sería mate, pero no es posible jugar esto, por la situación del rey bajo
los fuegos del alfil.}) ({El tercer mate es el de las dos torres, que hemos
visto en otros ejemplos; se inicia así:} 1. Nf6+ gxf6 2. gxf6+ Kh8 3. Qxh7+
Kxh7 {y ahora el mate final con la torre es imposible, por la misma acción del
alfil.}) 1... Kh8 2. Qxh7+ Kxh7 {y ahora al intentar jugar Th3++, el blanco
observa que esta pieza está "clavada" por el alfil adversario.} 0-1
[Event "exhibición"]
[Site "Buenos Aires"]
[Date "1914.08.19"]
[Round "?"]
[White "Capablanca, Jose Raul"]
[Black "Villegas, Benito"]
[Result "1-0"]
[ECO "D11"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "65"]
[EventDate "1914.08.19"]
[EventType "game"]
[EventCountry "ARG"]
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 c6 4. Bd3 Bg4 5. c4 e6 6. Nbd2 Nbd7 7. O-O Be7 8. Qc2
Bh5 9. b3 Bg6 10. Bb2 Bxd3 11. Qxd3 O-O 12. Rae1 Qc7 13. e4 dxe4 14. Nxe4 Nxe4
15. Rxe4 Bf6 16. Qe3 c5 17. Ne5 cxd4 {Villegas acaba de jugar ..., cxd4
atacando la dama, para obligar aparentemente a responder con Axd4, apoyando el
caballo de e5 y permitiendo una simplificación completa de las piezas menores.
Capablanca idea una combinación de ganancia de material, fácil de apreciar
para quien conozca el valor de las piezas que antes hemos detallado. Especula
en una posición de mate del adversario (base de innumerables maniobras de
ganancia de piezas) y, producida una gran simplificación, quedará con un saldo
de material muy favorable. Veamos:} 18. Nxd7 $1 Qxd7 $1 {Así jugó Villegas y
logró evitar la pérdida de material que nos interesa detallar, y que era la
siguiente:} (18... dxe3 19. Nxf6+ Kh8 ({si} 19... gxf6 {seguiría} 20. Rg4+ Kh8
21. Bxf6#) 20. Rh4 $1 {(el secreto de la combinación radica en esta amenaza de
mate que debe obligar a realizar una mala jugada, permitiendo la realización
de un jaque doble recuperando la dama con un buen saldo de material favorable)}
h6 {única} 21. Rxh6+ $1 gxh6 22. Ne8+ Kh7 23. Nxc7 {Súmense ahora las fuerzas
restantes de cada bando y se observará que las blancas tienen una apreciable
ventaja material, ya que habrían capturado un caballo, un alfil, un peón y la
dama, sucesivamente, a cambio de un peón, una torre y la dama. Súmese el valor
de estas piezas y se verá que las blancas han capturado piezas por valor de 17
y 1/2 contra 16 y 1/2 que han perdido. Por lo tanto, de acuerdo con lo que
hemos visto, quedarían con una ventaja equivalente a un peón, que debería
darles la victoria.}) 19. Bxd4 Bxd4 20. Rxd4 Qc7 21. Rfd1 Rfd8 22. b4 Rxd4 23.
Qxd4 b6 24. g3 Rc8 25. Rc1 Rd8 26. Qe3 Kf8 27. c5 bxc5 28. Qe4 Rd5 29. bxc5 g6
30. c6 Kg7 31. a4 Rd6 32. Qe5+ Kf8 33. Qxd6+ 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "NN, 6."]
[Black "XX, 6."]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "1kr1q1n1/pppb1r1p/2npp1p1/1B3p2/1b3B2/2NPPPNP/PPPQ2P1/1KR1R3 w - - 0 1"]
[PlyCount "9"]
{En esta posición juegan las blancas y optan por realizar una serie de cambios
de piezas especulando en un detalle primordial para ello. Las blancas realizan
la primera captura y siempre llevan una captura de ventaja. Sólo deben tratar
de evitar que el negro capture en ese ínterin una pieza de mayor valor que
ellas, para tener la seguridad de que por lo menos no han de perder material
en estos cambios. Veamos:} 1. Bxc6 Bxc3 $2 {El error. Las negras debieron
rechazar la propuesta de las blancas y seguir con:} (1... Bxc6 {parando el
cambio de piezas en la primera jugada.}) {Ahora se ven lanzadas en un
torbellino de simplificación que ha de barrer con todas las piezas y dejar al
blanco con una de ventaja.} 2. Bxd7 ({No} 2. Qxc3 {a causa de} Bxc6 {lo que
dejaría todo reducido a un simple cambio.}) 2... Bxd2 3. Bxe8 Bxe1 {(para
tener la posibilidad de sacar el alfil de la línea extrema, tomando el caballo)
} 4. Bxf7 Bxg3 5. Bxg3 {(ésta fue la jugada que no previeron las negras, y
realmente la más simple) . Ellas supusieron que en la fiebre de los cambios,
el blanco continuaría con:} (5. Bxg8 {a lo que seguiría} Bxf4 6. Bxe6 Bxe3 7.
Bxc8 ({si} 7. Re1 Bf2 8. Re2 Re8 {etc.}) 7... Bxc1 8. Bxb7 Bxb2 9. Kxb2 {
llegando a una liquidación total de piezas mayores y menores y quedando en un
final de peones con exacta proporción de material cada uno.}) *
[Event "Rosario"]
[Site "?"]
[Date "1929.??.??"]
[Round "?"]
[White "Garcia Vera, Oscar"]
[Black "Grau, Roberto"]
[Result "0-1"]
[ECO "A46"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "38"]
[EventDate "1929.??.??"]
1. d4 Nf6 2. Nf3 c5 3. Bf4 {En esta posición las negras jugaron} cxd4 {y las
blancas continuaron con} 4. Nxd4 {que es un grave error, pues permite la
realización de una fourchette muy típica, ya que el peón está apoyado
indirectamente por un eventual jaque de la dama en a5. La partida siguió:} e5 (
{No} 4... Qa5+ {a causa de} 5. Bd2 {saliendo de la posición típica.}) 5. Be3 ({
Si} 5. Bxe5 Qa5+ {ganando la pieza.}) 5... exd4 6. Bxd4 Nc6 7. e3 Be7 8. Nd2
Nxd4 9. exd4 O-O 10. Bd3 d5 11. O-O Bd6 12. h3 Qb6 13. Nf3 Bd7 14. b3 Rae8 15.
c4 Bb8 16. g4 Qd6 17. Kg2 Qf4 18. Rh1 Ne4 19. Qf1 f5 0-1
[Event "Karlsbad"]
[Site "?"]
[Date "1929.??.??"]
[Round "?"]
[White "Canal, Esteban"]
[Black "Becker, Albert"]
[Result "1-0"]
[ECO "C50"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "85"]
[EventDate "1929.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Bc4 Bc5 5. d3 d6 6. Bg5 h6 7. Bxf6 Qxf6 8.
Nd5 Qd8 9. c3 Be6 10. d4 exd4 11. cxd4 {En esta posición las negras tienen
amenazada una pieza y jugaron ..., Ab6? lo que originó pérdida de material.
Becker ha visto una combinación y no ha calculado que, si bien se libraba
mediante ella de la fourchette, se bloqueaba una pieza propia, que más tarde
caería por medio de una simple agresión. Veamos:} Bb6 $2 ({Era indudablemente
mejor para Becker haber jugado} 11... Bb4+ {pero igualmente las blancas
hubieran logrado ganar material mediante} 12. Nxb4 Bxc4 ({no} 12... Nxb4 {
a causa de} 13. Qa4+ {seguido de Dxb4 defendiendo el alfil, o de d5 si el
caballo se retira repitiendo la fourchette.}) 13. Nxc6 bxc6 14. Qc2 d5 ({si}
14... Bb5 15. a4 {ganando el alfil, ya que si} Ba6 {seguiría} 16. Qxc6+ {
y luego Dxa6.}) 15. b3 dxe4 16. Qxe4+ Be6 17. Qxc6+ {lo que llevaría a la
ganancia de un peón.}) 12. Nxb6 axb6 ({Si} 12... Bxc4 13. Nxc4 {ganando la
pieza sin complicaciones.}) 13. d5 {(la fourchette)} Na5 {(ensayando uno de
los sistemas de defensa contra las agresiones: el contraataque)} 14. Bd3 {
la jugada justa.} ({Si} 14. dxe6 Nxc4 15. exf7+ Kf8 ({ya que si} 15... Kxf7 {
seguiría} 16. Qd5+ {ganando la pieza por jaque doble.})) 14... Bg4 {(sacando
la otra pieza agredida)} 15. b4 {efectuando una agresión simple al caballo,
que no tiene retirada.} Qf6 16. O-O {Si ahora las blancas se engolosinaran
inmediatamente con el caballo:} (16. bxa5 {seguiría} Qc3+ {haciéndoles perder
el enroque.}) {Pero como la posición del caballo no ha variado con esta
agresión (lo mejor es evitar dicho contraataque), y en esta posición es
imposible evitar la pérdida de la pieza.} 16... g5 17. bxa5 {La fourchette,
derivada en copada de la pieza, ha dado sus frutos.} Rxa5 18. Be2 Ra3 19. Qd4
Qxd4 20. Nxd4 Bxe2 21. Nxe2 Kd7 22. Rfc1 Rha8 23. Nc3 R8a5 24. Rab1 Rc5 25. Rb3
Ra4 26. Re1 Rac4 27. Re3 f5 28. f3 f4 29. Rd3 b5 30. a3 Ke7 31. Kf2 Kd7 32. Ke2
c6 33. Kd2 Kc7 34. Rb1 Kd7 35. h4 Ke7 36. hxg5 hxg5 37. e5 cxd5 38. exd6+ Kd7
39. Rh1 d4 40. Rh7+ Kc6 41. Ne4 Rc2+ 42. Ke1 Rc1+ 43. Rd1 1-0
[Event "Círculo"]
[Site "Buenos Aires"]
[Date "1925.??.??"]
[Round "?"]
[White "Fernandez Coria, Valentin"]
[Black "Grau, Roberto"]
[Result "0-1"]
[ECO "D30"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "66"]
[EventDate "1925.??.??"]
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. c4 e6 4. Bg5 Nbd7 5. e3 c6 6. Nbd2 Qa5 7. Bxf6 Nxf6 8.
Bd3 dxc4 9. Bxc4 Bd6 10. O-O e5 11. Qb3 O-O {La idea para proyectar la
combinación surge por la posición provocada por el negro con su jugada ..., e5.
Las blancas, para hacer efectiva la amenaza sobre ese peón, deben desalojar la
dama, que es la pieza que coopera con el alfil en su apoyo. Si fuera posible
jugar Cc4 inmediatamente, se ganaría, pero el alfil está ocupando el cuadro
fuerte de la posición. Las blancas, con esta base, idean la combinación. Ven
la posibilidad de sacar el alfil mediante una jugada agresiva, entregándolo a
cambio de un peón observando que luego podrán recuperar la pieza manteniendo
ventaja material a su favor y juegan:} 12. Bxf7+ Rxf7 13. Nc4 $1 {La inversión
de jugadas no sería tan feliz ya que si primero:} (13. dxe5 {seguiría} Bxe5 14.
Nc4 Bxh2+ 15. Nxh2 ({si} 15. Kxh2 Qc7+) 15... Qc7) 13... Qc7 14. Nxd6 Qxd6 15.
dxe5 {(la famosa fourchette)} Qe7 16. exf6 Qxf6 17. Qc3 {con un peón de más.}
Qh6 18. Rad1 Rxf3 19. gxf3 Bh3 20. Kh1 Bxf1 21. Rxf1 Qh3 22. Qb3+ Kh8 23. Qd1
Rf8 24. f4 Qe6 25. Qb3 Qh3 26. Qd1 Qe6 27. Qd4 Qxa2 28. Rg1 Qf7 29. Rg5 Qf6 30.
Re5 Rd8 31. Qd7 h6 32. Qxb7 Qg6 33. Qb3 Qg4 0-1
[Event "Mayor"]
[Site "Buenos Aires"]
[Date "1923.??.??"]
[Round "2"]
[White "Grau, Roberto"]
[Black "Subira y del Rio, Mariano"]
[Result "1-0"]
[ECO "B16"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "45"]
[EventDate "1923.??.??"]
1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nf6 5. Nxf6+ gxf6 6. Bc4 Bf5 7. c3 e6 8.
Bf4 Nd7 9. Nf3 Nb6 10. Bb3 Nd5 11. Bg3 Bg4 12. Qd3 Ne7 13. Nd2 Nf5 14. Bf4 Bd6
{En la posición que sigue nada permitiría suponer que las negras tienen una
pieza matemáticamente perdida. Han provocado al alfIl blanco mediante ..., Ad6
y las blancas idean una combinación que ha de reportarles la ganancia de una
pieza. Parecerá a primera vista difícil hallar esto; pero no lo es tanto
teniendo la idea de la fourchette perfectamente arraigada. Supongamos que no
existiera la amenaza de ..., Axf4 de parte de las negras y pronto veríamos que
mediante h3 se obligaría al alfil a retirarse a h5 poniéndose en la posición
típica para la fourchette: dos piezas en la misma línea, separadas entre sí
por una columna, y esto permitiría jugar g4 ganando la pieza. Si se jugara Ag3
las negras mediante ..., Cxg3 se zafarían de todos los riesgos, y esto sugiere
a las blancas la jugada:} 15. Qe4 $1 {que apoya al alfil y acentúa las
amenazas, ya que el alfil de g4 queda bajo los fuegos de la dama enemiga.
Veamos la continuación:} Bxf4 ({Si} 15... Ng7 16. Bxd6 Bf5 17. Qf4 Nh5 18. Qh4
{ganando.}) ({Si} 15... Bh5 16. g4 $1 {el ataque de fourchette.}) 16. Qxf4 Rg8
17. h3 Bh5 18. g4 Nh4 {(un último recurso: sacar el caballo de la posición
mala mediante una jugada de contraataque)} 19. Qh6 Ng2+ 20. Kf1 Bxg4 21. hxg4
Rxg4 22. Rh2 Rg6 23. Qxh7 {etc.} 1-0
[Event "Círculo"]
[Site "Buenos Aires"]
[Date "1926.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nogues Acuna, Alejandro"]
[Black "Grau, Roberto"]
[Result "0-1"]
[ECO "E07"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "112"]
[EventDate "1926.??.??"]
1. Nf3 d5 2. c4 e6 3. b3 Nf6 4. Bb2 c6 5. g3 Be7 6. Bg2 O-O 7. O-O Nbd7 8. d4
b5 9. Nbd2 Qa5 10. Qc2 bxc4 11. bxc4 Ba6 12. Bc3 Bb4 13. Bxb4 Qxb4 14. Rfb1 Qa5
15. Rb2 Rab8 16. Rab1 Rxb2 17. Rxb2 h6 18. e4 dxc4 19. e5 Nd5 20. Nxc4 Bxc4 21.
Qxc4 Rb8 22. Rxb8+ Nxb8 23. Qb3 Qb6 24. Nd2 Nd7 25. Qa4 {Defendiendo el peón
atacado de d4, sin observar que por medio de una maniobra de jaque doble con
el caballo, adornada por un fácil y claro sacrificio transitorio de dama,
pierden el peón central. Veamos:} Nc3 {atacando la dama y amenazando ..., Ce2+
ganando el peón con el caballo.} (25... Nc3 {Si} 26. Qxc6 {seguiría} Qxd4 {
y luego ..., Cxe5.}) {El blanco decide jugar:} 26. Qc4 {evitando ..., Ce2+ y
continuando en la defensa del peón, sin advertir que mediante una inversión de
la maniobra sobre el peón débil, las negras lo ganan. El partido siguió con:}
Qxd4 {y contra} 27. Qxd4 {las negras con} Ne2+ {ganaron el peón. Este es un
ejemplo simple de ganancia de material, pero hemos querido darlo para preparar
al aficionado para otros de mayor enjundia.} 28. Kf1 Nxd4 29. f4 Nb6 30. Ne4
Nd5 31. Ke1 Kf8 32. Nd6 Nb5 33. Nc8 Ke8 34. a4 Nbc3 35. Nd6+ Ke7 36. a5 Nb5 37.
Nc4 Kd7 38. Kd2 Nd4 39. Kd3 c5 40. Nd6 Nc6 41. Nxf7 c4+ 42. Kd2 c3+ 43. Kc1
Nxa5 44. Be4 Ne3 45. Bc2 Nb7 46. h3 a5 47. g4 Ke7 48. Nh8 Nc5 49. Ng6+ Kf7 50.
f5 a4 51. Nh8+ Kg8 52. fxe6 Nxe6 53. Ng6 Nc5 54. Kb1 a3 55. Bf5 Nxf5 56. gxf5
Nd3 0-1
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "NN"]
[Black "Gutmayer, F."]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r5k1/p5p1/1p5p/3q4/1P2n3/1N1Q3P/P3r1P1/R2R2K1 b - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
{Las negras tienen una amenaza aparente de ..., Txg2 seguido de ..., Cc5 con
jaque descubierto, pero las blancas pueden evitar la agresión doble cubriendo
el jaque con la pieza agredida (Df3) o mejor aún Dxd5!. Visto esto las negras
comienzan a especular en la posición de la torre inmovilizada en el apoyo a la
dama, lo que hace que virtualmente la octava línea esté indefensa y juegan:}
1... Re1+ 2. Kh2 {(única para no perder la dama). Parece que esta jugada haya
anulado la acción agresiva de la torre, pero ahora aparece el doble en la
característica casilla f2, como elemento continuador de la maniobra ganadora
de material. Las negras siguieron con} Rh1+ {entregando la torre, siempre
especulando en que la torre no puede ser capturada por su situación de pieza
sostén de una fuerza más valiosa que la entregada, y que por ello el jaque
doble con el caballo es inevitable. Debe continuarse con} 3. Kxh1 {y} Nf2+ {
gana la dama. Este ejemplo nos muestra cómo se provoca una posición de
ganancia de material mediante un doble de caballo, y lo valioso que es este
recurso como elemento tendiente a desnivelar las posiciones.} 0-1
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Zabowe"]
[Black "?"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r5k1/3q2Pp/p7/1p5Q/8/7P/1P4P1/5RK1 w - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
{Observese que ahora hay igualdad absoluta de piezas mayores y que las blancas
sólo tienen un peón más. Esto es interesante para observar luego cuál ha sido
el beneficio derivado del cambio. La maniobra es así:} 1. Rf8+ Rxf8 ({Si} 1...
Kxg7 {seguiría} 2. Rxa8) 2. Qxh7+ $3 {Sacrificio indispensable para poner al
rey y a la dama en la posición característica para recibir un jaque doble de
caballo dentro de la circunferencia de su radio de acción.} Kxh7 3. gxf8=N+ $1
{dando doble y ganando.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Troitzky, Alexey Alexeevich"]
[Black "B"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "2B5/7N/1q4P1/1pk5/8/2P3P1/P1P5/1K6 w - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
{La solución del final es difícil, pero todo gira en la serie de jaques dobles
que el caballo blanco puede dar, para ir protegiendo, mediante este notable
recurso, el avance de su peón de g6. La primera jugada es:} 1. g7 {amenazando
coronar el peón. Las negras deben replicar} Qg6 {ya que sí:} (1... Qd8 {
seguiría} 2. Nf8 {y contra} Qd5 3. Be6) 2. Nf8 {defendiendo el peón
indirectamente por el jaque doble del caballo, y además, atacando la dama} Qxg3
3. Bg4 $3 {el recurso de notable ingenio para colocar a la dama en una
posición donde el jaque doble o la coronación del peón sea inevitable} Qxg4 4.
Nd7+ Kd6 {(única para evitar un doble directo)} 5. Nf6 $1 {atacando la dama y
amenazando g8=D, etc.} Qxg7 6. Ne8+ {doble.} 1-0
[Event "Great Britain"]
[Site "?"]
[Date "1860.??.??"]
[Round "?"]
[White "Kolisch, Ignatz"]
[Black "Harrwitz, Daniel"]
[Result "1-0"]
[ECO "C44"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "77"]
[EventDate "1860.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Bc4 Bc5 5. O-O d6 6. c3 dxc3 7. Qb3 Na5 8.
Bxf7+ Kf8 9. Qxc3 Kxf7 10. Qxa5 Nf6 11. e5 Ne4 12. b4 Bxf2+ 13. Rxf2 Nxf2 14.
Kxf2 Rf8 15. Bg5 Qd7 16. Qd5+ Kg6 17. Kg1 Rxf3 18. gxf3 c6 19. Qd2 Qf5 20. f4
dxe5 21. Qd6+ Be6 22. Nd2 h6 23. Bh4 exf4 24. Nf3 Kh7 25. Re1 Re8 26. Kf2 Qg4
27. Re4 Bd5 28. Rxf4 Qh5 29. Bg3 Re6 30. Qd8 Qg6 31. Nd4 Re8 32. Qd7 Re5 33.
Qg4 Qb1 34. Ne2 h5 35. Qh3 Qxa2 36. Qf1 Qd2 37. Qb1+ Kh6 {En esta posición las
blancas tienen un caballo a cambio de tres peones y una equivalencia absoluta
de las otras fuerzas. Esto lleva al convencimiento de que materialmente la
posición es equivalente pero ambos adversarios tienen amenazas distintas y
comienza a desnivelarse la posición. Las negras están amenazando ..., Dxe2+ o .
.., Txe2+, especulando en la abierta situación del rey blanco. El blanco debe,
pues, buscar una agresiva y apremiante jugada de contraataque o apoyar
penosamente el caballo atacado. Entre los dos planes conviene siempre buscar
el que involucre iniciativa y signifique una agresión al bando enemigo.
Observe el lector que la dama y el rey negros están en una misma diagonal y
que existe el alfil blanco que actúa en ella. Inmediatamente, de acuerdo con
nuestras indicaciones anteriores, debe buscarse de sacar provecho de dicha
situación y surge el inconveniente primero, que es la ubicación de la torre
propia que impide la colocación del alfil en f4, lo que significaría un jaque
doble de alfil. El razonamiento es pues, ahora muy lógico: debe sacarse la
torre pero no es posible realizar una jugada pasiva con esa pieza por el
apremio de la amenaza negra de ..., Dxe2+ o ..., Txe2+, y sólo un jaque con
esa pieza podría paralizar transitoriamente la amenaza de las negras y quizá
dar pie al jaque doble de alfil. Inmediatamente el aficionado ve, razonando en
esta forma clara y simple, que Tf6+ reúne todas las ventajas, pues a la vez de
dar juego al alfil obliga a las negras a demorar su plan agresivo. El final se
gana, pues, así:} 38. Rf6+ gxf6 39. Bf4+ {doble ganando la dama por torre y
alfil, lo que significa, sin considerar la ventaja estratégica, 10 contra 8,5.}
1-0
[Event "Breslau"]
[Site "?"]
[Date "1846.??.??"]
[Round "3"]
[White "Von der Lasa, Tassilo"]
[Black "Anderssen, Adolf"]
[Result "0-1"]
[ECO "B44"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "43"]
[EventDate "1846.??.??"]
1. e4 c5 2. d4 cxd4 3. Nf3 Nc6 4. Bc4 e6 5. Nxd4 Bc5 6. Nf3 Nge7 7. Nc3 O-O 8.
a3 Ng6 9. O-O f5 10. exf5 Rxf5 11. Bd3 Rh5 12. g4 Rh3 13. Kg2 Rxf3 14. Kxf3 Qh4
15. Kg2 Nce5 16. h3 b6 17. Bxg6 hxg6 18. Bf4 Bb7+ 19. f3 {El ex campeón
mundial está un tanto mejor por la preponderante acción de su alfil en la gran
diagonal y proyecta una combinación especulando en la acción de dicha pieza
sobre el punto f3, ideando una combinación de sacrificio que ha de terminar en
un jaque doble de alfil. La torre defiende ese peón, como asimismo está
evitando la jugada ..., Df2. La movida ..., Cxf3 obligará a jugar Txf3 para no
perder marerial sin compensación, y en ese caso la torre quedará clavada,
dando lugar al jaque ganador en f2 combinado con el doble en f3, y la partida,
una vez proyectado el plan, siguió así:} Nxf3 20. Rxf3 Qf2+ 21. Kh1 Bxf3+ {
obligando a} 22. Qxf3 {que pierde en seguida.} 0-1
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Kubbel, Karl Artur Leonid"]
[Black "3"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "4krN1/4p3/5P2/5p2/5P2/7R/7p/7K w - - 0 1"]
[PlyCount "15"]
{La primera movida de las blancas es Th7, para evitar ..., Txg8, jugada que
dejaría a las negras con las mejores chances de victoria. La base de esta
jugada de sacrificio finca en la amenaza de fourchette contra ..., Txg8 por
f7+. La solución es así:} 1. Rh7 exf6 2. Re7+ {(la jugada clave de las
amenazas de jaque doble con la torre, que son más usuales en la octava y
séptima línea)} Kd8 3. Ra7 $1 Ke8 ({Si} 3... Rxg8 {habría seguido} 4. Ra8+ {
con jaque doble y ganando la torre.}) 4. Nh6 Kd8 {(no es posible mover la
torre por la amenaza de Ta8+)} 5. Nf7+ Ke8 6. Nh8 $1 {(maniobra finísima para
buscar una conjunción de las amenazas de jaques dobles de la torre y el
caballo)} Kd8 7. Ra8+ Ke7 8. Ng6+ $1 {rematando el juego con un doble de
caballo.} 1-0
[Event "London"]
[Site "?"]
[Date "1883.??.??"]
[Round "?"]
[White "Zukertort, Johannes"]
[Black "Blackburne, Joseph Henry"]
[Result "1-0"]
[ECO "A13"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "63"]
[EventDate "1883.??.??"]
1. c4 e6 2. e3 Nf6 3. Nf3 b6 4. Be2 Bb7 5. O-O d5 6. d4 Bd6 7. Nc3 O-O 8. b3
Nbd7 9. Bb2 Qe7 10. Nb5 Ne4 11. Nxd6 cxd6 12. Nd2 Ndf6 13. f3 Nxd2 14. Qxd2
dxc4 15. Bxc4 d5 16. Bd3 Rfc8 17. Rae1 Rc7 18. e4 Rac8 19. e5 Ne8 20. f4 g6 21.
Re3 f5 22. exf6 Nxf6 23. f5 Ne4 24. Bxe4 dxe4 25. fxg6 {En esta posición las
negras amenazan ..., Tc2 dando un doble con la torre a la dama y al alfil. Es
éste uno de los tipos de dobles amenazas en la séptima línea, más corrientes.
Veremos ahora que el gran Zukertort permitió dar este doble para realizar una
combinación de notable profundidad. Las negras jugaron:} Rc2 {y se inició la
magnífica serie de jugadas previstas por el blanco} 26. gxh7+ Kh8 ({Si} 26...
Kxh7 {seguiría} 27. Rh3+ {y luego Dh6, sacando la dama atacada mediante un
agresivo contraataque.}) 27. d5+ e5 28. Qb4 $3 {La clave de la combinación.
Esta entrega de dama transforma una posición aparentemente perdida en una
brillante victoria.} R8c5 ({Si} 28... Qxb4 {seguiría mate en siete jugadas
mediante:} 29. Bxe5+ Kxh7 30. Rh3+ Kg6 31. Rf6+ Kg5 ({si} 31... Kg7 32. Rg3+
Kh7 33. Rf7+ Kh6 34. Bf4+ Kh5 35. Rh7#) 32. Rg3+ Kh5 33. Rf5+ Kh6 34. Bf4+ Kh7
35. Rh5#) 29. Rf8+ $1 {Otro sacrificio excelente que tiene por objeto, como el
anterior de la dama, sacar la dama negra de la defensa del peón de e5 para
ubicar el alfil que será el eje de la victoria.} Kxh7 ({Si} 29... Qxf8 30.
Bxe5+ Kxh7 31. Qxe4+ {etc.}) 30. Qxe4+ Kg7 31. Bxe5+ $1 {Nuevo brillante
sacrificio con el que el blanco remata su magnífica maniobra de contraataque
contra la amenaza primera de pérdida de material.} Kxf8 32. Bg7+ $1 {Y las
negras abandonaron,} (32. Bg7+ {por cuanto contra} Kxg7 {perderían la dama.} ({
y contra} 32... Qxg7 {seguiría} 33. Qe8#)) 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "?"]
[Black "Diagrama 463"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r1bq1rk1/pp1n1ppp/2n1p3/2p5/2NP4/2NBP3/PP3PPP/2RQ1RK1 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
{Se juega:} 1. dxc5 ({Si primero las blancas jugaran:} 1. Qh5 {amenazando
Dxh7++ y dxc5 seguiría} h6 {y contra} 2. dxc5 Nxc5 3. Qxc5 Qxd3 {y no habrían
ganado material, pero mediante la trasposición de jugadas, que constituye uno
de los sistemas típicos de lograr este objetivo, se soluciona el inconveniente.
}) 1... Nxc5 2. Bxh7+ Kxh7 3. Qh5+ Kg8 4. Qxc5 {ganando el peón.} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Gambito de Rey"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[ECO "C25"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "17"]
1. e4 e5 2. f4 Bc5 3. Nc3 Bxg1 4. Rxg1 exf4 5. d4 Qh4+ {Se observará que las
blancas permiten a las negras la ganancia de un peón con tal de poner a la
dama adversaria en una posición característica de bloqueo.} 6. g3 fxg3 7. Rxg3
Qxh2 8. Qf3 {Ahora la dama está muy comprometida.} Qxc2 ({Si} 8... Qh4 {
seguiría} 9. Bg5 {atacándola y capturándola, ya que no tiene donde huir sin
caer; y asimismo no existe, por la mala acción de las piezas de su propio
bando, ninguna jugada de contraataque.}) 9. Bd3 {y la dama está copada.} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Similar"]
[Black "383"]
[Result "*"]
[ECO "C30"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "23"]
1. e4 e5 2. f4 Bc5 3. Nf3 Nc6 4. fxe5 Nxe5 {Las negras inician una combinación
para ganar material que se ajusta al tema que estamos tratando. Entregan un
caballo por un peón, para luego realizar un maniobra que les permita capturar
la torre enemiga.} 5. Nxe5 Qh4+ 6. g3 Qxe4+ 7. Qe2 Qxh1 {Es ésta una posición
instructiva. El aficionado que grabe bien en su mente la posición típica de
bloqueo de dama del diagrama 383, encontrará fácilmente la jugada de bloqueo
que le permita encerrar la dama adversaria.} 8. Nf3+ $1 {La jugada justa. La
mayoría de los jugadores se conformarían en este momento con la magnífica
jugada de descubierto:} (8. Ng6+ {Y contra} Ne7 9. Nxh8 {pero el caballo
blanco quedaría sin retirada en h8 y las negras, mediante una maniobra con el
rey, lo capturarían.}) {Con la jugada del texto se produce el descubierto, y
se prepara la maniobra de encerrada de la dama negra. La partida podría
seguirse con:} 8... Ne7 9. d4 {atacando el alfil.} Bb6 10. Be3 d6 11. Nbd2 Bg4
{(o ..., Ah3)} 12. O-O-O {y la maniobra de encerrada de la dama se ha coronado
con el éxito. Ahora después de jugar Ah3 o Df2-Ag2, las blancas ganan la dama.}
*
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Posición"]
[Black "peón dama"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r1b1r1k1/pp1n1ppp/2p2n2/q2p2B1/1b1P4/2NBPN2/PPQ2PPP/2R2RK1 b - - 0 1"]
[PlyCount "4"]
{Las negras juegan} 1... Bxc3 {y las blancas, no conociendo la posición
característica de la ganancia de dama por medio del bloqueo de sus retiradas,
jugarían bxc3. Sin embargo, el peón de a2 puede ser defendido indirectamente
por la amenaza de encerrar la dama jugando} 2. Qxc3 {y contra} Qxa2 3. Ra1 {
gana la dama. Vemos, en este caso tan simple, cómo la amenaza de ganar la dama
defiende indirectamente una pieza aparentement e abandonada. Es decir, que son
recursos defensivos dignos de ser conocidos, no tanto para ganar material, que
a veces es difícil, sino para acrecentar el número de posibilidades defensivas
en una posición.} *
[Event "Carrasco"]
[Site "?"]
[Date "1921.??.??"]
[Round "1"]
[White "De Freitas, Jose"]
[Black "Grau, Roberto"]
[Result "0-1"]
[ECO "C01"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "82"]
[EventDate "1921.??.??"]
1. e4 e6 2. d4 d5 3. exd5 exd5 4. Bd3 Bd6 5. Nf3 Nf6 6. O-O O-O 7. Nc3 c6 8.
Bg5 Bg4 9. h3 Bh5 10. Bf5 Bg6 11. Qd3 Nbd7 12. Rae1 Qc7 13. Bxg6 hxg6 14. Bxf6
gxf6 15. Re3 {En esta posición , las negras tratan de provocar una situación
en la que sea posible la encerrada de la torre blanca. Observaremos cómo se
provoca una posición de ganancia de pieza, fácil de descubrir y llevar a feliz
término para quien conozca estas posiciones típicas.} Bf4 {sacando la torre de
e3 e invitando a que se ubique en e7, para realizar la maniobra de copada de
la torre.} 16. Re7 {una jugada que se hace sola en casi todas esas posiciones,
y que el blanco ha efectuado rápidamente sin meditar en las intenciones del
negro.} Qd6 {atacando la torre para provocar la jugada:} 17. Rfe1 {que se
efectúa rutinariamente en estas posiciones, y poder realizar la simple jugada
de obstrucción que copará la torre blanca:} Ne5 $1 {y la torre queda atacada
por la dama mediante una jugada que ofende simultáneamente a la dama enemiga.}
18. Nxe5 ({Debe seguirse con} 18. dxe5 {y las negras con} Qxe7 {quedan con
calidad de ventaja.}) 18... Qxe7 19. Nf3 Qd6 20. g3 Bxg3 21. fxg3 Qxg3+ 22. Kh1
Qxh3+ 23. Nh2 Qh4 24. Re3 Rae8 25. Rh3 Qf2 26. Rf3 Re1+ 27. Nf1 Qh4+ 28. Kg2
Rfe8 29. Nd1 Qe4 30. Nf2 Re2 31. Nd2 Qxd3 32. Rxd3 Kg7 33. Kf3 f5 34. Nd1 g5
35. Ne3 R8xe3+ 36. Rxe3 Rxd2 37. Re7 Rxc2 38. Rxb7 Kg6 39. a4 a5 40. Rb6 f6 41.
b4 axb4 0-1
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "467"]
[Black "diagrama"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/1p4pk/7p/B6R/2r4n/7P/PP4PK/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
{En la posición del diagrama las fuerzas son similares y parece que la partida
puede terminar empatada. Las negras están amenazando, sin embargo ..., g5,
encerrando la torre en una de las situaciones características que hemos
mostrado. La torre debe salir de esa amenaza, pero surge ahora la jugada de
sacrificio para provocar una situacion a la inversa. La amenaza del negro
sugiere al blanco una maniobra similar y juega:} 1. Rxh4 Rxh4 2. g4 {la jugada
de copada. Hemos visto que en ambos casos las torres están en quinta y el peón
avanza dos pasos. No podría acontecer esto estando el peón en tres, por cuanto
desde la misma casilla tomaría la torre adversaria.} h5 {para liberar la torre}
3. Be1 {(o Ad8) atacando la torre y ganándola.} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "468"]
[Black "diagrama"]
[Result "*"]
[Annotator "R . Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "5rk1/ppp2pbp/2n3p1/8/8/6NP/PPP2PP1/R4NK1 b - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
{En la posición del diagrama las negras pueden tomar el peón "b", pero corren
el riesgo de que el blanco, mediante Tb1 recupere el peón y coloque una torre
en séptima. Sin embargo, existe la posibilidad de crear una posición de
encerrada con los dos peones de a7 y c7 y el alfil, dejando a la torre sin
movimiento entre los mismos para luego atacarla y capturarla. Juegan, pues:}
1... Bxb2 2. Rb1 Bd4 $1 3. Rxb7 Bb6 {y ya se ha creado la posición
característica de la torre encerrada que más tarde será atacada por caballo
desde a5, y capturada, ganando por lo menos calidad.} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Ruy lopez "]
[Black "trampa Tarrasch"]
[Result "*"]
[ECO "C87"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "20"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O d6 6. Re1 Be7 7. d4 b5 8. Bb3
Nxd4 9. Nxd4 exd4 10. Qxd4 {Esta es una posición característica de encerrada
del alfil. Dicha pieza está bloqueada en sus retiradas por sus propias piezas
(los peones de a2 y c2) y puede ser atacada económicamente por el peón "c"
adversario (la jugada de doble intención), especulando en la ganancia de
tiempo que significa la situación de la dama enemiga, que puede ser atacada
por el peón, que agredirá y cerrará el camino al alfil de b3.} c5 {seguido de .
.., c4.} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "471"]
[Black "diagrama"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "2bk4/pp3ppp/2p1p3/8/3P4/4P3/PPB1KPPP/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "8"]
{Las blancas observan un peón indefenso en h7 y lo capturan, creyendo que no
ha de poder ser copado el alfil y que, de serlo, el peón "h" llegaría a tiempo
para libertarlo. Así:} 1. Bxh7 {y las negras, mediante} g6 {bloquean al
temerario alfil. En busca del natural desahogo, el blanco juega} 2. h4 {
a lo que sigue} Ke7 3. h5 Kf6 4. hxg6 fxg6 {y el alfil está perdido. Esta
misma encerrada del alfil no sería posible si el rey negro hubiera estado, por
ejemplo, en c7 en lugar de d8, o más lejos del peón perdido, ya que no sería
posible evitar que, mediante la devolución del peón capturado, el blanco
libertase su alfil y lo librase de la posición de bloqueo.} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "472"]
[Black "diagrama"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "r2qk2r/ppp1bppp/2np1n2/4p3/3PP1b1/1QP2N2/PP2BPPP/RNB2RK1 b kq - 0 1"]
[PlyCount "4"]
{En esta posición las blancas acaban de jugar Db3 amenazando el peón de b7.
Para defenderlo las negras tienen para escoger varias movidas, pero optan
equivocadamente por} 1... Na5 {atacando a la vez la dama. Contra esto las
blancas responden con} 2. Qa4+ {dando jaque doble, a lo que las negras,
mediante ..., Cc6 o ..., c6 obstruyen la acción de la dama sobre el rey y a la
vez salvan la pieza. El primero de estos procedimientos es malo:} Nc6 ({
Y contra el segundo} 2... c6 {las blancas ganarían igualmente la pieza mediante
} 3. b4 {ya que, alavanzar el peón "c", el negro habría restado la única
retirada posible a su caballo, puesto que las otras casillas están tomadas por
las piezas blancas.}) {Pues con:} 3. d5 {se atacaría el caballo, que no podría
retirarse por estar clavado. El diagrama 331 del presente libro muestra un
recurso ganador en una posición aparenemente igual, en la que se llega a una
bonita posición de caballo bloqueado. Reprodúzcase el diagrama y la solución
comentada que lo acompaña, y se observará la profundidad de la maniobra
prevista por las blancas, y cuyo éxito finca en la encerrada del caballo.} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Defensa Petroff"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[ECO "C42"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "11"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 {(esta jugada es la que da origen a la defensa precitada)}
3. Nxe5 Nxe4 4. Qe2 d5 {esta jugada es un error que cuesta una pieza, o por lo
menos un peón; lo mejor es también:} (4... Qe7 {para seguir contra} 5. Qxe4 {
con} d6) 5. d3 Nf6 ({Si} 5... Qe7 {seguiría} 6. dxe4 Qxe5 7. exd5 {ganando un
peón.}) 6. Nc6+ {descubierto, ganando la dama.} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Defensa Francesa"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[ECO "C10"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "11"]
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Nf6 4. Bd3 dxe4 5. Nxe4 {no es posible jugar} Qxd4 {
a causa de} 6. Bb5+ {con jaque descubierto, ya que la dama queda atacando a la
dama enemiga y la gana.} *
[Event "Moscow"]
[Site "?"]
[Date "1925.??.??"]
[Round "?"]
[White "Torre Repetto, Carlos"]
[Black "Lasker, Emanuel"]
[Result "1-0"]
[ECO "A46"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "85"]
[EventDate "1925.??.??"]
1. d4 Nf6 2. Nf3 e6 3. Bg5 c5 4. e3 cxd4 5. exd4 Be7 6. Nbd2 d6 7. c3 Nbd7 8.
Bd3 b6 9. Nc4 Bb7 10. Qe2 Qc7 11. O-O O-O 12. Rfe1 Rfe8 13. Rad1 Nf8 14. Bc1
Nd5 15. Ng5 b5 16. Na3 b4 17. cxb4 Nxb4 18. Qh5 Bxg5 19. Bxg5 Nxd3 20. Rxd3 Qa5
21. b4 Qf5 22. Rg3 h6 23. Nc4 Qd5 24. Ne3 Qb5 {Ahora, especulando en una
posición típica de jaque descubierto y con tal de conseguirla, sacrifica la
propia dama y se asegura ganancia de material. Veamos:} 25. Bf6 $1 Qxh5 {
única para no perder la dama. Torre había colocado la dama adversaria en esta
posición falta de apoyo, para hacer forzosa esta jugada y poder llevar a
término su maniobra ganadora} 26. Rxg7+ Kh8 27. Rxf7+ Kg8 28. Rg7+ Kh8 29.
Rxb7+ Kg8 30. Rg7+ Kh8 31. Rg5+ Kh7 32. Rxh5 Kg6 33. Rh3 Kxf6 34. Rxh6+ Kg5 35.
Rh3 {y la partida fue ganada por las blancas en la jugada 43. La ventaja de
material es clara, y ha sido conquistada mediante sucesivos jaques
descubiertos. Las blancas entregaron la dama y el alfil, para ganar a su vez
una dama, un alfil y tres peones.} Reb8 36. Rg3+ Kf6 37. Rf3+ Kg6 38. a3 a5 39.
bxa5 Rxa5 40. Nc4 Rd5 41. Rf4 Nd7 42. Rxe6+ Kg5 43. g3 1-0
[Event "Berlin"]
[Site "?"]
[Date "1848.??.??"]
[Round "?"]
[White "Dufresne, Jean"]
[Black "Harrwitz, Daniel"]
[Result "1-0"]
[ECO "C51"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "59"]
[EventDate "1848.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Bc5 6. O-O d6 7. d4 exd4 8.
cxd4 Bb6 9. Bb2 Nf6 10. Qc2 O-O 11. e5 dxe5 12. dxe5 Nd5 13. Rd1 Be6 14. Bxd5
Bxd5 15. Nc3 Ne7 16. Ng5 Ng6 17. Nxh7 Kxh7 18. Nxd5 Qg5 19. Rd3 c6 20. Rh3+ Kg8
21. Rg3 Qh4 22. Nf6+ gxf6 23. Rxg6+ fxg6 24. Qxg6+ Kh8 25. exf6 Rf7 26. Qxf7
Rg8 27. Kh1 Qg4 28. Rg1 Bxf2 {La posición es apremiante. Se observará que las
negras están amenazando ..., Axg1 seguido de ..., Dxg2++, y que las defensas
directas de estas amenazas no son fáciles. Contra la agresión directa a la
torre de parte del alfil no queda el siempre cómodo recurso de la retirada,
por cuanto la torre defiende el mate en g2. No es posible dejarla sin perder
calidad. Debe, por lo tanto, buscarse una maniobra a base de contraataque, y
esto hace que la idea de la combinación aparezca en el cerebro de cualquier
ajedrecista que comprenda algo del juego y que haya observado las
características de la posición blanca. Dos son los planes a desarrollar. Uno
pasivo, a base de h3 para contraatacar una pieza de mayor valor, tratando de
sacarla de su posición, desde la cual amenaza el mate que hemos visto y evita
un posible jaque de la dama blanca en h5. A esto seguiría ..., Dg5 y las
blancas podrían proseguir con Ac1 para forzar casi materialmente el cambio de
damas, lo que originaría un final laborioso, si bien la ventaja seguiría
perteneciendo a las blancas, ya que al cambiar las damas, por ejemplo en g6,
habría desaparecido la posición característica de mate, y la torre atacada,
por medio del procedimiento indirecto que hemos detallado, habría sido salvada.
Pero como en todas las ocasiones el jugador debe considerar primero las
amenazas enemigas y después las propias posibilidades, el blanco debe haber
observado un detalle interesante. Existe una posición probable de jaque
descubierto, ya que el rey negro y el alfil blanco están en una misma diagonal
y sólo hay un peón blanco entremedio. Depende, pues, sólo de la voluntad del
blanco hacer que ese peón (que no está contenido por una pieza enemiga) se
mueva, dando lugar al jaque descubierto, que sabemos tan terrible, pero existe
el eventual obstáculo de una pieza del propio bando, la dama, que impide el
avance. Surge entonces la necesidad de sacar la dama para hacer posible la
meditada maniobra formidable del descubierto, y el problema es saber dónde
debe colocarse la dama. La jugada sería Dxg8+ si las negras no dispusieran del
recurso de retomar con el rey, y entonces convendría poner la dama en un
cuadro que luego permitiera avanzar el peón atacando la torre, y amenazando
coronarse. Hay una razón y es tratar de evitar que, por ejemplo, para realizar
una jugada apremiante, contra Dxb7, las negras sigan con ..., Ad4 anulando la
acción indirecta del alfil mediante la interposición de una pieza que tiene
función coincidente. Quizá ganara también ese procedimiento, pero siempre el
jugador debe estar desconforme con lo que ve, y tratar, en lo posible, de
buscar algo más enérgico. Clara aparece entonces la jugada} 29. Qe8 $1 {
entregando la dama para luego avanzar el peón con jaque, ganar la torre y
acrecer nuevamente el materal mediante la coronación del peón en dama.} Kh7 ({
Si} 29... Rxe8 30. f7+ {descubierto.} Kh7 31. fxe8=Q {y las blancas no sólo
han ganado una torre a cambio de un peón, sino que amenazan Dh8+ ganando
rápidamente.}) 30. f7 1-0
[Event "Buenos Aires"]
[Site "?"]
[Date "1924.??.??"]
[Round "9"]
[White "Reti, Richard"]
[Black "Villegas, Benito"]
[Result "1-0"]
[ECO "A12"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "52"]
[EventDate "1924.??.??"]
1. c4 Nf6 2. g3 c6 3. Bg2 d5 4. Nf3 Bf5 5. b3 e6 6. O-O Bd6 7. Bb2 O-O 8. d3
Nbd7 9. Nc3 Qe7 10. Re1 Bg6 11. e4 dxe4 12. dxe4 Bb4 13. Qc2 h6 14. a3 Ba5 15.
b4 Bc7 16. Nd4 Rfe8 17. Rad1 Rad8 18. Qc1 e5 19. Nf5 Qe6 20. Ne3 Nb6 21. c5 Nc4
{Las blancas, especulando en la posible obstrucción de la acción defensiva de
la dama negra sobre el caballo de c4 y a la vez atacando directamente el alfil
enemigo, jugaron:} 22. Ncd5 $1 {El ejemplo es interesante por cuanto combina
la amenaza de descubierto sin jaque con la obstrucción, tema que trataremos
más tarde y que consiste en anular la acción de una pieza sobre otra. La
partida siguió así:} Nxe3 ({Mejor que la simplificación buscada por las negras
era, simplemente} 22... cxd5 {pero las blancas, después de} 23. exd5 {y cuando
la dama negra se retirara, quedarían con un peón de ventaja, jugando Dxc4.})
23. Nxc7 {y Villegas optó por entregar la dama por dos piezas menores,
produciéndose la siguiente simplificación, que dio ventaja de material para el
blanco:} Rxd1 24. Rxd1 Nxd1 25. Nxe6 Nxb2 26. Qxb2 Rxe6 {y las blancas han
perdido 17,5 (un caballo 3, dos torres 11 y un alfil 3,5) contra 19 de las
negras (a saber, una dama 10, una torre 5,5 y un alfil 3,5).} 1-0
[Event "Hanover"]
[Site "?"]
[Date "1902.??.??"]
[Round "14"]
[White "Atkins, Henry Ernst"]
[Black "Gunsberg, Isidor"]
[Result "1-0"]
[ECO "D21"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "17"]
[EventDate "1902.??.??"]
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 c5 4. e3 Bg4 5. Bxc4 e6 {En el diagrama no existe
la posición de clavada, pero la situación característica del ala de la dama
sin el natural apoyo del alfil sugiere al blanco el plan que ha de llevar
rápidamente a la ganancia de material. La diagonal a4-e8 es la base de la
clavada, y se observa que dando un jaque, el negro debe cubrir, quedando
automáticamente clavada la pieza que cubre. El mencionado jaque puede darse
con la dama o con el alfil, y para un principiante será indistinto; pero el
que medite observará rápidamente un detalle que le inclinará a dar el jaque
con la dama. Este detalle radica en el hecho de que el caballo blanco de f3
está también clavado, y que para cooperar en la acción que sobre algunas
casillas de esta diagonal (c6 y d7) se va a realizar, es indudablemente
indispensable la acción del caballo. Juega, pues:} 6. Qa4+ {para clavar una
pieza enemiga y desclavando a su vez una pieza propia.} Nd7 ({El negro no
puede jugar} 6... Qd7 {a causa de} 7. Bb5 {seguido, si} Nc6 {de} 8. Ne5 {
atacando a la dama y el alfil, manteniendo la formidable presión sobre la
pieza clavada.}) 7. Ne5 Bf5 8. Nxd7 Qxd7 9. Bb5 {clavando la dama y ganándola
a cambio del alfil.} 1-0
[Event "Torneo Mayor"]
[Site "Buenos Aires"]
[Date "1924.??.??"]
[Round "?"]
[White "Grau, Roberto"]
[Black "Fernandez Coria, Valentin"]
[Result "0-1"]
[ECO "C28"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "54"]
[EventDate "1924.??.??"]
1. e4 e5 2. Nc3 Bc5 3. Bc4 Nf6 4. d3 Nc6 5. Be3 Bb6 6. Qd2 d6 7. Nge2 Be6 8.
Ng3 d5 9. exd5 Nxd5 10. Bxd5 Bxd5 11. Nh5 Rg8 12. Bh6 gxh6 13. Nxd5 Rg6 14.
Nxb6 axb6 15. Ng3 Qd5 16. O-O O-O-O 17. f4 e4 18. f5 Rg4 19. Qxh6 exd3 20. cxd3
Qd4+ 21. Kh1 Rh4 22. Qg5 f6 23. Qd2 Ne5 24. Ne2 Qg4 25. Rf4 Qg5 26. g3 {
En esta posición las blancas están peor por la situación de la torre clavada
en f4, ya que si se retira se perdería la dama de d2. Especulando en la
posición de la torre clavada, las negras idean una combinación simple y bonita
jugando:} Rxh2+ 27. Kxh2 Nf3+ {dando jaque doble, ya que el caballo no puede
ser capturado por estar clavada la pieza que podría hacerlo.} 0-1
[Event "Montevideo"]
[Site "?"]
[Date "1925.??.??"]
[Round "?"]
[White "Trompowsky, Octavio"]
[Black "Rivas Costa, Santiago"]
[Result "1-0"]
[ECO "E78"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "75"]
[EventDate "1925.??.??"]
1. d4 Nf6 2. c4 d6 3. Nc3 g6 4. e4 Bg7 5. f4 O-O 6. Nf3 c5 7. d5 Bg4 8. Be2
Nbd7 9. O-O Ne8 10. Qc2 Nb6 11. h3 Bxf3 12. Rxf3 Nc7 13. Be3 e6 14. f5 exd5 15.
exd5 Nd7 16. Raf1 Ne5 17. R3f2 Ne8 {Las blancas tienen sus dos torres actuando
en la columna "f", esto les sugiere la combinación que sigue, ya que a ello se
une la acción del alfil dama que actúa sobre los cuadros negros del flanco rey
enemigo, un tanto debilitado. El blanco jugó:} 18. f6 {entregando el peón,
pero explotando la eventual clavada de caballo, que se ubicará en el cuadro f6,
mediante la acción de un alfil en g5 que indirectamente actuará sobre la dama
de d8. Las negras siguieron} Bh8 {a lo que el blanco jugó} 19. Bh6 {obligando
a realizar la jugada que las negras pretendieron evitar al rehusar la oferta
del peón enemigo. Las negras jugaron} Bxf6 {y las blancas eliminaron el alfIl
medianre un sacrificio de calidad para colocar una pieza en f6 que pudiera ser
atacada por el alfil desde g5, por vía incidente, jugando} 20. Rxf6 {siguió}
Nxf6 21. Bg5 {clavándole el caballo. Ahora se inicia un procedimiento de
sostén que resulta insuficiente ante la eficacia de la clavada del alfil, que
obliga a la dama adversaria a permanecer en la posición de clavada para no
perder inmediatamenre la pieza. Debe defenderse el caballo, y la defensa
natural y única que se observa es} Ned7 {apoyando la pieza atacada e iniciando
la maniobra de sostén. Las blancas intensifican la presión sobre la pieza
clavada jugando} 22. Ne4 {atacando con una tercera pieza al caballo, que sólo
puede ser defendido con las dos que ahora lo apoyan. La pieza está perdida: la
partida siguió} Qe7 23. Rxf6 Qe5 ({Si} 23... Nxf6 24. Bxf6 Qe8 25. Qd2 Qxe4 26.
Qh6 Qd4+ 27. Bxd4 {etc.}) 24. Rxd6 f5 25. Rxd7 fxe4 26. Be3 b6 27. Bg4 g5 28.
Be6+ Kh8 29. Qc1 h6 30. Bd2 Rf3 31. Bc3 Rxc3 32. Qxc3 Qd4+ 33. Kf1 Rf8+ 34. Rf7
Rxf7+ 35. Bxf7 Kg7 36. Bh5 Kf6 37. Qxd4+ cxd4 38. Ke2 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Celada"]
[Black "peón dama"]
[Result "*"]
[ECO "D35"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "16"]
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Nbd7 {Esta es una posición muy común. El
blanco ha clavado el caballo de f6 para vulnerar el peón dama y ahora podría
capturarlo, pero el negro cuenta con un recurso que también lleva a una
clavada, con el que gana material . Por ejemplo, si el blanco se encela con la
debilidad del peón dama, jugando:} 5. cxd5 {seguiría} exd5 6. Nxd5 {
(especulando en la clavada del caballo)} Nxd5 {(entregando la dama para
desembarazarse de la clavada y poder realizar una combinación especulando en
la debilidad de la diagonal a5-e1)} 7. Bxd8 Bb4+ 8. Qd2 {única, lo que provoca
una situación de pieza clavada a pesar de actuar ambas en forma coincidente
-se atacan entre si- y por estar el alfil defendido por el caballo se puede
seguir} Bxd2+ ({o simplemente} 8... Kxd8 {ya que la dama no puede substraerse
a la amenaza. Este es un caso en que la clavada inicial ha fracasado por otros
detalles estratégicos importantes, y es toda una advertencia para quienes
deseen especular con estas posiciones características. Veamos ahora posiciones
en que el sostén es la base medular del juego.}) *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "479"]
[Black "diagrama"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "5rk1/q2r1pbp/p5p1/1n6/1p1P4/1P1Q1P2/3R2PP/B2R2NK b - - 0 1"]
[PlyCount "6"]
{En los cambios que se produzcan después de C o Axd4, el blanco deberá
capturar con una pieza de mayor valor que alguna adversaria que lo acecha.}
1... Nxd4 2. Bxd4 Bxd4 3. Qxd4 Rxd4 4. Rxd4 {Si la dama hubiera estado atrás
de las torres, el peón no hubiera podido ser capturado.} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "483"]
[Black "diagrama"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "1q2r2k/pp1nr1pp/2nb4/4pp2/1PP2P2/P1BN1N2/3QR1PP/4R1K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
{Las negras acaban de jugar ..., e5 confiadas en el sostén suficiente, ya que
hay seis piezas que apoyan ese avance contra seis piezas que lo evitan. Sin
embargo, surge ahora una de las complcaciones de sostén de una pieza: la
posibilidad de atacar una pieza del sostén con otra de menor valor, y
obligarla a retirarse, o en algunos casos, la de cambiar una pieza del sostén
por otra del mismo valor que nada tenga que hacer con la acción central de la
partida. En la posición que comentamos, si las blancas juegan fxe5 se llega a
una simplificación igual a la comentada anteriormente, y nada se ha ganado,
pero si el blanco estudia la posición observará algunos detalles muy
interesantes, que permiten pretender la ganancia de material. Dos de las
piezas que realizan el sostén, el caballo de c6 y el alfil de d6, pueden ser
atacadas por peones, y obligadas, por lo tanto, a moverse. Generalmente es
mejor atacar el caballo, ya que esta pieza no puede moverse nunca manteniendo
su acción sobre los mismos puntos; en cambio el alfil puede retirarse en forma
de presionar sobre las mismas casillas en que actuaba antes de la agresión. A
simple vista esto es lo mejor, y mediante b5, atacando al caballo, las blancas
pueden ganar un peón. Contra:} 1. b5 {seguiría} Nd4 {(obstruyendo con el
caballo la acción del alfil)} ({Si} 1... Nd8 {seguiría} 2. fxe5 {ganando el
peón sin riesgos, por cuanto serían entonces seis las piezas agresoras contra
cinco defensoras.}) ({Igualmente malo sería} 1... e4 {haciendo la fourchette,
por} 2. bxc6 {y contra} exf3 3. cxd7 {seguido si} fxe2 {de} 4. dxe8=Q+ {
ganando una pieza.}) 2. Bxd4 exd4 3. Rxe7 Rxe7 4. Rxe7 Bxe7 5. Nxd4 Bxa3 6.
Nxf5 {ganando un peón. Sin embargo, hay algo mejor todavía y que hace evidente
que nunca debe conformarse el jugador con la primera impresión de una posición.
(Lo vemos en la "siguiente partida".)} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "483B"]
[Black "diagramaB"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "1q2r2k/pp1nr1pp/2nb4/4pp2/1PP2P2/P1BN1N2/3QR1PP/4R1K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
{Sin embargo, hay algo mejor todavía y que hace evidente que nunca debe
conformarse el jugador con la primera impresión de una posición. Hemos visto
que el alfil de d6 ejerce en la combinación anterior un rol muy importante,
por cuanto, cuando se origina el cambio de torres de la jugada 3, apoya la de
e7 y evita la pérdida de la misma. Esto permite considerar este plan, pero con
una jugada intermedia muy importante, jugando primero:} 1. c5 $1 {(desalojando
el alfil de la defensa de la torre)} Bc7 2. b5 Nd8 {si ahora:} (2... Nd4 {
se perdería la pieza después de} 3. Bxd4 {ya que si} e4 {seguiría} 4. Nh4) ({
Y si} 2... e4 {mediante} 3. bxc6 {se ganaría una pieza después de} exf3 4. cxd7
fxe2 5. dxe8=Q+ {etc.}) 3. Ndxe5 {ganando el peón. Hágase el análisis sacando
el peón blanco de f4 en esta misma posición, después de 2. ..., Cd8, y se
observará un detalle aleccionador. Lo vemos en la "siguiente partida".)} *
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "483C"]
[Black "diagramaC"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "1q2r2k/pp1nr1pp/2nb4/4pp2/1PP5/P1BN1N2/3QR1PP/4R1K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "15"]
1. c5 Bc7 2. b5 Nd8 {El negro igualmente perdería el peón por la posición del
caballo de d8 vulnerado por una pieza blanca que no es necesaria para la
simplificación central, la dama, y defendido por tres piezas ahora, pero tres
piezas que son necesarias para defender el peón central. Seguiría en este caso:
} 3. Nfxe5 Nxe5 4. Nxe5 Bxe5 5. Bxe5 Rxe5 6. Rxe5 Rxe5 7. Rxe5 Qxe5 {y ahora
el caballo está indefenso y seguiría} 8. Qxd8+ {Vemos aquí un detalle
interesante que permite establecer un nuevo principio general complementario
del anterior. Las piezas que actúan en una posición de sostén no deben a la
vez ejercer acción defensiva con respecto a otra pieza que puede ser vulnerada
por el adversario, sin restar fuerzas a su agresión al punto sostenido. Una
pieza que ejerce ese doble rol debe considerarse al hacer la suma de valores
defensivos, pues llegará un momento en que inevitablemente deberá renunciar a
uno de sus dos roles.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "484"]
[Black "diagrama"]
[Result "*"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "4r1k1/2p1r1pp/1p1n1p2/8/4P3/2P3N1/PPB3PP/3R1K2 b - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
{Se muestra una posición de peón atacado por tres piezas y defendido por dos,
que no puede ser capturado por no ajustarse la posición al principio general
antes establecido. Las piezas que atacan son de mayor valor que las que
defienden, y para tomar el peón las negras deberán perder calidad, por ejemplo:
} 1... Nxe4 2. Nxe4 Rxe4 3. Bxe4 Rxe4 {y se ha perdido calidad. Repetimos,
pues, que en todos los momentos de los cambios la pieza que captura debe ser
de menor valor o de igual valor que la adversaria que la acecha. Por ejemplo,
un peón defendido por otro peón está perfectamente defendido contra cualquier
ataque de las piezas enemigas, aun cuando éstas sean las siete que pueden
hacerlo, ya que tomarlo implicaría un sacrificio. Sólo debe temer de la
agresión de las piezas del mismo valor: los peones.} *
[Event "Buenos Aires"]
[Site "?"]
[Date "1924.??.??"]
[Round "?"]
[White "Grau, Roberto"]
[Black "Guerra Boneo, Alejandro"]
[Result "1-0"]
[ECO "A57"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "69"]
[EventDate "1924.??.??"]
1. d4 Nf6 2. Nf3 c5 3. d5 b5 4. c4 bxc4 5. Nc3 d6 6. e4 g6 7. Bxc4 Nfd7 8. Bf4
Bg7 9. Qd2 O-O 10. O-O Nb6 11. Be2 N8d7 12. Bh6 a5 13. Bxg7 Kxg7 14. Rfe1 Qc7
15. Rac1 Qb8 16. Nd1 Rd8 17. Qc3+ f6 18. Ne3 Nf8 19. Bd1 Rd7 20. Ng5 Rb7 21. f4
a4 22. Nf3 Nbd7 23. Nc4 Nb6 24. Nxb6 Rxb6 25. e5 Ra7 26. exf6+ exf6 27. Bxa4
Rb4 28. Bb3 Rxf4 29. Re8 Qb7 30. Rce1 Rb4 {Las blancas inician una combinación
para ganar la dama mediante una interesante agresión al sostén, con sacrificio,
muy usual en las posiciones de combinación:} 31. Rxf8 {(para hacer irrupción
con la dama sobre el punto f6 enemigo. Este sacrificio ya implica una maniobra
para sacar el sostén del peón que ocupa dicho cuadro)} Kxf8 32. Qxf6+ Qf7 ({Si
} 32... Kg8 33. Re8#) 33. Qh8+ Qg8 34. Re8+ {(entregando la torre para quitar
el sostén de la dama)} Kxe8 35. Qxg8+ {etc.} 1-0
[Event "Mayor"]
[Site "Buenos Aires"]
[Date "1924.??.??"]
[Round "8"]
[White "Reti, Richard"]
[Black "Grau, Roberto"]
[Result "1-0"]
[ECO "A09"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "33"]
[EventDate "1924.??.??"]
1. Nf3 Nf6 2. c4 d5 3. cxd5 Qxd5 4. g3 c6 5. Nc3 Qa5 6. Bg2 Bf5 7. d3 e6 8. O-O
Nbd7 9. Bd2 Be7 10. Nd4 Bg6 11. Nd5 Qd8 12. Nxe7 Qxe7 13. Qb3 Qc5 14. Be3 Qb6
15. Qa3 Qc7 16. Rac1 Qe5 {las blancas, especulando en una doble amenaza con el
caballo, que atacará la dama y amenazará mate, jugaron:} 17. Bxc6 (17. Bxc6 {
ganando el peón, ya que no es posible continuar con} bxc6 {a causa de} 18. Nxc6
{atacando la dama y amenazando el mate en e7 con la dama. Vemos aquí una
amenaza mayor proporcionando la ganancia de material.}) 1-0
[Event "Hastings"]
[Site "?"]
[Date "1919.??.??"]
[Round "?"]
[White "Capablanca, Jose Raul"]
[Black "Thomas, George Alan"]
[Result "1-0"]
[ECO "C66"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "58"]
[EventDate "1919.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 d6 4. Nc3 Nf6 5. d4 Be7 6. O-O Bd7 7. Re1 Nxd4 8.
Nxd4 exd4 9. Qxd4 Bxb5 10. Nxb5 a6 11. Nc3 O-O 12. Bg5 Nd7 13. Bxe7 Qxe7 14.
Nd5 Qd8 15. Re3 Ne5 16. Rg3 f6 17. f4 Nc6 18. Qc3 Rf7 19. f5 Qf8 20. Qb3 Kh8
21. Nf4 Ne5 22. Qxb7 Rb8 23. Qxa6 Rxb2 24. Rb3 Rxc2 25. Rab1 h6 26. Ng6+ Nxg6
27. fxg6 Re7 28. Rb8 Re8 {En la partida, Capablanca siguió con:} 29. Qa8 {
que parece ganadora, pero Thomas halló adecuada defensa con la bonita
respuesta 29. ..., Txa2.} ({Si en lugar de la movida del texto hubiera jugado}
29. Rxe8 $1 Qxe8 30. Qa4 $1 {habría ganado una torre, por la amenaza mayor de
mate. Es evidente que la dama entregada no se puede capturar, y que al tener
que retirar la dama, ya que la torre no puede moverse defendiéndola, las
blancas hubieran ganado la torre en mérito a la ineludible amenaza de mate.})
29... Rxa2 {atacando a su vez a la dama enemiga, que es el sostén de la
amenaza de Txe8 que proyectaba Capablanca.} 1-0
[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "NN"]
[Black "Labraña, M."]
[Result "0-1"]
[Annotator "R. Grau"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/5prk/4p1np/8/P1B1Pq2/1P1Q1P2/5P1P/3R3K b - - 0 1"]
[PlyCount "10"]
{Las negras están en inferioridad de material, pero mediante una combinación
obligarán al blanco a entregar una importante fracción de sus fuerzas y
quedarán con ventaja muy amplia. Jugaron:} 1... Ne5 {atacando la dama. Las
blancas siguieron con} 2. Qe3 ({Ya que si} 2. Qc3 {seguiría} Nxf3 {amenazando .
.., Dxh2++.}) {Contra esta movida las negras contaban con un bonito golpe:}
2... Ng4 $3 {amenazando la dama y defendiendo indirectamente la dama propia,
por la amenaza de ..., Cxf2++, en caso de Dxf4. Siguió:} 3. fxg4 Qxg4 {y ahora
las blancas, para evitar ..., Dg2++ y ..., Dxd1++, (una doble amenaza
formidable), debieron jugar} 4. Qg3 {siguiendo la partida con} Qxd1+ 5. Kg2
Rxg3+ {quedando con dama contra alfil.} 6. hxg3 0-1
[Event "Círculo de Ajedrez"]
[Site "Buenos Aires"]
[Date "1917.09.10"]
[Round "?"]
[White "Grau, Roberto"]
[Black "Palau, Luis Argentino"]
[Result "1-0"]
[ECO "C25"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "81"]
[EventDate "1917.??.??"]
[EventCountry "ARG"]
1. e4 e5 2. Nc3 Bc5 3. Nf3 d6 4. d4 exd4 5. Nxd4 Bxd4 6. Qxd4 Qf6 7. Qe3 Ne7 8.
Bd3 Ng6 9. Nd5 Qd8 10. h4 c6 11. Nf4 Ne5 12. Nh5 g6 13. Ng3 Be6 14. Bd2 Nbd7
15. h5 Qf6 16. Bc3 Rg8 17. hxg6 hxg6 18. f3 Qe7 19. O-O-O Nc5 20. Be2 b6 21. f4
Ng4 22. Qf3 Bd7 23. Rhe1 Nh2 24. Qe3 O-O-O {Veamos:} 25. Rxd6 $3 {(para
provocar la posición de mate que ha de llevar a la ganancia de material)} Qxd6
26. Be5 {(atacando la dama y creándole al rey la posición característica de
mate de dos alfiles, base de innumerables combinaciones)} Qe6 27. Qxc5 $1 {
(eliminando el caballo que impide el mate de alfil en a6. Ya se ha recuperado
gran parte del material entregado, por cuanto a cambio de la torre ya se tiene
un alfil y un peón, pero la amenaza de mate dará para ganar el resto)} Qxa2 {
(evitando el mate de Ah6)} 28. Qd6 {(amenazando Db8 o Dc7++)} Qa1+ 29. Kd2 Qa5+
30. b4 Be6 {(planteando una amenaza de doble, clavando la dama y evitando por
medio de una clavada el mate, de acuerdo con lo que hemos estudiado
anteriormente)} 31. bxa5 Rxd6+ 32. Bxd6 Rd8 {(clavando el alfil)} 33. e5 {
(el sostén definitivo) y las blancas, que han calculado bien la combinación ,
quedan con una pieza ganada por la hábil explotación de una amenaza mayor.} b5
34. Kc3 Ng4 35. Bf3 Kb7 36. Kb4 Nh6 37. Kc5 Rc8 38. Rh1 Nf5 39. Nxf5 Bxf5 40.
Rh7 Be6 41. g4 1-0
[Event "London"]
[Site "?"]
[Date "1922.??.??"]
[Round "10"]
[White "Alekhine, Alexander"]
[Black "Yates, Frederick"]
[Result "1-0"]
[ECO "D64"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "75"]
[EventDate "1922.??.??"]
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 Be7 5. Bg5 O-O 6. e3 Nbd7 7. Rc1 c6 8. Qc2
Re8 9. Bd3 dxc4 10. Bxc4 Nd5 11. Ne4 f5 12. Bxe7 Qxe7 13. Ned2 b5 14. Bxd5 cxd5
15. O-O a5 16. Nb3 a4 17. Nc5 Nxc5 18. Qxc5 Qxc5 19. Rxc5 b4 20. Rfc1 Ba6 21.
Ne5 Reb8 22. f3 b3 23. a3 h6 24. Kf2 Kh7 25. h4 Rf8 26. Kg3 Rfb8 27. Rc7 Bb5
28. R1c5 Ba6 29. R5c6 Re8 30. Kf4 Kg8 31. h5 Bf1 32. g3 Ba6 33. Rf7 Kh7 34.
Rcc7 Rg8 {Veamos:} 35. Nd7 {(amenazando Cf6+ ganando calidad)} Kh8 36. Nf6 {
(igualmente puede realizarse esta jugada, ya que si ..., gxf6 seguiría Th7++.)}
Rgf8 37. Rxg7 {(entregando el caballo para especular con una amenaza mayor que
permitirá recuperar el material con un buen saldo favorable)} Rxf6 {(única
para evitar la amenaza mayor de Th7++)} 38. Ke5 $1 {(bonita y elegante jugada
del rey, que permite ganar ahora la torre, ya que esta pieza no puede
retirarse a f8, ni ser defendida por la otra torre, por la amenaza mayor de 5.
Th7+ Rg8, 6. Tcg7++). Las negras deben sacrificar la torre para evitar el mate
y nuevamente vemos las amenazas mayores, provocadas por medio de hábiles
sacrificios previos, finalizando en ganancia de material.} 1-0
[Event "Mayor"]
[Site "Buenos Aires"]
[Date "1926.??.??"]
[Round "5"]
[White "Rivarola, Juan M"]
[Black "Bauer, Conrado"]
[Result "1-0"]
[ECO "E14"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "55"]
[EventDate "1926.??.??"]
1. d4 Nf6 2. Nf3 e6 3. c4 b6 4. Nc3 Bb7 5. e3 Be7 6. Be2 O-O 7. O-O d6 8. Qc2
Nbd7 9. Rd1 Qc8 10. e4 e5 11. Nd5 Nxd5 12. cxd5 Bf6 13. Be3 Qd8 14. Rac1 Rc8
15. Bb5 exd4 16. Bxd4 Ne5 17. Bxe5 Bxe5 18. Nxe5 dxe5 19. Qa4 a6 20. Bc6 Ba8
21. Qxa6 f5 22. Qe2 fxe4 23. Qxe4 Bxc6 24. Rxc6 Rf6 {Las blancas jugaron} 25.
d6 $1 {las negras replicaron con} Qd7 ({Si hubieran jugado} 25... Rxd6 {
habría seguido} 26. Rdxd6 {y contra} cxd6 {entonces} 27. Qc4+ {dando jaque,
apoyando la acción de la torre enemiga, y, de esta manera, ganándola.}) 26.
Qd5+ Rf7 ({Si} 26... Kf8 27. Rdc1 Rxd6 28. Qxd6+ $1 {ganando inmediatamente
por la amenaza mayor si} cxd6 {de} 29. Rxc8+ {seguido de Tc7, recuperando la
dama y quedando con una torre de ventaja.}) 27. Rdc1 Kf8 28. Rxc7 {y las
negras abandonaron, por cuanto} (28. Rxc7 {si} Rxc7 29. Rxc7 Qe8 {(única para
evitar la amenaza mayor de Dxf7+)} 30. d7 {y nada mejor queda ante la amenaza
de la dama de parte del peón -y lo que es más grave, la amenaza de coronarse
dama el mismo- que jugar} Rxd7 {perdiendo la torre para evitar,
transitoriamente, un mal mayor, ya que si} (30... Qd8 31. Rc8 Rxd7 32. Rxd8+ {
ganando la dama.}) 31. Rxd7 {igualmente se ganaría luego la dama, por cuanto
si la dama se moviera, por ejemplo a} Qg6 32. Qa8+ Qe8 33. Rd8 {ganándola.})
1-0
[Event "New Orleans (apócrifa)"]
[Site "New Orleans - (-20480)"]
[Date "1920.??.??"]
[Round "?"]
[White "Adams, E. Z.."]
[Black "Torre Repetto, Carlos"]
[Result "1-0"]
[ECO "C62"]
[Annotator "R. Grau"]
[PlyCount "45"]
[EventDate "1920.??.??"]
1. e4 e5 2. Nf3 d6 3. d4 exd4 4. Qxd4 Nc6 5. Bb5 Bd7 6. Bxc6 Bxc6 7. Nc3 Nf6 8.
O-O Be7 9. Nd5 Bxd5 10. exd5 O-O 11. Bg5 c6 12. c4 cxd5 13. cxd5 Re8 14. Rfe1
a5 15. Re2 Rc8 16. Rae1 Qd7 17. Bxf6 Bxf6 {La posición de mate en que se
encuentra el rey negro permite al blanco idear una combinación muy interesante,
en base a la explotación de una amenaza mayor, y, lo que es más importante, de
anular el sostén que tiene la torre negra de e8 mediante la acción de la dama.
Como esta pieza está esclavizada en la defensa de ese mate, el blanco elude la
agresión directa del alfil adversario mediante una seguidilla de brillantes
sacrificios, que van reduciendo la agilidad de la dama enemiga, hasta permitir
la ganancia de material.} 18. Qg4 $1 {(el primer sacrificio. No es posible
tomar la dama por la amenaza mayor de Txe8, con mate a la siguiente)} Qb5 {
(saliendo de la presión y amenazando a la vez ..., Dxe2, para continuar con ...
, Tc1 y mate)} 19. Qc4 $3 {(un nuevo y espectacular sacrificio de la dama
obstruyendo las amenazas adversarias y explotando la situación de sostén de
las dos piezas negras que pueden capturar la dama)} Qd7 20. Qc7 $3 {(nueva
persecución, y metiéndose en la boca del lobo, que, por cierto, no puede
morder por la amenaza mayor de Txe8++)} Qb5 {(nuevamente amenazando ..., Dxe2!)
} 21. a4 $3 {(la jugada magistral. Veremos cómo ahora la posición del negro se
vuelve completamente artificial, y cómo el blanco ha de explotar la amenaza de
mate y la posibilidad de una agresión múltiple a todos los sostenes)} Qxa4 22.
Re4 $1 {(todas las piezas blancas están entregadas y la amenaza mayor de mate
permite a Adams efectuar esta serie de filigranas tácticas que irán quitándole
a la dama toda posibilidad de seguir actuando en la diagonal e8-a4, evitando
Txe8++)} Qb5 ({Si} 22... Qxe4 23. Rxe4 {y subsiste la amenaza de mate en c8 o
e8, si desaparece cualquiera de los sostenes)}) 23. Qxb7 $3 {(el nuevo y
brillante sacrificio que gana material, ya que la dama no puede seguir
evitando el mate en e8.)} (23. Qxb7 {si} Rxe4 {entonces} ({y si} 23... Qxb7 {
seguiría} 24. Rxe8+ {etc. Para evitar esto habría que entregar la dama.}) 24.
Qxc8+ {etc. daría igualmente mate.}) 1-0
Assinar:
Postagens (Atom)